Arclight 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Arclight 项目的目录结构如下:
Arclight/
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ └── resources/
│ └── test/
│ ├── java/
│ └── resources/
├── .github/
│ └── workflows/
├── gradle/
├── scripts/
├── .gitignore
├── build.gradle
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── LICENSE
├── README.md
└── settings.gradle
目录结构介绍
src/: 包含项目的源代码和资源文件。main/: 主代码目录。java/: Java 源代码。resources/: 资源文件,如配置文件、静态资源等。
test/: 测试代码目录。java/: 测试 Java 源代码。resources/: 测试资源文件。
.github/: GitHub 配置文件,如 CI/CD 工作流。workflows/: GitHub Actions 工作流配置。
gradle/: Gradle 构建工具的配置文件。scripts/: 项目相关的脚本文件。.gitignore: Git 忽略文件配置。build.gradle: Gradle 构建脚本。gradlew和gradlew.bat: Gradle 包装器脚本。LICENSE: 项目许可证文件。README.md: 项目说明文档。settings.gradle: Gradle 项目设置文件。
2. 项目的启动文件介绍
Arclight 项目的启动文件是 arclight-forge-版本.jar,位于项目的构建输出目录中。启动文件的命名通常包含版本号,例如 arclight-forge-1.20.4.jar。
启动命令
使用以下命令启动 Arclight 服务器:
java -jar arclight-forge-版本.jar
启动文件介绍
arclight-forge-版本.jar: 包含 Arclight 服务器的所有必要代码和资源,可以在 Forge 环境下加载 Bukkit 插件。
3. 项目的配置文件介绍
Arclight 项目的配置文件位于 src/main/resources/ 目录下,主要包括以下文件:
arclight.yml: 主配置文件,包含服务器的各种设置,如端口、最大玩家数等。bukkit.yml: Bukkit 配置文件,包含 Bukkit 插件的相关设置。spigot.yml: Spigot 配置文件,包含 Spigot 插件的相关设置。server.properties: Minecraft 服务器属性文件,包含 Minecraft 服务器的各种设置。
配置文件介绍
-
arclight.yml:server: 服务器设置,如端口、IP 地址等。worlds: 世界设置,如生成设置、游戏模式等。plugins: 插件设置,如插件加载顺序等。
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bukkit.yml:settings: Bukkit 服务器设置。commands: 命令设置。spawn-limits: 刷怪限制。
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spigot.yml:settings: Spigot 服务器设置。messages: 消息设置。world-settings: 世界设置。
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server.properties:server-port: 服务器端口。max-players: 最大玩家数。motd: 服务器描述信息。
以上是 Arclight 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



