EasyAR4Learn 使用教程
1. 项目介绍
EasyAR4Learn 是一个基于 EasyAR4.0 的 Unity3D 平台下的使用示例项目。该项目旨在帮助开发者学习和掌握 EasyAR4.0 在 Unity3D 中的应用。EasyAR4.0 是一款强大的增强现实(AR)引擎,支持多种 AR 功能,如平面图像跟踪、3D 物体跟踪、表面跟踪、运动跟踪等。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
- Unity2018.4 或更高版本
- EasyAR4.0 SDK
2.2 下载项目
git clone https://github.com/wuyt/EasyAR4Learn.git
2.3 导入项目
- 打开 Unity3D,选择
Open选项。 - 导航到下载的
EasyAR4Learn目录,选择并打开项目。
2.4 配置 EasyAR4.0
- 在 Unity 中,打开
EasyAR4Learn项目。 - 在
Assets目录下找到EasyAR4.0相关的配置文件。 - 根据 EasyAR4.0 的官方文档,配置必要的 API 密钥和其他设置。
2.5 运行示例场景
- 在
Scenes目录下选择一个示例场景,例如ImageTarget-Base。 - 点击 Unity 编辑器中的
Play按钮,运行场景。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 平面图像跟踪
在 ImageTarget-Base 场景中,展示了如何使用 EasyAR4.0 进行平面图像跟踪。通过识别特定的图像,可以在图像上叠加 3D 模型或播放视频。
3.2 3D 物体跟踪
在 ObjectTarget 场景中,展示了如何使用 EasyAR4.0 进行 3D 物体跟踪。通过识别特定的 3D 物体,可以在物体上叠加虚拟内容。
3.3 表面跟踪
在 SurfaceTracking 场景中,展示了如何使用 EasyAR4.0 进行表面跟踪。通过识别现实世界中的表面,可以在表面上放置虚拟物体。
3.4 运动跟踪
在 MotionTracker 场景中,展示了如何使用 EasyAR4.0 进行运动跟踪。通过识别现实世界中的运动,可以实现动态的 AR 效果。
4. 典型生态项目
4.1 EasyAR4.0 官方示例
EasyAR4.0 官方提供了丰富的示例项目,涵盖了从基础到高级的各种 AR 功能。开发者可以通过这些示例快速上手并深入理解 EasyAR4.0 的功能。
4.2 Unity AR Foundation
Unity AR Foundation 是一个跨平台的 AR 开发框架,支持多种 AR 功能。EasyAR4.0 可以与 Unity AR Foundation 结合使用,提供更强大的 AR 开发能力。
4.3 ARCore 和 ARKit
EasyAR4.0 还支持与 Google 的 ARCore 和 Apple 的 ARKit 集成,开发者可以在不同的平台上实现一致的 AR 体验。
通过以上内容,开发者可以快速上手并深入了解 EasyAR4Learn 项目,掌握 EasyAR4.0 在 Unity3D 中的应用。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



