RenderBurst 开源项目教程
RenderBurst项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RenderBurst
项目介绍
RenderBurst 是一个为 Blender 设计的批量渲染插件,支持 Blender 4.1、4.0、2.8 和 2.79 版本。该插件可以一次性渲染所有摄像机视角,并将结果存储在指定文件夹中。目前,RenderBurst 不支持动画渲染。该项目由 Aidy Burrows、Gleb Alexandrov 和 Roman Alexandrov 共同开发。
项目快速启动
安装步骤
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下载插件文件: 从 GitHub 仓库 下载最新版本的 RenderBurst 插件文件。
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安装插件: 打开 Blender,进入
编辑 > 用户偏好设置 > 插件
,点击从文件安装
按钮,选择下载的 RenderBurst 插件文件(通常是.py
文件),然后点击安装插件
。 -
启用插件: 在插件列表中找到 RenderBurst,勾选启用。
使用步骤
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设置输出文件夹: 在 Blender 的渲染设置中,设置好输出文件夹路径。
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选择渲染模式: 在右侧工具栏中找到 RenderBurst 标签,选择渲染模式(
所有摄像机
或选定摄像机
)。 -
开始渲染: 点击
RENDER
按钮,开始批量渲染。
# 示例代码:启用 RenderBurst 插件
import bpy
# 确保插件已启用
bpy.ops.preferences.addon_enable(module="RenderBurst")
# 设置输出路径
bpy.context.scene.render.filepath = "/path/to/output/folder/"
# 选择渲染模式并开始渲染
bpy.ops.renderburst.render(mode="ALL_CAMERAS")
应用案例和最佳实践
应用案例
- 建筑可视化:在建筑可视化项目中,RenderBurst 可以快速渲染多个视角,帮助设计师和客户更好地理解设计方案。
- 产品展示:在产品展示中,RenderBurst 可以一次性渲染多个角度的产品图像,提高工作效率。
最佳实践
- 预设输出路径:在开始渲染前,确保设置好输出路径,避免渲染结果丢失。
- 选择合适的渲染模式:根据项目需求选择
所有摄像机
或选定摄像机
模式,以提高渲染效率。
典型生态项目
RenderBurst 作为一个 Blender 插件,与 Blender 生态系统紧密结合。以下是一些相关的生态项目:
- Blender:一个开源的 3D 创作套件,支持 3D 建模、动画、模拟、渲染等。
- Blender Market:一个提供 Blender 插件和资源的平台,用户可以在这里找到更多与 RenderBurst 配合使用的工具和资源。
通过这些生态项目,用户可以进一步扩展和优化他们的 3D 创作流程。
RenderBurst项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RenderBurst
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考