Stipple Effect 使用教程
1. 项目介绍
Stipple Effect 是一个专为像素艺术编辑设计的开源项目,支持动画和脚本功能。它由一位独立游戏开发者开发,考虑到了其他独立开发者的需求和技能集。该项目轻量级、易于学习和使用,同时还能提供丰富的功能和深度。
主要特性包括:
- 支持图层和帧的协同工作
- 双色系统,允许主色和次色组合
- 项目状态控制,细粒度的撤销和重做
- 动画洋葱皮功能
- 在播放过程中编辑
- 分割和缝合精灵表
- 导入和导出调色板
- 像素级选择工具
- 可调整像素网格
2. 项目快速启动
环境准备
在开始之前,请确保您的开发环境中已安装以下依赖:
- Java 17 或更高版本
- ANTLR v4 (版本 4.13.1)
- Delta Time (图形库,用于GUI和执行循环)
- Animation Encoder (用于编码动画)
克隆仓库
首先,克隆 Stipple Effect 仓库到本地环境:
git clone https://github.com/jbunke/stipple-effect.git
cd stipple-effect
配置依赖
根据项目需求,下载并配置上述外部依赖项。
编译和运行
在您的 Java 开发环境中,设置以下配置:
- JRE / JDK / 语言级别:Java 17 或更高
- 主类:
com.jordanbunke.stipple_effect.StippleEffect
使用您选择的 Java 开发环境构建并运行项目。
3. 应用案例和最佳实践
- 自动化:利用 Stipple Effect 的脚本 API,您可以自动化常见的编辑任务,提高工作效率。
- 动态预览:脚本可以创建动态预览,帮助您在编辑时即时看到效果。
- 颜色转换:通过脚本实现复杂的颜色逻辑转换。
4. 典型生态项目
目前,Stipple Effect 生态中的项目主要包括:
- VS Code 插件:为 Stipple Effect 脚本提供语法高亮。
- Delta Time:一个轻量级的图形库,处理 GUI 和执行循环的通用代码。
- ANTLR v4:用于词法分析和语法分析的库,支持 Stipple Effect 的脚本语言。
以上是 Stipple Effect 的基础使用教程,希望能帮助您快速上手该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考