Triangle: 使用Delaunay三角化转换图像为计算机生成艺术作品

Triangle: 使用Delaunay三角化转换图像为计算机生成艺术作品

【免费下载链接】triangle Convert images to computer generated art using delaunay triangulation. 【免费下载链接】triangle 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/tr/triangle

一、项目目录结构及介绍

esimov/triangle/
├── cmd                  # 应用程序的主命令行执行入口
│   └── triangle        # 主执行文件所在目录
├── output               # 示例输出或者工具可能产生的输出文件夹(非标准,基于上下文推测)
├── utils                # 辅助工具函数和库
├── vendor               # 第三方依赖包(如果项目使用了 vendoring 方式管理依赖)
├── gitignore            # Git忽略文件配置
├── LICENSE              # 许可证文件,声明MIT License
├── Makefile             # 构建脚本,用于简化编译与安装过程
├── README.md            # 项目的主要说明文件,包括快速入门和基本功能描述
├── bench_test.go        # 性能测试代码
├── build.sh             # 可能是构建或部署辅助脚本
├── delaunay.go          # Delaunay三角化算法实现
├── godoc.go             # 文档生成相关代码
├── go.mod               # Go Modules配置文件,列出依赖和版本
├── go.sum               # 自动下载的依赖校验文件
└── ...                 # 其他源代码文件,如图像处理逻辑等
  • cmd 目录包含了应用的入口点 triangle,负责处理命令行参数并执行图像处理逻辑。
  • output 通常在实际项目中指导输出结果存放的位置,但这里的目录结构没有直接展示。
  • utils 包含处理图像的各种辅助工具。
  • vendor 存放外部依赖,确保项目构建时依赖的一致性。
  • Makefile 提供编译和安装的简便命令。
  • README.md 是关键文件,提供了安装、使用方法和项目概述。

二、项目启动文件介绍

启动文件主要位于 cmd/triangle 下的相应文件(未明确指出具体文件名,假设为 main.go)。这个文件负责初始化程序,解析命令行参数,并调用核心逻辑来将输入图片转化成由三角形组成的艺术图。虽然直接的文件路径或名称未提供,但常规流程包括:

package main

import (
    "github.com/esimov/triangle/v2"
    "flag"
    "log"
)

func main() {
    var input, output string
    flag.StringVar(&input, "in", "", "Source image")
    flag.StringVar(&output, "out", "", "Destination image")
    flag.Parse()

    // 初始化处理器和进行图像处理的过程会在这里
    processor := triangle.NewProcessor(设置选项...)
    img := triangle.NewImage(processor)
    
    // 加载、解码、处理并保存图像
    if err := img.DecodeImageFromFile(input); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    result, err := img.Draw(nil, processor, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    if err := triangle.SaveImage(result, output); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

请注意,以上代码是根据项目特性构想的示例,实际启动文件细节可能会有所不同。

三、项目的配置文件介绍

本项目并未强调传统的配置文件概念。配置主要是通过命令行参数完成的,例如 -bl (模糊半径), -pr (点率), -bf (模糊因子), 等等。这意味着,相对于独立的配置文件,开发者和用户在运行时通过 triangle 命令传递这些参数以调整项目的行为。这种模式特别适合轻量级、命令行驱动的应用。

为了更复杂的配置场景,虽然直接的配置文件未被提及,用户可以通过环境变量或编写脚本来间接实现更为复杂的配置逻辑。例如,可以创建一个脚本文件设定好一系列默认参数,然后调用 triangle 命令时继承这些预设值。不过,核心的配置管理机制在于命令行参数本身。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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