mlua 项目使用教程

mlua 项目使用教程

mlua High level Lua 5.4/5.3/5.2/5.1 (including LuaJIT) and Roblox Luau bindings to Rust with async/await support mlua 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mlu/mlua

1. 项目目录结构及介绍

mlua 是一个为 Rust 语言提供 Lua 绑定的开源项目。以下是项目的目录结构及其简单介绍:

  • benches/: 存放性能测试的代码。
  • docs/: 包含项目的文档,如 release_notes 等。
  • examples/: 包含使用 mlua 的示例代码。
  • mlua-sys/: 包含与 Lua 和 Luau 的底层交互代码。
  • mlua_derive/: 包含用于派生宏的代码。
  • src/: 包含 mlua 的主要源代码。
  • tests/: 包含单元测试代码。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。
  • CHANGELOG.md: 记录项目的更新和修改历史。
  • Cargo.toml: Rust 项目的配置文件。
  • FAQ.md: 常见问题解答。
  • LICENSE: 项目使用的许可证信息。
  • README.md: 项目说明文件。
  • 其他配置和辅助文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是 main.rs,它是 Rust 项目的入口点。下面是一个简单的 main.rs 文件示例:

fn main() -> LuaResult<()> {
    let lua = Lua::new();
    let map_table = lua.create_table()?;
    map_table.set(1, "one")?;
    map_table.set("two", 2)?;
    lua.globals().set("map_table", map_table)?;
    lua.load("for k,v in pairs(map_table) do print(k,v) end")?.exec()?;
    Ok(())
}

在这个例子中,我们创建了一个新的 Lua 实例,建立了一个表,并设置了一些键值对。然后,我们设置了一个全局变量 map_table 并执行了一个 Lua 脚本来打印这个表的内容。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 Cargo.toml,它用于管理 Rust 项目的依赖、构建选项和其他设置。以下是一个简化的 Cargo.toml 文件示例:

[package]
name = "mlua_example"
version = "0.1.0"
edition = "2021"

[dependencies]
mlua = {
    version = "0.10",
    features = ["lua54", "vendored"]
}

在这个配置文件中,我们指定了项目的名称、版本和 Rust 版本。在 [dependencies] 部分,我们添加了 mlua 依赖,指定了版本号和启用的特性,例如 "lua54" 表示支持 Lua 5.4 版本,"vendored" 表示在编译时包含 Lua 的静态库。

通过这个配置文件,Cargo 会自动处理依赖的下载和编译过程。

mlua High level Lua 5.4/5.3/5.2/5.1 (including LuaJIT) and Roblox Luau bindings to Rust with async/await support mlua 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mlu/mlua

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

龙琴允

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值