Unity中的高效序列化集合——SerializableDictionary

Unity中的高效序列化集合——SerializableDictionary

SerializableDictionary SerializableCollections(SerializableDictionary, SerializableLookup, SerializableTuple) for Unity SerializableDictionary 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/se/SerializableDictionary

1. 项目基础介绍

SerializableDictionary 是一个开源项目,旨在为 Unity 提供一种高效的序列化字典解决方案。它使用 C# 编程语言开发,是 SerializableCollections 库中的一部分,该库还包括 SerializableLookupSerializableTuple。这个项目解决了 Unity 中使用 C# 反序列化比原生序列化慢的问题,特别是当涉及到字典和多重字典(lookup)时。

2. 项目核心功能

SerializableDictionary 的核心功能是提供了一种在 Unity 中原生序列化和反序列化字典的方法。这种序列化方法的速度非常快,甚至可以与 Unity 的原生序列化过程(如 ScriptableObject)相媲美,但原生序列化并不支持字典和多重字典。以下是该项目的主要特点:

  • 快速序列化:提供了比传统 C# 反序列化更快的性能。
  • 支持字典和多重字典:允许在 Unity 中序列化和反序列化字典和 lookup(多重字典)。
  • 易于使用:只需要下载并放入 Unity 项目的 Assets/SerializableCollections 文件夹下,然后继承 SerializableDictionary<TKey, TValue> 以进行序列化。

3. 项目最近更新的功能

根据项目的最新动态,最近的更新可能包括以下内容:

  • 性能优化:对序列化和反序列化的过程进行了优化,提高了处理速度。
  • 内存使用优化:通过 TrimExcess 方法减少内存占用,该方法可以减少序列化字典和 lookup 的缓冲区大小。
  • 编辑器支持:增加了对 Unity 编辑器的自定义属性绘制器的支持,使得在编辑器中编辑这些序列化集合更加直观和方便。

通过这些更新,SerializableDictionary 不仅提高了性能,还提升了开发者的使用体验,使其成为 Unity 开发者处理序列化字典时的首选工具。

SerializableDictionary SerializableCollections(SerializableDictionary, SerializableLookup, SerializableTuple) for Unity SerializableDictionary 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/se/SerializableDictionary

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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