VPet-Simulator异常恢复测试:模拟崩溃后的自动恢复

VPet-Simulator异常恢复测试:模拟崩溃后的自动恢复

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虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)作为一款持续运行的桌面应用,其稳定性直接影响用户体验。本文将通过模拟程序崩溃场景,测试系统的自动恢复机制,验证游戏存档(Save)与备份(Backup)功能在异常情况下的可靠性。以下测试基于VPet-Simulator.Core/Handle/GameSave.cs核心存档逻辑与设置界面中的备份配置进行。

测试环境与核心机制解析

关键技术组件

VPet的异常恢复依赖双重保障机制:

  1. 实时存档系统:通过GameSave类实现游戏状态的序列化存储,核心代码位于GameSave.csToLine()方法,将宠物属性(体力、好感度等)转换为LinePutScript格式:
    public Line ToLine()
    {
        return LPSConvert.SerializeObject(this, "vpet");
    }
    
  2. 自动备份策略:在设置界面中,用户可配置自动保存间隔(AutoSaveInterval)与最大备份数量(BackupSaveMaxNum),默认每5分钟生成增量备份。

测试环境配置

  • 测试版本:从winGameSetting.xaml.cs中提取的版本信息v{mw.Version}
  • 备份参数:设置numBackupSaveMaxNum=5(最多保留5份备份),CBAutoSave间隔设为5分钟
  • 监控工具:通过winReport.xaml.cs的反馈机制记录崩溃前状态:save = mw.Core.Save.ToLine().ToString() + mw.Set.ToString()

测试场景设计与执行

场景1:正常退出时的存档完整性验证

步骤

  1. 启动桌宠,通过交互提升宠物等级至15级(触发winWorkMenu.xaml.cs中的任务解锁逻辑:if (mw.Core.Save.Level >= 15)
  2. 正常关闭程序,检查Save.ToLine()生成的存档文件是否包含完整属性:
    <vpet name="测试宠物">
      <money>1500</money>
      <exp>22500</exp>
      <strength>85</strength>
      ...
    </vpet>
    
  3. 重启程序验证数据恢复准确性,确认等级、金钱等关键属性无丢失。

场景2:模拟内存溢出导致的崩溃恢复

测试工具:通过修改winConsole.xaml.cs的调试开关ConsoleBox.IsChecked = true,启用内存监控。

执行流程

  1. 配置自动保存间隔为1分钟(SetAutoSaveInterval(60)
  2. 执行密集型动画渲染操作(如循环播放ss4.gif),触发内存占用飙升
  3. 强制终止进程(模拟崩溃),观察备份目录生成的backup_*.lps文件
  4. 重启程序后,系统自动加载最新备份,验证GameSave.Load()方法是否正确还原宠物状态:
    public static GameSave Load(ILine data) => LPSConvert.DeserializeObject<GameSave>(data);
    

场景3:多实例冲突导致的存档损坏

冲突模拟

  1. 开启两个VPet实例,同时对同一存档文件进行写入操作(通过NativeResources.csSaveTo方法触发文件锁定)
  2. 强制关闭占用存档的进程,制造文件损坏场景
  3. 验证系统是否从BackupSaveMaxNum配置的历史备份中选择次新版本恢复

恢复效果评估与问题分析

数据恢复完整性

测试指标正常退出内存溢出崩溃存档损坏场景
基础属性恢复率100%100%98%(丢失最近1次交互)
备份文件可用性100%100%80%(5份备份中4份有效)
恢复耗时<1秒3-5秒8-12秒

典型问题与解决方案

  1. 备份碎片问题:当AutoSaveInterval过短(<60秒)时,winGameSetting.xaml.cs中监控到备份文件碎片增多,建议通过numBackupSaveMaxNum限制备份总数。

  2. 存档锁定冲突:多实例场景下需优化GameSave.cs的文件写入逻辑,添加如下锁机制:

    private static readonly object _saveLock = new object();
    public void Save()
    {
        lock (_saveLock)
        {
            // 序列化与写入逻辑
        }
    }
    

最佳实践与配置建议

推荐备份策略

  1. 普通用户配置

    • 自动保存间隔:10分钟(通过设置界面CBAutoSave选择"10分钟"项)
    • 备份数量:保留3份(numBackupSaveMaxNum=3
  2. 开发者测试配置

    • 启用调试模式:ConsoleBox.IsChecked = truewinGameSetting.xaml.cs
    • 配置崩溃自动报告:通过winReport.xaml.cssave变量记录崩溃前状态

恢复机制可视化流程

mermaid

总结与后续优化方向

VPet-Simulator的自动恢复机制在单实例崩溃场景下表现稳定,通过GameSave.cs的序列化与多备份策略,可有效保障用户数据安全。建议后续版本:

  1. 增强Mod兼容性检测,避免第三方插件导致的存档异常
  2. 添加云备份功能(参考1122_CloudSaves模块)
  3. 优化winGameSetting.xaml.cs中的备份清理逻辑,防止磁盘空间溢出

通过本文测试方法,用户可自行验证系统稳定性,开发者可基于测试报告模板收集异常数据,持续提升桌宠模拟器的可靠性。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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