蒙特霍尔悖论的可视化分析:基于Plotly的数据科学实践

蒙特霍尔悖论的可视化分析:基于Plotly的数据科学实践

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引言

蒙特霍尔问题是一个著名的概率谜题,源自美国电视节目《Let's Make a Deal》。这个问题看似简单,却常常引发激烈的争论,因为它违背了许多人的直觉判断。本文将借助Plotly这一强大的可视化工具,通过数据科学的方法来深入分析这个经典问题。

问题描述

想象你参加一个游戏节目,面前有三扇门:

  • 一扇门后是一辆汽车(大奖)
  • 另外两扇门后是山羊

游戏流程如下:

  1. 你选择一扇门(比如1号门)
  2. 主持人(知道门后的情况)会打开另一扇有山羊的门
  3. 然后问你是否想换到剩下的那扇未打开的门
  4. 你的最终选择决定了你是否能赢得汽车

理论分析

从概率论的角度来看:

  • 坚持初始选择:获胜概率为1/3(约33.3%)
  • 改变初始选择:获胜概率为2/3(约66.6%)
  • 随机选择(抛硬币决定是否换门):获胜概率为1/2(50%)

这个结果常常让人感到困惑,因为直觉上似乎换不换门应该没有区别。下面我们将通过模拟实验和可视化来验证这些理论概率。

实验设计与实现

我们设计了6个核心函数来模拟游戏过程:

1. 游戏初始化函数

def newGame():
    # 随机放置汽车和山羊
    position = random.randint(1, 4)
    if position == 1:
        return {"door1": "car", "door2": "goat", "door3": "goat"}
    elif position == 2:
        return {"door1": "goat", "door2": "car", "door3": "goat"}
    else:
        return {"door1": "goat", "door2": "goat", "door3": "car"}

2. 玩家选择函数

def guestChoice():
    # 玩家随机选择一扇门
    door_choice = random.randint(1, 4)
    return f"door{door_choice}"

3. 主持人开门函数

def openOneDoor(game, chosen_door):
    # 主持人必须打开一扇有山羊且未被玩家选择的门
    all_doors = ["door1", "door2", "door3"]
    options = game.copy()
    
    if game[chosen_door] != "car":
        # 如果玩家初始选择是山羊,主持人只能打开另一扇山羊门
        for door in all_doors:
            if door != chosen_door and game[door] != "car":
                options[door] = "open"
                return options
    else:
        # 如果玩家初始选择是汽车,主持人随机打开一扇山羊门
        goat_doors = [door for door in all_doors if door != chosen_door]
        options[random.choice(goat_doors)] = "open"
        return options

4. 玩家决策函数

def guestChange(game, chosen_door, change):
    game_with_open = openOneDoor(game, chosen_door)
    
    if change == "Y":
        # 换门:选择既不是初始选择也不是主持人打开的门
        for door in game_with_open:
            if game_with_open[door] != "open" and door != chosen_door:
                return door
    else:
        # 不换门:保持初始选择
        return chosen_door

5. 结果验证函数

def checkResult(game, chosen_door, change):
    final_choice = guestChange(game, chosen_door, change)
    return "WIN" if game[final_choice] == "car" else "LOSE"

6. 批量实验函数

def result(n=400, step=1):
    list_N, win_change, win_nochange, win_rand = [], [], [], []
    
    for N in range(1, n+1, step):
        count_y = count_n = count_rand = 0
        
        for _ in range(N):
            game = newGame()
            chosen_door = guestChoice()
            
            # 三种策略分别统计
            count_y += checkResult(game, chosen_door, "Y") == "WIN"
            count_n += checkResult(game, chosen_door, "N") == "WIN"
            count_rand += checkResult(game, chosen_door, 
                                     "Y" if random.randint(2) == 0 else "N") == "WIN"
        
        list_N.append(N)
        win_change.append(count_y / N * 100)
        win_nochange.append(count_n / N * 100)
        win_rand.append(count_rand / N * 100)
    
    return list_N, win_change, win_nochange, win_rand

可视化分析

我们使用Plotly创建了多种可视化图表来展示实验结果:

1. 折线图展示胜率变化

def plotResult(change, nochange, rand, game=None, plot="line", ...):
    # 创建三种策略的轨迹
    trace_change = go.Scatter(x=game, y=change, name="换门策略")
    trace_nochange = go.Scatter(x=game, y=nochange, name="不换门策略")
    trace_rand = go.Scatter(x=game, y=rand, name="随机策略")
    
    layout = go.Layout(title="蒙特霍尔问题胜率随实验次数变化",
                      xaxis=dict(title="实验次数"),
                      yaxis=dict(title="胜率(%)"))
    
    fig = go.Figure(data=[trace_change, trace_nochange, trace_rand], layout=layout)
    iplot(fig)

2. 箱线图展示分布

def plotResult(..., plot="box"):
    # 创建箱线图数据
    data = [go.Box(y=change, name="换门策略", boxpoints="all", jitter=jitter, pointpos=pointpos),
            go.Box(y=nochange, name="不换门策略", boxpoints="all", jitter=jitter, pointpos=pointpos),
            go.Box(y=rand, name="随机策略", boxpoints="all", jitter=jitter, pointpos=pointpos)]
    
    layout = go.Layout(title="蒙特霍尔问题胜率分布")
    fig = go.Figure(data=data, layout=layout)
    iplot(fig)

3. 小提琴图展示概率密度

def plotResult(..., plot="violin"):
    # 创建小提琴图数据
    fig = ff.create_violin([change, nochange, rand], 
                          ["换门策略", "不换门策略", "随机策略"],
                          colors=["#1f77b4", "#ff7f0e", "#2ca02c"],
                          show_legend=True)
    iplot(fig)

4. 分布图展示频率

def plotResult(..., plot="dist"):
    # 创建分布图数据
    hist_data = [change, nochange, rand]
    group_labels = ["换门策略", "不换门策略", "随机策略"]
    
    fig = ff.create_distplot(hist_data, group_labels, bin_size=bin_size, show_rug=show_rug)
    fig.update_layout(title_text="蒙特霍尔问题胜率分布")
    iplot(fig)

实验结果解读

通过2000次模拟实验,我们观察到:

  1. 换门策略:随着实验次数增加,胜率稳定在66.6%左右
  2. 不换门策略:胜率稳定在33.3%左右
  3. 随机策略:胜率稳定在50%左右

这些结果完美验证了理论预测。可视化图表清晰地展示了:

  • 不同策略的胜率随实验次数的收敛过程
  • 最终胜率的分布特征
  • 各策略之间的显著差异

结论与启示

蒙特霍尔问题是一个绝佳的教学案例,它展示了:

  1. 概率直觉的局限性:人类的直觉在概率判断上常常出错
  2. 模拟实验的价值:通过计算机模拟可以验证理论结果
  3. 数据可视化的力量:Plotly等工具能帮助我们直观理解复杂概念

这个案例也提醒数据科学家:

  • 不要过度依赖直觉判断
  • 实验验证是检验理论的重要手段
  • 好的可视化能极大提升分析的说服力

通过这个项目,我们不仅深入理解了蒙特霍尔悖论,还掌握了使用Plotly进行数据可视化的实用技能。这种结合理论分析、实验模拟和可视化展示的方法,可以广泛应用于各种数据科学问题的研究中。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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