C3语言反射API:运行时类型信息与 introspection
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引言:为什么需要运行时类型信息?
在现代软件开发中,动态类型检查、序列化、ORM映射、依赖注入等场景都离不开运行时类型信息(Runtime Type Information, RTTI)。传统的C语言缺乏原生的反射支持,开发者往往需要手动维护类型元数据或依赖第三方库。C3语言作为C的演进版本,提供了强大的编译时和运行时反射能力,让开发者能够以类型安全的方式操作类型信息。
读完本文,你将掌握:
- C3反射API的核心概念和设计哲学
- 编译时 introspection 的实用技巧
- 运行时类型信息的获取和操作方法
- 实际应用场景和最佳实践
C3反射系统架构
C3的反射系统采用分层设计,同时支持编译时和运行时反射:
核心反射操作符
1. 名称反射操作符
C3提供了三种名称反射操作符,用于获取标识符的不同表示形式:
| 操作符 | 描述 | 示例输出 |
|---|---|---|
$nameof | 简单名称 | "Foo" |
$qnameof | 限定名称 | "mymodule::Foo" |
$extnameof | 外部名称 | "mymodule.Foo" |
示例代码:
module mymodule;
struct Foo { int y; }
int b;
fn void main()
{
// 类型名称反射
printf("Qualified name: %s\n", Foo.qnameof); // "mymodule::Foo"
printf("Simple name: %s\n", Foo.nameof); // "Foo"
printf("External name: %s\n", Foo.extnameof); // "mymodule.Foo"
// 变量名称反射
printf("Variable qualified: %s\n", $qnameof(b)); // "mymodule::b"
printf("Variable simple: %s\n", $nameof(b)); // "b"
}
2. 类型信息查询
C3的$typeof操作符可以获取任何表达式或类型的反射信息:
struct Person {
char[] name;
int age;
double salary;
}
fn void print_type_info(any type)
{
printf("Type name: %s\n", type.nameof);
printf("Size: %zu bytes\n", type.sizeof);
printf("Alignment: %zu\n", type.alignof);
printf("Kind: %d\n", type.kind);
}
fn void main()
{
Person p;
print_type_info($typeof(p));
print_type_info($typeof(Person));
// 获取成员信息
$foreach $member : $typeof(Person).members:
printf("Member: %s, Type: %s, Offset: %zu\n",
$member.name, $member.type.nameof, $member.offset);
$endforeach
}
参数和成员反射
函数参数反射
fn void process_data(int id, char[] name, double value)
{
// 获取函数参数信息
ReflectedParam[*] params = $typeof(process_data).paramsof;
foreach (param : params) {
printf("Parameter: %s, Type: %s\n",
param.name, param.type.nameof);
}
// 编译时参数迭代
$foreach $param : $typeof(process_data).paramsof:
io::printn($"Parameter: {$param.name} of type {$param.type.nameof}");
$endforeach
}
结构体成员反射
struct ComplexType {
int id;
char[32] name;
double values[10];
Person* owner;
}
fn void inspect_structure(any struct_type)
{
printf("Structure: %s\n", struct_type.nameof);
printf("Total size: %zu\n", struct_type.sizeof);
$foreach $member : struct_type.members:
printf(" %s: %s (offset: %zu, size: %zu)\n",
$member.name, $member.type.nameof,
$member.offset, $member.type.sizeof);
// 递归检查嵌套结构
if ($member.type.kind == TYPE_STRUCT) {
inspect_structure($member.type);
}
$endforeach
}
编译时反射的高级用法
1. 基于反射的代码生成
// 自动生成toString方法
macro generate_to_string($type) {
$stringbuf = $"fn char[] {$type.nameof}_to_string({$type.nameof}* obj) {\n";
$stringbuf ~= " char[256] buffer;\n";
$stringbuf ~= " int pos = 0;\n";
$stringbuf ~= " pos += snprintf(buffer + pos, sizeof(buffer) - pos, \"{$type.nameof}{\");\n";
$first = true;
$foreach $member : $type.members:
if (!$first) {
$stringbuf ~= " pos += snprintf(buffer + pos, sizeof(buffer) - pos, \", \");\n";
}
$first = false;
$stringbuf ~= $" pos += snprintf(buffer + pos, sizeof(buffer) - pos, \"{$member.nameof}=%";
if ($member.type.nameof == "int") {
$stringbuf ~= "d";
} else if ($member.type.nameof == "double") {
$stringbuf ~= "f";
} else if ($member.type.nameof == "char[]") {
$stringbuf ~= "s";
}
$stringbuf ~= "\", obj->{$member.name});\n";
$endforeach
$stringbuf ~= " pos += snprintf(buffer + pos, sizeof(buffer) - pos, \"}\");\n";
$stringbuf ~= " return strdup(buffer);\n";
$stringbuf ~= "}\n";
return $compile($stringbuf);
}
// 使用宏生成代码
generate_to_string(Person);
2. 类型安全的序列化
fn any serialize_value(any value, any type)
{
switch (type.kind) {
case TYPE_INT:
return create_int_value(value.int_value);
case TYPE_DOUBLE:
return create_double_value(value.double_value);
case TYPE_STRING:
return create_string_value(value.string_value);
case TYPE_STRUCT:
any result = create_object();
$foreach $member : type.members:
any member_value = serialize_value(
value[$member.offset], $member.type);
result.set($member.name, member_value);
$endforeach
return result;
case TYPE_ARRAY:
any array_result = create_array();
for (int i = 0; i < type.array_length; i++) {
array_result.add(serialize_value(
value[i], type.element_type));
}
return array_result;
default:
return create_null();
}
}
运行时类型信息(RTI)系统
类型描述符结构
C3为每种类型生成对应的类型描述符:
struct TypeDescriptor {
char[] name; // 类型名称
usz size; // 类型大小
usz alignment; // 对齐要求
TypeKind kind; // 类型种类
TypeDescriptor* base; // 基类类型
MemberInfo[*] members; // 成员信息
MethodInfo[*] methods; // 方法信息
}
struct MemberInfo {
char[] name; // 成员名称
TypeDescriptor* type; // 成员类型
usz offset; // 成员偏移量
int flags; // 成员标志
}
struct MethodInfo {
char[] name; // 方法名称
TypeDescriptor* return_type; // 返回类型
ParamInfo[*] parameters; // 参数信息
usz address; // 方法地址
}
动态类型操作
// 运行时类型检查和安全转换
fn any? dynamic_cast(any value, TypeDescriptor* target_type)
{
TypeDescriptor* actual_type = get_actual_type(value);
if (is_assignable(actual_type, target_type)) {
return value; // 类型兼容,直接返回
}
if (can_convert(actual_type, target_type)) {
return perform_conversion(value, actual_type, target_type);
}
return null; // 转换失败
}
// 动态方法调用
fn any dynamic_invoke(any object, char[] method_name, any[] args)
{
TypeDescriptor* type = get_object_type(object);
MethodInfo* method = find_method(type, method_name);
if (method == null) {
throw_error($"Method {method_name} not found");
}
if (!validate_arguments(method, args)) {
throw_error("Argument type mismatch");
}
return invoke_method(method.address, object, args);
}
实际应用场景
场景1:配置系统
struct AppConfig {
int port;
char[64] hostname;
bool enable_logging;
double timeout;
}
fn void load_config_from_json(AppConfig* config, char[] json_str)
{
any json = parse_json(json_str);
$foreach $member : $typeof(AppConfig).members:
if (json.has_key($member.name)) {
any value = json[$member.name];
any converted = convert_value(value, $member.type);
set_member_value(config, $member.offset, converted);
}
$endforeach
}
fn void save_config_to_json(AppConfig* config, char[] filename)
{
any json = create_object();
$foreach $member : $typeof(AppConfig).members:
any value = get_member_value(config, $member.offset, $member.type);
json[$member.name] = convert_to_json_value(value, $member.type);
$endforeach
write_json_to_file(json, filename);
}
场景2:ORM映射
struct User {
@db.primary_key
int id;
@db.varchar(255)
@db.not_null
char[] username;
@db.varchar(255)
char[] email;
@db.timestamp
time_t created_at;
}
fn void create_table(SQLConnection* conn, any entity_type)
{
char[1024] sql = "CREATE TABLE ";
sql ~= entity_type.nameof;
sql ~= " (";
bool first = true;
$foreach $member : entity_type.members:
if (!first) sql ~= ", ";
first = false;
sql ~= $member.name;
sql ~= " ";
sql ~= get_sql_type($member.type);
// 处理注解
$foreach $attr : $member.attributes:
if ($attr.name == "db.primary_key") {
sql ~= " PRIMARY KEY";
} else if ($attr.name == "db.not_null") {
sql ~= " NOT NULL";
} else if ($attr.name == "db.varchar") {
sql ~= $"({$attr.arguments[0]})";
}
$endforeach
$endforeach
sql ~= ")";
conn.execute(sql);
}
性能考虑和最佳实践
编译时vs运行时反射
| 特性 | 编译时反射 | 运行时反射 |
|---|---|---|
| 性能 | 零开销 | 有运行时成本 |
| 灵活性 | 有限 | 高 |
| 代码大小 | 可能增加 | 相对固定 |
| 使用场景 | 代码生成、静态检查 | 动态操作、插件系统 |
性能优化技巧
// 1. 缓存反射结果
TypeDescriptor* cached_type_descriptors[MAX_TYPES];
fn TypeDescriptor* get_cached_type_info(any type)
{
usz index = type.unique_id % MAX_TYPES;
if (cached_type_descriptors[index] == null) {
cached_type_descriptors[index] = create_type_descriptor(type);
}
return cached_type_descriptors[index];
}
// 2. 使用编译时反射进行优化
macro optimized_serializer($type) {
$code = $"fn any serialize_{$type.nameof}({$type.nameof}* obj) {\n";
$code ~= " any result = create_object();\n";
$foreach $member : $type.members:
$code ~= $" result[\"{$member.name}\"] = ";
if ($member.type.nameof == "int") {
$code ~= "create_int_value(obj->{$member.name});\n";
} else if ($member.type.nameof == "double") {
$code ~= "create_double_value(obj->{$member.name});\n";
} else if ($member.type.nameof == "char[]") {
$code ~= "create_string_value(obj->{$member.name});\n";
} else {
$code ~= $"serialize_value(obj->{$member.name}, {$member.type.nameof});\n";
}
$endforeach
$code ~= " return result;\n";
$code ~= "}\n";
return $compile($code);
}
常见问题解答
Q: C3反射与C++ RTTI有何不同?
A: C3的反射系统更加全面,不仅支持类型信息查询,还提供完整的成员、方法信息访问,以及编译时代码生成能力。
Q: 反射会影响性能吗?
A: 编译时反射没有运行时开销,运行时反射需要合理使用缓存和优化策略。
Q: 如何保护私有成员不被反射访问?
A: C3遵循模块 visibility 规则,只能反射访问当前模块可见的成员。
Q: 反射支持泛型类型吗?
A: 是的,C3的反射系统完全支持泛型类型和泛型模块。
总结
C3语言的反射API提供了一个强大而灵活的类型内省系统,兼具编译时的高效性和运行时的动态性。通过合理的应用反射技术,开发者可以构建出更加灵活、可维护的系统架构,同时在类型安全和性能之间找到最佳平衡点。
无论是构建配置系统、实现序列化、创建ORM框架,还是开发插件系统,C3的反射能力都能为这些高级应用场景提供坚实的基础支持。掌握这些技术将显著提升你的C3编程能力和项目架构水平。
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