Stellarium开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Stellarium 是一个开源的天文软件,它使用 OpenGL 实时渲染真实的天空景象。以下是项目的目录结构及各部分的作用介绍:
atmosphere/
:包含与大气效果相关的文件。cmake/
:存放 CMake 构建系统的配置文件。data/
:包含天体数据、纹理和其他资源文件。doc/
:存放项目文档,包括用户指南和开发者文档。guide/
:包含项目指南和教程。landscapes/
:包含不同景观的纹理和模型。models/
:包含天体的物理模型文件。nebulae/
:包含星云的纹理和模型。plugins/
:包含各种插件,用于扩展软件功能。po/
:包含翻译文件,用于将软件翻译成不同语言。scenery3d/
:包含三维景观的数据。scripts/
:包含辅助脚本。skycultures/
:包含不同文化中的天空文化数据。src/
:源代码目录,包含主要的程序代码。stars/
:包含恒星的数据。textures/
:包含纹理文件。util/
:包含辅助工具和库。.appveyor.yml
:AppVeyor 持续集成配置文件。.clang-format
和.clang-tidy
:Clang 格式和整理工具的配置文件。.gitignore
:Git 忽略文件。BACKERS.md
:项目赞助者列表。BUILDING.md
:构建指南。CHECKLIST.yml
:项目检查清单。CITATION
和CITATION.cff
:项目引用文件。CMakeLists.txt
:CMake 主配置文件。CONTRIBUTING.md
:贡献指南。COPYING
:版权文件,包含 GPL-2.0 许可证。CREDITS.md
:项目贡献者列表。ChangeLog
:项目更新日志。MAINTAINER_BUSINESS.md
:维护者业务信息。README.md
:项目自述文件。transifex.yml
:Transifex 翻译平台配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
Stellarium 的启动文件主要是位于 src/
目录下的 main.cpp
文件。这个文件包含主要的程序入口点,负责初始化应用程序,处理用户输入,以及运行主渲染循环。
#include "StelMain.hpp"
int main(int argc, char* argv[])
{
StelMain app(argc, argv);
return app.run();
}
这段代码创建了一个 StelMain
对象,并调用其 run
方法来启动应用程序。
3. 项目的配置文件介绍
Stellarium 的配置文件主要用于定制化应用程序的行为和外观。主要的配置文件包括:
config.ini
:主配置文件,用于设置应用程序的各种参数,如视角、天体显示选项、语言等。景观配置文件
:位于landscapes/
目录下,用于定义不同景观的设置,如背景、声音等。插件配置文件
:位于plugins/
目录下,用于配置各插件的具体参数。
这些配置文件通常使用标准的文本编辑器进行编辑,具体的配置选项可以在 doc/
目录下的文档中找到详细说明。
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