<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_01037的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_01037]]></copyright><item><title><![CDATA[【实测好用】22 个 STM32 项目清单：数控电源到健康手表，源码 + PCB 全齐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/170565907</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/170565907</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 23:27:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[「22个易上手的STM32项目」是一套嵌入式实战项目合集：每个作品都带程序源码，多数还附原理图和 PCB 文件。想跳出点灯级别、直接照着做出完整产品，这里能找到一批可以参考的 STM32 项目实例。

## 这份合集适合谁看

- **刚摸完裸机基础的你**：能在 STM32 开发板上跑通基础程序，但没做过完整产品，不清楚模块之间怎么搭。
- **准备课设、电子竞赛的人**：需要现成项目（源码 +]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct-MLX-8bit生成参数调优指南：temperature、top_p、top_k等7项核心设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/159444590</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/159444590</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 20:46:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍 **Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct-MLX-8bit** 本地推理生成参数调优方法。这是一款面向 Apple Silicon 的 8-bit 量化 MoE 代码大模型（LM Studio 社区版），默认生成配置为 temperature=0.7、top_p=0.8、top_k=20。下面拆解 [generation_config.json](https://li]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Gemma-4-12b-RedTeam-BlackICE-i1-GGUF 是什么？红队网络安全大模型 GGUF 量化完全指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/152300928</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/152300928</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 20:28:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Gemma-4-12b-RedTeam-BlackICE-i1-GGUF** 是由知名量化作者 mradermacher 制作的**网络安全红队大模型 GGUF 量化仓库**：它把专为渗透测试与安全研究微调的 120 亿参数大模型 Gemma-4-12b-RedTeam-BlackICE，转换成了 25 种不同压缩规格（i1 加权量化）的 GGUF 文件，体积从 3.1 GB 到 9.9 GB]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何5分钟跑通 Gemma-4-E2B-it-qat-w4a16-ct？新手本地部署与首次对话完整教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/152642327</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/152642327</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 19:52:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[Gemma-4-E2B-it-qat-w4a16-ct 是 Google DeepMind 开源的 Gemma 4 系列多模态大模型，采用量化感知训练（QAT）把权重压缩到 4-bit（w4a16 格式），在保持接近 bfloat16 精度的同时大幅降低内存占用。本教程面向新手，带你完成本地部署与第一次对话，全程只需一条安装命令加十几行 Python 代码。

## 一、这个量化模型有什么特别？
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在物理机上部署群晖DSM？ARPL 安装完整教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/166994431</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/166994431</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 19:33:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[你手头有一台闲置的 x86 PC，正想拿来跑群晖 DSM。ARPL（Automated Redpill Loader）就是为这件事做的：一个自动化的 Redpill 加载器，帮你在普通 PC 硬件上完成物理机部署群晖DSM——自动识别启动介质、自动重打内核补丁，你只负责按菜单选项走流程。

## ARPL 项目速览

ARPL 把 Redpill 引导、内核补丁、驱动适配这些最费神的环节做成了自动]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从单条文本到920条/秒：OpenMed-PII-French-BiomedBERT-Large-340M-v1批量推理与生产部署指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/153606943</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/153606943</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 19:28:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你需要批量识别法语文本中的个人隐私信息（PII），[OpenMed-PII-French-BiomedBERT-Large-340M-v1](https://link.gitcode.com/i/fe76c63d9d0b924b25745bb8d3dc222f) 是一个开箱即用的开源选择。它基于 340M 参数的医学 BERT 微调，可检测 54 类敏感信息（姓名、社保号、邮箱、地址、银行卡号]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[碧蓝航线Alas脚本完全指南：7x24小时全自动游戏管家]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/160700038</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/160700038</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:58:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[碧蓝航线Alas脚本是目前功能最全面的游戏自动化工具，支持国服、国际服、日服和台服等多个服务器。这款开源免费的脚本能够接管几乎所有碧蓝航线玩法，从日常收菜到大型活动，从主线推图到大世界探索，为指挥官们提供真正的全自动游戏体验。

## 🎯 项目概览与价值主张

Alas脚本拥有多项突出特性，使其在同类工具中脱颖而出。它不仅仅是一个简单的自动化脚本，而是一个完整的游戏管理解决方案。无论是忙碌的上班]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用CLIP-FlanT5-XL清洗VQA数据集的3个实战技巧：告别噪声QA对]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/163586958</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/163586958</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:36:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[CLIP-FlanT5-XL 是一款开源的视觉语言打分模型（VQAScore），专为 VQA（视觉问答）数据集清洗设计：给它一张图、一个问题和一个候选答案，它能输出一个 0~1 的匹配分数，帮你快速定位"图文不符、答案瞎编"的噪声 QA 对。本文面向新手，分享 3 个实战技巧，让你用最短时间搭起一条 VQA 数据清洗流水线。

## 🧭 先认识它：CLIP-FlanT5-XL 是什么？

| 组]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信抢红包插件 WeChatLuckyMoney：1M 包体不 ROOT，三种场景自动抢红包实操]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/160941787</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/160941787</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:08:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[群里红包弹出到你手指点中，中间隔的往往不止一秒。WeChatLuckyMoney 是一款运行在 Android 上的无障碍服务应用，识别到红包后自动点开、自动拆开，全程无需 ROOT，安装包约 1M。

## 无需ROOT的无障碍原理：它怎么替我点屏幕

核心是 Android 官方提供的无障碍服务接口。你可以把它理解成一个"帮你看屏幕的助手"——系统允许被授权的应用读取界面上的文本、按钮、列表等]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 步装好 HandyControl：WPF 控件库上手教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/151947531</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/151947531</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:00:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[给 WPF 桌面应用加一条优雅的消息提示，原生 XAML 写起来有点费劲。HandyControl 就为解决这个问题而生：它是一套 WPF 控件库，重写了原生控件的默认样式，并提供 80 余款自定义控件（如 Growl、ColorPicker、Carousel），让你少写大量模板代码。适合刚接触 WPF 的开发者，也适合想快速完成界面美化的老手。

[![HandyControl WPF 控件库封]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Hydro 在线评测系统十分钟起步：从空白 Linux 到跑通第一道题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/158092856</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/158092856</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 15:43:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[Hydro 是面向信息学训练的新一代在线评测（OJ）系统，它要解决的问题很具体：在一台干净的 Linux 机器上，用最短时间得到一套能判题、能办比赛、能按班级隔离管理题库的完整环境。走本文的最短路径，从拉取代码到注册出第一个超级管理员账号，通常是十分钟量级；后文覆盖能力边界、真实使用走查与进阶部署路线，方便你判断它是否匹配自己的编程培训或竞赛组织场景。

## 项目定位：后端、评测机、前端三件套
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Nugget 完整教程：4 步搞定 iOS 动态壁纸定制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/169148778</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/169148778</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 13:06:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[Nugget 是一款开源的 iOS 动态壁纸定制工具，它借助 PosterBoard 技术，把社区壁纸、视频素材和你自己的模板写进系统，帮你把一张静态锁屏变成会动的动画壁纸。本文按"从装到用"的顺序讲清楚它的原理，带你看懂每一块模块，最终做出属于你自己的 iOS 动态壁纸。

## 🎯 为什么想折腾壁纸，你总要多绕几步

在 iOS 上换一张"会动"的锁屏，没那么直接。系统自带的壁纸库很有限，第]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[批量抓取知网文献元数据：Jasminum Zotero 中文插件上手指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/163885566</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/163885566</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 12:50:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[批量下载一批知网 PDF 拖进 Zotero，条目只有文件名，没有作者、期刊和年份；附件堆在下载文件夹里，对不上哪一条。如果你也被这件事困扰过，可以看看 Jasminum（茉莉花）这个 Zotero 中文插件。它的定位很集中：中文文献元数据抓取、本地附件匹配，外加 PDF 书签大纲侧栏和几个中文场景小工具。

## 第一次使用：装好插件，完成首次抓取

常规安装是下载 .xpi 文件：到项目的 R]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[让 2B 模型看懂世界：Qwen3.5-2B-MTP-GGUF 的 mmproj 图片视频多模态输入实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/168436215</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/168436215</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 11:59:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qwen3.5-2B-MTP-GGUF 是 Qwen3.5-2B 多模态模型的 GGUF 量化权重合集，只要再加载一份 mmproj 视觉编码器文件，就能在本地让这款 2B 小模型完成图片理解、视频问答等图片视频多模态输入任务。本文手把手带你用 llama.cpp 跑通完整流程，并解释 mmproj 三种精度的区别、MTP 加速的兼容注意事项和推荐采样参数。

## 📦 仓库里有什么：模型权重 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BetterGI 状态机 StateMachineBase：把游戏任务 UI 的识别、动作与重试装进一张状态图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/152347326</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/152347326</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 11:59:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[假设你的任务刚点下"前往挑战"，屏幕却还停在活动详情页。老式代码只能在这里写 `Thread.Sleep(2000)`，赌它生效；赌输了就再点一次，再赌一次。BetterGI（better-genshin-impact）把这类"盲点+赌运气"的写法统一收编进了 `StateMachineBase<TState, TContext>`——一套专为游戏自动化任务设计的有限状态机框架，UI 识别、动作执]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Yuedu「阅读」22 个书源导入指南：5 分钟装完、选源与失效修复全参考]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/162059902</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/162059902</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 11:48:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[「阅读」APP 刚装完搜书没结果，很正常——它本身只是个壳，页面内容全靠"书源"去解析小说站。Yuedu 就是一套可以直接装进「阅读」的现成书源合集：一个 `shuyuan` 文件打包了起点中文、番茄小说2、酷我小说等 22 个站点。下面按"先懂原理 → 再导入 → 会选源 → 坏了会修"的顺序讲完，整套操作 5 分钟左右。

## shuyuan 文件是什么：4 条规则撑起搜索、详情、目录、正文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dsh-purge 深度解析：补丁幂等与红队评测全机制拆解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/155768693</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/155768693</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 10:48:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[dsh-purge 是运行在 DeepSeek Harness（DSH）上的本地红队评测插件：用「补丁清洗 + 提示词注入」把宿主默认策略与模型真实行为拆开，并内置红队演练台。补丁幂等、asar 换包仲裁与原子写入，是它能在宿主升级、重启、自解压的活环境里长期稳定的三块基石。

[![dsh-purge 补丁清洗面板](https://raw.gitcode.com/GitHub_Trending]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[APK-Installer 实测：快速拖拽安装，3 分钟在 Windows 装好一个 APK]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/158668948</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/158668948</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 10:18:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[把刚下载的 APK 拖进 Windows 桌面，弹出一句“无法打开此文件”。我需要的就是能直接装 APK 的工具，APK-Installer 就是它：拖进去就能看到包名、版本、权限，一点安装。

## 🎯 APK-Installer 到底管什么：只管装，不管跑

**它负责“装”，不负责“跑”。** APK-Installer 通过 ADB 把 APK 装进 WSA（Windows Subsys]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Atmosphere 启动失败排查手册：黑屏、卡启动画面、fatal error 一张表定位 + 4 层修复路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/153667977</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/153667977</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 09:51:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Atmosphere（Atmosphère）是给 Nintendo Switch 的定制固件，装完之后开不了机——直接黑屏、卡在这张启动画面进不去系统、或跳出一串十六进制 fatal error 码，就是最典型的三类启动失败。本文不按"第一步第二步"排，而是先定症状再分流：你先看现象对到哪一层（配置、核心文件、还是 emummc），只读那一节的修复路径，不用从第一行读到最后一行。

[![Atmo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[granite-embedding-english-r2的两种用法：Sentence-Transformers与Transformers完全实战教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/168659884</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01037/article/details/168659884</guid><author>gitblog_01037</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 09:39:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[**granite-embedding-english-r2** 是 IBM 推出的英文**文本嵌入（Text Embedding）模型**，149M 参数、输出 768 维向量、支持 8192 token 上下文，基于 ModernBERT 架构，采用 Apache 2.0 协议。本文手把手教你用 **Sentence-Transformers** 和 **Huggingface Transfo]]></description><category></category></item></channel></rss>