Utf8Json 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Utf8Json 项目的目录结构如下:
Utf8Json/
├── src/
│ ├── Utf8Json/
│ │ ├── Formatters/
│ │ ├── Resolvers/
│ │ ├── JsonSerializer.cs
│ │ ├── JsonReader.cs
│ │ ├── JsonWriter.cs
│ │ └── ...
│ └── Utf8Json.Unity/
│ └── ...
├── test/
│ ├── Utf8Json.Tests/
│ │ ├── SerializerTests.cs
│ │ ├── DeserializerTests.cs
│ │ └── ...
│ └── Utf8Json.Unity.Tests/
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
目录结构介绍
src/:包含项目的源代码。Utf8Json/:核心库的源代码,包括序列化和反序列化的实现。Formatters/:包含各种类型的格式化器。Resolvers/:包含类型解析器。JsonSerializer.cs:序列化器的主要实现。JsonReader.cs:JSON 读取器的实现。JsonWriter.cs:JSON 写入器的实现。
Utf8Json.Unity/:针对 Unity 平台的特殊实现。
test/:包含项目的测试代码。Utf8Json.Tests/:核心库的测试代码。Utf8Json.Unity.Tests/:Unity 平台的测试代码。
.gitignore:Git 忽略文件配置。LICENSE:项目许可证。README.md:项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
Utf8Json 项目没有传统意义上的“启动文件”,因为它是一个库,需要集成到其他项目中使用。核心的序列化和反序列化功能主要在 JsonSerializer.cs 文件中实现。
JsonSerializer.cs
JsonSerializer.cs 文件包含了 Utf8Json 的核心功能,包括:
Serialize方法:用于将对象序列化为 JSON 字符串。Deserialize方法:用于将 JSON 字符串反序列化为对象。
3. 项目的配置文件介绍
Utf8Json 项目没有传统意义上的配置文件,因为它是一个库,配置主要通过代码进行。用户可以通过自定义格式化器和解析器来配置序列化和反序列化的行为。
自定义配置示例
using Utf8Json;
using Utf8Json.Resolvers;
// 自定义解析器
var resolver = CompositeResolver.Create(
new IJsonFormatter[] { new CustomFormatter() },
new IJsonFormatterResolver[] { StandardResolver.Default }
);
// 设置全局解析器
JsonSerializer.SetDefaultResolver(resolver);
// 序列化对象
var json = JsonSerializer.ToJsonString(obj);
// 反序列化对象
var obj = JsonSerializer.Deserialize<T>(json);
通过上述代码,可以自定义序列化和反序列化的行为,包括添加自定义的格式化器和解析器。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



