UnrealEnginePython 开源项目安装与使用指南
【免费下载链接】UnrealEnginePython 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnrealEnginePython
1. 目录结构及介绍
UnrealEnginePython项目提供了一种在Unreal Engine中嵌入Python的能力,让游戏开发者能够利用Python的强大功能进行自动化任务、游戏逻辑编程等。以下是项目的主要目录结构及其简介:
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[根目录]
AUTHORS: 记录了项目的主要贡献者。CONTRIBUTORS: 列出了所有对项目有贡献的开发者列表。LICENSE: 描述了项目的许可协议(MIT License)。README.md: 主要的项目介绍和快速入门指南。UnrealEnginePython.uplugin: 插件的核心配置文件,定义插件的行为,如是否支持编辑器模式或运行时模式。android/,docs/,examples/,screenshots/,tests/,tools/,tutorials/: 分别包含了安卓相关资源、文档、示例代码、截图、测试脚本、工具和教程。gitignore: 规定了Git应忽略的文件类型。
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source: 包含了实际的C++源码,用于集成Python到Unreal Engine中。 -
python: 这个目录可能不存在于提供的链接中,但通常在类似项目中,它会包括必要的Python接口文件或初始化脚本。 -
examples和tutorials: 提供了一系列实例和教学文件,帮助用户理解如何使用此插件。
2. 项目的启动文件介绍
本项目没有特定的“启动文件”,因为它是一个Unreal Engine的插件。一旦正确安装,其激活和使用的起点通常是:
- 在Unreal Engine的编辑器中,通过启用
UnrealEnginePython插件(位于“Edit”>“Plugins”菜单下),使得插件生效。 - 编辑器加载后,你可以通过“Development Menu”的“PythonConsole”项来直接执行Python命令,或者从“Window”>“Layout”>“Python Editor”启动一个内置的Python IDE。
3. 项目的配置文件介绍
主要的配置文件是UnrealEnginePython.uplugin,这是一个JSON格式的文件,它定义了插件的基础信息,包括插件的名字、版本、描述、作者以及它在编辑器和游戏中应该如何被使用(例如,“Editor”表示仅编辑器模式可用,“Runtime”表示打包游戏时也包含)。此外,如果你想要调整插件的行为,比如特定的路径设置或编译选项,可能需要深入到源码中的.cs构建脚本进行修改,但这超出了基本的配置范畴。
注意
对于环境配置,如Python版本的选择和系统路径的设定,并不是通过一个单一的配置文件完成的,而是依赖于用户的系统环境设置和项目构建过程中的选择。用户应当根据教程中提到的步骤手动配置他们的开发环境以确保项目顺利运行。
以上是对UnrealEnginePython项目的简要介绍,包括目录结构、启动机制以及关键配置文件的理解。遵循项目的官方文档和上述指导,可以帮助您高效地开始使用该插件。
【免费下载链接】UnrealEnginePython 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnrealEnginePython
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



