awesome-low-level-design咖啡机系统设计

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你是否曾在面试中遇到过需要设计咖啡机系统的问题?或者想了解如何构建一个功能完善的自动售货机系统?本文将通过problems/coffee-vending-machine.md详细介绍咖啡机系统的设计思路和实现方案,帮助你掌握面向对象设计的核心概念和实际应用。

系统需求分析

咖啡机系统需要满足以下核心功能:

  • 支持多种咖啡类型,如浓缩咖啡(Espresso)、卡布奇诺(Cappuccino)和拿铁(Latte)
  • 每种咖啡有特定价格和配方(配料及数量)
  • 显示咖啡选项和价格的菜单
  • 用户选择咖啡并完成支付
  • 分发所选咖啡并提供找零
  • 跟踪配料库存并在不足时发出通知
  • 支持多用户并发请求并确保线程安全

系统架构设计

类图设计

系统的核心类结构如下:

咖啡机系统类图

主要包含以下关键类:

  1. Coffee:表示咖啡类型,包含名称、价格和配方
  2. Ingredient:表示配料,包含名称和数量,提供同步更新方法
  3. Payment:表示支付信息,包含支付金额
  4. CoffeeMachine:核心类,管理咖啡机整体功能,采用单例模式确保唯一实例
  5. CoffeeVendingMachine:应用入口点,演示咖啡机使用,模拟并发用户请求

设计模式应用

本系统采用了多种设计模式,以提高代码的可维护性和扩展性:

  • 单例模式:确保CoffeeMachine类只有一个实例,符合实际咖啡机物理设备的唯一性
  • 装饰器模式:可用于扩展咖啡功能,如添加额外配料,类似underline_decorator.h中的实现方式
  • 观察者模式:用于库存不足时的通知机制
  • 命令模式:处理用户的咖啡选择和制作请求

实现方案

系统提供了多种编程语言的实现版本,方便不同技术背景的开发者学习:

各语言实现路径

核心功能实现

以C++实现为例,核心功能包括:

  1. 菜单显示:列出所有可用咖啡及价格
  2. 咖啡选择:用户输入咖啡编号进行选择
  3. 支付处理:接收用户支付金额,计算找零
  4. 库存检查:调用hasEnoughIngredients方法检查配料是否充足
  5. 咖啡制作:调用updateIngredients方法更新配料数量,完成咖啡制作

总结与扩展

通过本文的学习,你可以掌握咖啡机系统的完整设计思路和实现方法。该系统不仅包含了基本的咖啡制作功能,还考虑了并发控制、库存管理和支付处理等实际场景需求。

如果你想进一步扩展系统功能,可以考虑:

  • 添加更多咖啡类型和定制选项
  • 实现远程监控和管理功能
  • 集成移动支付
  • 添加用户偏好记忆功能

希望这个设计案例能帮助你提升面向对象设计能力,为面试和实际项目开发打下坚实基础。如果你觉得本文有帮助,请点赞收藏,并关注后续更多系统设计案例分享!

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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