RenderBurst 开源项目教程

RenderBurst 开源项目教程

RenderBurst项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RenderBurst

项目介绍

RenderBurst 是一个为 Blender 设计的批量渲染插件,支持 Blender 4.1、4.0、2.8 和 2.79 版本。该插件可以一次性渲染所有摄像机视角,并将结果存储在指定文件夹中。目前,RenderBurst 不支持动画渲染。该项目由 Aidy Burrows、Gleb Alexandrov 和 Roman Alexandrov 共同开发。

项目快速启动

安装步骤

  1. 下载插件文件: 从 GitHub 仓库 下载最新版本的 RenderBurst 插件文件。

  2. 安装插件: 打开 Blender,进入 编辑 > 用户偏好设置 > 插件,点击 从文件安装 按钮,选择下载的 RenderBurst 插件文件(通常是 .py 文件),然后点击 安装插件

  3. 启用插件: 在插件列表中找到 RenderBurst,勾选启用。

使用步骤

  1. 设置输出文件夹: 在 Blender 的渲染设置中,设置好输出文件夹路径。

  2. 选择渲染模式: 在右侧工具栏中找到 RenderBurst 标签,选择渲染模式(所有摄像机选定摄像机)。

  3. 开始渲染: 点击 RENDER 按钮,开始批量渲染。

# 示例代码:启用 RenderBurst 插件
import bpy

# 确保插件已启用
bpy.ops.preferences.addon_enable(module="RenderBurst")

# 设置输出路径
bpy.context.scene.render.filepath = "/path/to/output/folder/"

# 选择渲染模式并开始渲染
bpy.ops.renderburst.render(mode="ALL_CAMERAS")

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 建筑可视化:在建筑可视化项目中,RenderBurst 可以快速渲染多个视角,帮助设计师和客户更好地理解设计方案。
  • 产品展示:在产品展示中,RenderBurst 可以一次性渲染多个角度的产品图像,提高工作效率。

最佳实践

  • 预设输出路径:在开始渲染前,确保设置好输出路径,避免渲染结果丢失。
  • 选择合适的渲染模式:根据项目需求选择 所有摄像机选定摄像机 模式,以提高渲染效率。

典型生态项目

RenderBurst 作为一个 Blender 插件,与 Blender 生态系统紧密结合。以下是一些相关的生态项目:

  • Blender:一个开源的 3D 创作套件,支持 3D 建模、动画、模拟、渲染等。
  • Blender Market:一个提供 Blender 插件和资源的平台,用户可以在这里找到更多与 RenderBurst 配合使用的工具和资源。

通过这些生态项目,用户可以进一步扩展和优化他们的 3D 创作流程。

RenderBurst项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RenderBurst

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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