ViGEmBus虚拟游戏控制器驱动完全指南
ViGEmBus是一款强大的Windows内核模式驱动程序,专门用于模拟主流USB游戏控制器,彻底解决设备兼容性问题。作为开源虚拟控制器解决方案,ViGEmBus重新定义了输入设备的使用边界。
快速安装:四步完成虚拟化设置
环境预检:系统兼容性确认
开始安装前请验证基础配置:
- 操作系统为Windows 10或Windows 11(最新版本仅支持这两个平台)
- 确保系统已安装最新的驱动程序更新
- 暂时关闭安全软件的实时保护功能,避免误拦截
极速安装:最简部署方案
推荐用户采用预编译包快速安装:
- 获取安装文件 - 下载最新版ViGEmBus安装程序
- 执行安装向导 - 双击运行,按指引完成驱动部署
- 重启系统验证 - 安装后建议重启,确保驱动完全生效
核心功能:突破传统控制边界
设备兼容性重构方案
传统PC游戏常受限于特定控制器类型,ViGEmBus让你能够:
- 将任意输入设备映射为游戏支持的格式
- 解决远程游戏的控制器兼容问题
- 超越传统模拟工具的功能限制
输入信号扩展能力
ViGEmBus不仅是模拟器,更是输入扩展平台:
- 通过网络实现远程输入信号传输
- 创建游戏操作的录制回放机制
- 优化多玩家插槽分配逻辑
支持模拟的设备
ViGEmBus支持以下USB游戏手柄的精确模拟:
- Microsoft Xbox 360控制器
- Sony DualShock 4控制器
常见应用场景
ViGEmBus的主要应用场景包括:
- 使用不支持的输入设备在游戏中运行,无需修改游戏本身
- 在PS4 Remote Play中使用您选择的控制器
- 遇到与x360ce不兼容的游戏(4.x版本之前)
- 扩展输入设备的覆盖范围(如通过网络将输入发送到不同机器)
- 测试/基准测试游戏时需要用户输入的录制回放机制
- 解决XInput中玩家插槽分配顺序问题
系统兼容性说明
版本兼容性要求
- Windows Server系统可能工作但不受支持
- 版本1.16及以下:支持Windows 7/8.1/10(x86和amd64架构)
- 版本1.17及以上:仅支持Windows 10/11(x86、amd64和ARM64架构)
开发者指南:从源码构建驱动
环境配置要求
适合技术爱好者深入定制:
- 准备开发工具 - 安装Visual Studio 2019和Windows Driver Kit
- 获取源代码 - 使用命令:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/ViGEmBus - 编译构建 - 打开ViGEmBus.sln解决方案,选择合适的配置进行编译
- 数字签名处理 - 对生成的驱动进行签名,确保正式环境使用
核心架构解析
ViGEmBus主要驱动文件位于sys/目录:
- ViGEmBus.inf - 驱动安装配置文件
- Driver.cpp - 核心驱动逻辑实现
- XusbPdo.cpp - Xbox控制器设备对象
- Ds4Pdo.cpp - DualShock 4设备对象
许可证信息
ViGEmBus驱动程序遵循BSD-3-Clause许可证,允许在满足特定条件下自由使用、修改和分发。
重要注意事项
驱动签名要求
在非测试环境下使用ViGEmBus,必须对驱动进行数字签名。您可以选择:
- 使用试用版签名工具
- 申请正式的代码签名证书
- 在测试模式下运行(不推荐生产环境)
核心价值:为什么选择ViGEmBus
ViGEmBus作为成熟的虚拟控制器驱动,具备显著优势:
- 完全兼容性 - 无需修改游戏代码,直接识别为真实设备
- 内核级性能 - 基于Microsoft Kernel-Mode Driver Framework构建
- 开源免费 - 遵循BSD-3-Clause许可证,完全免费使用
- 广泛适用性 - 支持多种控制器类型和系统架构
无论您是游戏玩家还是技术开发者,ViGEmBus都能提供强大的虚拟化控制能力。立即体验,开启个性化游戏控制新篇章!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



