<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00964的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00964]]></copyright><item><title><![CDATA[Ryujinx模拟器新手上手教程：安装、启动游戏与调参一次搞定]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/161884064</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/161884064</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 23:05:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Ryujinx模拟器是一款用 C# 编写的开源 Nintendo Switch 模拟器，让你在 PC 大屏上玩 Switch 游戏。这篇上手实践教程一次讲清安装、第一次启动游戏、调优图形与音频参数，读完你就能自己跑起来。

## 🚀 快速开始：从安装到第一次进入游戏

1. 软硬件要求先对一眼：Windows 10 64 位及以上、macOS 或 Linux；内存至少 **8GB**（低于这条线]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[快速上手 MLX 量化原理：LM Studio 用 mlx-vlm 打造 gemma-4-E2B-it-MLX-8bit 的完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/161049389</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/161049389</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 21:36:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[gemma-4-E2B-it-MLX-8bit 是 google 的 gemma-4-E2B-it 多模态大模型经 **MLX 8-bit 量化**后的版本，由 LM Studio 团队使用 [mlx-vlm](https://link.gitcode.com/i/642afa5a289f215994d37aa2d7d6273c) 中如何落地。

## 🧊 一、MLX 框架量化原理：为什么 Ap]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解密Mixtral MoE架构：Dolphin 2.6 Mixtral 8x7b的8专家混合路由原理深度解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/162337573</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/162337573</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 16:50:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Dolphin 2.6 Mixtral 8x7b 是一款基于 Mixtral MoE（Mixture of Experts，混合专家）架构的开源对话模型，其核心正是「8 专家 top-2 混合路由」机制：每个 token 在每一层只激活 8 个专家中的 2 个，总参数 46.7B，单次推理实际算力却只有约 12.9B。本文用最通俗的方式讲清 MoE 路由原理，并带你逐一读懂模型配置文件与权重分片。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么Llama-3.2-1B-Instruct-bnb-4bit只有原版的三分之一大小？深度解析bnb NF4 4位量化魔法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/159882041</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/159882041</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 16:01:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Llama-3.2-1B-Instruct-bnb-4bit** 是 Meta Llama-3.2-1B 指令模型的 **bitsandbytes（bnb）NF4 4位量化版**：参数量和原版完全一样，但权重文件从约 2.4 GB（bf16）压缩到约 1 GB，体积只有原版的三分之一左右，推理和微调时显存占用同步大幅下降，而对话能力几乎无感损失。这篇文章带你从零看懂 NF4 量化到底"省"在了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何免费拿到网盘真实直链：9 大平台直链解析实战指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/164085863</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/164085863</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 15:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[LinkSwift（网盘直链下载助手修改版）是跑在浏览器里、免费无广告的网盘直链脚本，在网盘页面勾选文件即可取回真实直链，交给 IDM、aria2 等工具完成直链下载。适合有多线程下载器、却拿不到网盘网页真实地址的用户。先说清楚：它不破解限速，速度取决于你账号本身的权限。

## 官方下载按钮的三个通病

点一下网盘网页上的"下载"，背后跑的往往是一条很保守的通道。头一个毛病是单线程慢：官方按钮走]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CotEditor 从零搭建：5 步在本地编译运行这个 macOS 纯文本编辑器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/169258369</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/169258369</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 14:05:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[CotEditor 是一款面向 macOS 的轻量级纯文本编辑器。这篇指南带你完成从环境准备到本地编译运行源码的全过程，5 步就能在自己电脑上跑起一个 macOS 原生编辑体验。

## 它解决什么问题

先说清楚你在为什么东西花时间。CotEditor 定位很明确：做一个真正 macOS 原生的通用纯文本编辑器。它不追求花哨，而是把「把普通文本准确处理好」当成底线——编码、换行符、大文件、小众格]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CS50P 选课前指南：用 cs-self-learning 选定你的第一门 Python 课（零基础 · 30–40 小时）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/155387038</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/155387038</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 10:56:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[学 Python，第一个问题总是跟哪门课。在 cs-self-learning 指南的「编程入门」板块里，Python 入门课并列放了三门，哈佛的 CS50P 是其中门槛最低的一门。读完这篇导读，你会拿到三个判断：值不值得投入时间、学完能带走什么能力、下一门该去哪门课。

[![cs-self-learning Python 自学指南 csdiy 项目标题图](https://raw.gitcod]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[机器学习进阶学习路线（Probabilistic Methods 方向）——cs-self-learning 概率建模科研路线全解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/156580281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/156580281</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 10:56:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文整理自开源项目《计算机自学指南》（cs-self-learning）中 [机器学习进阶学习路线](https://gitcode.com/GitHub_Trending/cs/cs-self-learning/blob/adce8e13789dc16aa6d1fbe163e9541736defae4/docs/机器学习进阶/roadmap.md?utm_source=gitcode_repo_]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenCore EFI 完整构建：用 OpCore-Simplify 四步生成黑苹果启动盘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/153157620</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/153157620</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 10:50:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[config.plist 里的红叉比想象中难排：CPU 补丁差一条就可能黑屏，Kexts 版本没对齐就内核崩溃，SMBIOS 机型选错电源管理全乱，每一条都得对着文档一个个翻。OpCore-Simplify 是一个菜单式命令行工具：你喂给它一份硬件报告，它负责判断兼容性、下发 ACPI 补丁和驱动、生成完整 OpenCore EFI。读完这篇文章，你能按四步走完全流程，并清楚哪些环节工具兜底、哪些]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Security-101 安全文档分层完全指南：策略、标准、基线、指南、程序与法规六类文档如何区分]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/161136426</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/161136426</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 10:40:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[Security-101 是一门面向新手的网络安全课程，1.4 课专门讲策略、程序、标准与法规的区别。本文用一个虚构公司的 Azure 云服务器案例，带你一次看懂安全策略、安全标准、安全基线、安全指南、安全程序与法律法规这六类安全文档各长什么样、约束力强弱如何，帮你快速搭起自己的安全文档体系。

## 全景速览：六类安全文档分别扮演什么角色

**六类文档里，策略、标准、基线、指南、程序五份内部文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Wewe-RSS 添加微信读书账号返回 502：一次云主机异常重启的故障复盘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/158219747</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/158219747</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 09:55:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[近期，Wewe-RSS 部分用户在添加微信读书账号时收到 502 报错。故障出现在公共部署环境，云主机异常重启导致后端中断，维护者重启服务后恢复。

## 现场

用户打开账号管理页，点击"添加读书账号"，页面弹出微信读书登录二维码，但浏览器轮询登录结果时请求持续失败，返回 502 Bad Gateway。已添加的账号列表和 RSS 输出在同一时段也一并停摆。社区里典型的反馈大致是这样：

> "]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Sunshine 安装完整教程：3 个阶段从零跑通游戏串流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/161155211</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/161155211</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 09:40:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[Sunshine 是开源的自托管游戏串流服务端，配合 Moonlight 客户端，把你主机上的画面和声音实时送到手机、平板或电视上。这篇文章带你完成 Sunshine 安装的完整流程：装包起服务、配对出第一帧画面、添加游戏跑通一次完整串流。读完你能在自己的机器上独立复现，不再看别处拼凑命令。

[![Sunshine 串流数据链路主机端欢迎页与管理员账号设置界面](https://raw.gitc]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mac鼠标秒变触控板：2条装法、3个按钮配法和4个高频问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/157928405</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/157928405</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 09:18:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[Mac Mouse Fix 是一款开源的 macOS 鼠标驱动，给你的普通鼠标加上平滑滚动、自定义按钮手势和触控板式的滚动导航。装好之后，滚动从一顿一顿变成跟手，鼠标侧键可以直接调用 Mission Control 和 Launchpad。无论你是用几十块的入门鼠标还是高级鼠标，只要系统达到 macOS 11 及以上，都值得一试。

## 快速上手：3步装好 Mac Mouse Fix

**第 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杀掉调试器进程主界面还活着：Ghidra 12.2 值得花一个下午的三个变化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/154471154</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/154471154</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 23:56:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[Ghidra 12.2 与上一代最本质的区别：调试器不再在进程内，它是独立后端进程，与主界面走 Trace RMI 协议通信。它崩了，你的分析会话不陪葬。

## 杀掉 gdb 进程试试：崩溃隔离管不管用

以前调试器是 Ghidra 进程里的一个部件：Java 通过 JNA 调 gdb、lldb、WinDbg 的原生调试 API，每家一套实现，它崩了就是 Ghidra 崩。代价集中在三处：一是崩]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GPU管线深度解析：OCTR-NitroFueled-PC如何用shadPS4把PS4渲染指令翻译成Vulkan]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/163266894</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/163266894</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 22:53:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[OCTR-NitroFueled-PC 是一个把 PS4 游戏《Crash Team Racing: Nitro-Fueled》原生搬上 Windows/Linux 的开源移植项目。它的 GPU 侧没有重做一套渲染器，而是直接复用 shadPS4 的 video core：把 PS4 显卡（代号 Liverpool）发出的 GCN 渲染指令流，逐条翻译成本机 GPU 能执行的 Vulkan 调用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Nex-N2-Mini-NVFP4如何在单卡打开262K超长上下文：KV Cache与显存参数调优详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/170370936</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/170370936</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 22:50:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[Nex-N2-Mini-NVFP4 是用 NVFP4 量化后的长上下文 MoE 模型，**单张 80GB 显存的 GPU 即可承载 262K（262,144 token）超长上下文**。本文讲清它的 KV Cache 显存是怎么算的，以及 vLLM 部署时 `--max-model-len`、`--gpu-memory-utilization` 等关键显存参数如何调优，帮你在一块卡上稳定跑通长上下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[daidai-panel Playwright 浏览器自动化：为什么必须用 Debian 镜像，musl 与 glibc 的真相]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/159069982</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/159069982</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 21:44:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[daidai-panel 是一款轻量级定时任务管理面板（功能对标青龙面板 Qinglong Panel）。想在面板里跑 Playwright 浏览器自动化脚本，第一步就要回答一个绕不开的问题：官方 Chromium 是 glibc 构建，而默认 Alpine 镜像（musl）根本执行不了它，必须切换 Debian 镜像。本文讲清楚 musl 与 glibc 的底层真相，并给出从换镜像到一键安装的完]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qwen3.8-27B-GGUF量化版本选择指南：Q2_K到Q8_0终极对比清单，16GB内存如何选最优版本？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/151521772</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/151521772</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 21:19:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是一份面向新手的 **Qwen3.8-27B-GGUF 量化版本选择指南**：用一张终极对比清单讲清 Q2_K 到 Q8_0 每个版本的大小、内存占用与质量差异，并直接回答最关心的一个问题——**16GB 内存的电脑，到底该选哪个版本**。

## 🤖 先认识 Qwen3.8-27B-GGUF：能看图片的多模态模型

Qwen3.8-27B-GGUF 是 [Qwen3.8-27B](http]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MyBookshelf 自定义书源：4 步改好章节规则，把特殊格式的书也读顺]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/167271347</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/167271347</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 20:01:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[导入本地书后章节标题不是常见的"第 X 章"，或者你一直想把某个特殊章节格式的站点内容也纳入阅读器分章——这就是 MyBookshelf 自定义书源要解决的问题。它的章节规则完全开放，改对一条正则，特殊格式的目录也就顺了。

[![MyBookshelf 阅读背景羊皮纸质感效果](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/my/MyBookshelf/raw/bb5a9]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何用OpenMed-PII-Italian-BiomedBERT-Large-340M-v1实现意大利语临床病历脱敏？去标识化完整实践指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/170364017</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00964/article/details/170364017</guid><author>gitblog_00964</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 19:39:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你需要在**意大利语临床病历**中自动识别并抹除患者姓名、地址、电话、身份证号等敏感信息，**OpenMed-PII-Italian-BiomedBERT-Large-340M-v1** 是一个开箱即用的 **PII 检测（去标识化）模型**。

它是一个基于 Transformer 的 **token 分类（token classification）模型**，由医疗领域的 BiomedBER]]></description><category></category></item></channel></rss>