<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_01014的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_01014]]></copyright><item><title><![CDATA[洛雪音乐助手：一个跨平台的免费音乐播放器，从源码到安装包怎么走]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/160369468</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/160369468</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 17:28:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[深夜想找一首老歌，手机里三个 App 试下来，一个没有这首，一个只给试听，一个卡在会员入口。换到电脑上，我打开了洛雪音乐助手，一个跨平台音乐播放器（lx-music-desktop，基于 Electron——用网页技术打包桌面应用的框架——和 Vue 3 构建）：搜索框里输入歌名，它会从酷我、酷狗、咪咕等多个音源一起查找，找到能播放的直接出声。列表换机器也不会丢：数据可以整份拷贝本地目录，也可以把]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Visual C++ 运行库一键安装：1 个文件补齐 2005—2022 全套版本，彻底告别缺 DLL 报错]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/151920792</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/151920792</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 16:11:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[周五晚上装好期待半年的游戏，双击图标只弹出一句冷冰冰的"由于找不到 MSVCP140.dll，无法继续执行代码"。你重新下包、到处搜 DLL，折腾到十一点，游戏纹丝不动。其实卡住你的不是游戏，而是系统里缺了一组"公共零件"——Visual C++ 运行库（VC++ Redistributable）。开源项目 **VisualCppRedist AIO** 干的就是这件事：把 2005 到 2022]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【免登录下载】3 步跑通 YOLOv8 自瞄：给 FPS 装上 AI 瞄准有多简单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/170290551</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/170290551</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 15:15:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[一梭子打出去，准星却偏出了目标。打竞技 FPS 最憋屈的就是这种时刻：你只有被爆头之后，才知道自己刚才瞄歪了；而每天再去训练场磨上几个小时，又实在消耗时间。这个仓库里的"基于 YOLOv8 实现的 AI 自瞄"项目，就是冲着这个痛点来的：AI 负责把准星拽向目标，你只管决定什么时候开枪。整套 FPS 自瞄的思路，就这么简单。

## 🎯 FPS 自瞄能干什么：这个工具的定位

RookieAI ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纯 CSS 复刻宝可梦卡牌全息光泽：Pokemon Cards CSS 完整上手指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/158492509</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/158492509</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 14:57:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你是宝可梦集换式卡牌的爱好者，又对前端动效有点执念，这个项目会正中你的兴趣点——**Pokemon Cards CSS** 用纯 CSS 的变换、渐变、混合模式和滤镜，复刻了剑盾时代宝可梦卡牌上的 holographic 全息光泽，Svelte CSS（Svelte + CSS）的组合只负责交互与状态。鼠标一扫，光带在卡面上游走，像把真实的全息卡举到台灯下。这篇指南会从克隆仓库讲起，带你一步步]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[老Mac装新系统用OCLP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/159375096</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/159375096</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 13:50:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[当"下载"按钮被置灰、系统更新列表空掉时，这台 Mac 就到头了。OpenCore Legacy Patcher 正是为它准备的：让不被官方支持的 Intel Mac 装上新版系统，从 Big Sur 到 Sequoia。

## 先核对 Model Identifier，确认机器能否装新系统

要核对的不是工具，而是机器。从  菜单选"关于本机"，或打开"系统信息"，找到 `Model Iden]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[四步上手资源下载工具 res-downloader：把视频号抖音素材存到本地]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/156815669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/156815669</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 13:44:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[想存一个刷到的视频却找不到直链，打开抓包工具逐条翻请求实在太费劲。res-downloader 就像架在你电脑网络流量上的一个过滤器，让请求路过时被它悄悄看见，自动把能下载的资源筛出来。自媒体编辑、素材收藏者是主要用户，它跑在 Windows、macOS、Linux 上，覆盖视频号、小程序、抖音、快手、小红书、QQ音乐、酷狗等场景。全程不用碰"报文""请求头"这类词，打开就能存。

[![res-]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么不用 Selenium 或 Playwright？agent-browser-cli 与传统浏览器自动化工具的完全对比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/151918005</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/151918005</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 12:23:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[agent-browser-cli 是一款面向 AI Agent 的浏览器自动化 CLI：它不启动新的浏览器，而是通过 Chrome 扩展 + Rust 常驻服务连接你正在使用的**真实 Chrome**，天然复用登录态和 Cookie，提供标签页扫描、页面 JS 执行、截图、文件上传等能力。

很多人第一次听到"浏览器控制工具"，第一反应是：**Selenium 和 Playwright 已经很]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dsh-purge 手把手教程：4 步装好红队插件，让 DeepSeek Harness 的拒答可评测可撤销]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/154856945</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/154856945</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 09:58:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[dsh-purge 是装在本机官方 DeepSeek Harness 上的红队评测插件：给宿主打补丁、把「模型自己拒答」和「宿主层拦截」拆开，还能按模型更换破甲提示词。

## 普通问题换来一句「我不能帮你做」，该找谁问

你在聊天框里丢一个再普通不过的技术问题，回来的是拒绝。多数人的第一反应是模型太保守，但宿主在运行时会改写提示词、审批门和沙箱策略，这句拒绝很可能根本没走到模型。dsh-purg]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从ESP到Silent Aim：Wilonity核心功能全景解析，Wallhack、雷达、无后座如何实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/170248824</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/170248824</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 23:42:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[🎮 **Wilonity** 是一款面向 20+ 款主流游戏的一体化游戏增强平台（Loader），内置 ESP 透视、Wallhack 穿墙显示、Silent Aim 静默自瞄、雷达、无后座、Triggerbot 等 160+ 功能模块，并集成 Spoofer、驱动级注入与反作弊绕过（EAC/BE/VG）等底层能力。本文带你快速了解它的核心功能是怎么工作的。

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## 📦 Wiloni]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5分钟上手Juriscraper：从安装依赖到跑通第一个法院爬虫的快速教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/170248500</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/170248500</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 23:03:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[Juriscraper 是一个用 Python 编写的开源爬虫库，专门用于抓取美国法院网站的判决书（opinions）、口头辩论记录和 PACER 数据，是法律数据工程领域最常用的工具之一。本教程将带你用 5 分钟完成 Juriscraper 的安装依赖，并跑通你的第一个法院爬虫，全程只需一条 `pip` 命令和一条运行命令。

## 为什么选择 Juriscraper 做法院数据抓取？

如果你]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何用 Simple Jev 做图像分类？Qwen-VL、Gemma、LLaVA 视觉输入实战指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/154930121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/154930121</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 20:03:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[Simple Jev 是一个开源项目，它能把任意开源大模型变成 **classifier / Jev 结构化决策端点**，无需训练分类头。在视觉场景下，你可以用 Qwen-VL、Gemma、LLaVA 等视觉模型作为后端，向 `/v1/classifier` 接口发送图片 + 选择题，直接拿到分类标签和概率分布——这就是本文要讲的 Simple Jev 图像分类玩法 📸。

## 一、为什么用 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 步装好 Antigen：Zsh插件管理器使用指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/157010211</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/157010211</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 19:48:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[Antigen 是 Zsh插件管理器，把装插件、拉更新、换主题收进 .zshrc 的几行声明里。不用手动 clone 仓库，也不用逐个仓库手动拉更新。

## 🚀 30秒跑通Antigen

整个上手过程只有一次 clone 和一次 source。

1. 把仓库克隆到固定目录
2. 在 .zshrc 末尾加入下方配置
3. 执行 source ~/.zshrc 完成首次安装

```zsh
g]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ocelot WebSocket 代理实战：3 步搭好 ws 与 wss 实时通道]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/163300996</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/163300996</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 16:03:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[想在 .NET 网关里跑实时消息？Ocelot 的 **WebSocket 代理**能把浏览器的长连接原样搬到后端服务，本文带你从一条路由写起，一路配到 wss 加密上线，顺带讲清哪些功能用不上、怎么少踩坑。

## 先搞懂：实时连接和普通请求差在哪

日常用的 HTTP 是"一问一答"：客户端发一次请求，服务端回一次，连接就断了。而 WebSocket 是一条**建立后就一直开着的全双工通道**]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cesium-native线程安全完全指南：多线程规则与并发陷阱避坑清单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/163581867</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/163581867</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 13:09:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是一份面向新手的 cesium-native 线程安全完全指南。Cesium Native 是 C++ 编写的 3D 地理空间基础库，核心能力是 3D Tiles 运行时流式加载、glTF 序列化和高精度 WGS84 地理运算。因为"网络下载 → 后台解码 → 主线程渲染"天然是多线程流程，官方制定了一套明确的**线程安全规则（Thread Safety Rules）**，并围绕 `AsyncS]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PocketPal AI 手机聊天实战指南：本地大模型、参数调节与预设模板一次讲清]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/157891482</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/157891482</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 13:08:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[PocketPal AI 把整套语言模型装在你的手机里跑：模型文件下载后全部在本地推理，对话消息不出设备；同时控制生成行为的参数面板完全开放，风格、长度、随机度都能自己拧。

[![PocketPal AI 本地大模型与云端模型对比卡片](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/po/pocketpal-ai/raw/3c5b4987abf547c9a46be5541]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BlackHole 虚拟音频回环驱动完整使用指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/164999635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/164999635</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 11:48:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[BlackHole 是一款面向 macOS 的免费开源虚拟音频回环驱动,相当于给系统加了一块虚拟声卡:发送方 App 把输出指到它,接收方 App 从它取输入,两段声音就此接上,传送过程不增加额外延迟。它最核心的用途是录下 Mac 正在播放的声音,或把某个 App 的音频送进另一个 App,例如把 DAW(数字音频工作站,即音乐制作软件)的演奏送进线上会议。

[![BlackHole 虚拟音频设]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在PC上以4K画质重温《塞尔达传说：时之笛》？Ship of Harkinian安装配置与MOD玩法指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/154674463</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/154674463</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 11:21:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[打开游戏的第一秒，海拉鲁的草原在你眼前铺展开来——画面是清晰的4K，帧率稳稳地跑着，没有模拟器那种模糊的拉伸感。这不是什么模拟器，而是 Ship of Harkinian：一个直接基于N64《塞尔达传说：时之笛》官方源代码重建的开源重制版，把三十年前的经典原汁原味地搬上现代PC。

## 它不是模拟器：基于源码重建意味着什么

传统模拟器是在逐条翻译N64的硬件指令，而 Ship of Harki]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Path of Building PoE2：角色数据导入与加权交易搜索到 .build 导出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/168957204</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/168957204</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 11:15:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你正在新大版本开荒前给角色配装：装备只有一半成型，交易站翻了几十页还没比出价格，天赋树也懒得手动点——这就是 Path of Building PoE2 的出场时机。它能从官方接口一键导入你的装备、技能宝石和天赋树，把角色转成带权重的交易搜索条件、自动把报价折算成 Divine，还能导出游戏内 Build Planner 直接读取的 .build 文件。

## 开荒前夜：角色数据导入的接口授]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Folia 全屏歌词动画播放器快速上手：下载、安装到跑通只要 5 分钟]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/159107899</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/159107899</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 10:52:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[Folia 是一款把歌词渲染成全屏动画的桌面播放器，支持本地音乐库、Navidrome 与网易云、QQ 音乐、酷狗等在线音源。本文讲清 Folia 下载、Folia 安装与播放验证三件事，全程约 5 分钟。照着做即可，不需要准备任何开发环境。

## Folia 下载包选型对照：按系统和芯片选对包

**选型对照**：先对号入座，再进下一章拿包。

| 系统 | 包形态 | 安装方式 | 要留意的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5个步骤掌握深蓝词库转换：彻底告别输入法词库不兼容的烦恼]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/163230230</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01014/article/details/163230230</guid><author>gitblog_01014</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 01:39:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[还在为不同输入法之间的词库无法共享而苦恼吗？深蓝词库转换工具正是为解决这一痛点而生。这款开源免费的跨平台工具能够轻松实现超过20种输入法词库格式的无缝转换，无论是Windows、macOS还是Linux系统，都能帮助您打破输入法之间的壁垒，实现词库的自由迁移。

## 🎯 为什么你需要这款词库转换神器？

### 跨平台兼容性挑战

在数字化办公时代，我们经常需要在不同设备和操作系统间切换工作。]]></description><category></category></item></channel></rss>