Tinygizmo:轻量级3D编辑工具库

Tinygizmo:轻量级3D编辑工具库

项目介绍

Tinygizmo 是一个轻量级、自包含的3D编辑工具库,专为游戏引擎中常见的Gizmo编辑而设计。它提供了对3D位置、旋转和缩放的操纵功能。Tinygizmo 使用C++11实现,不直接进行渲染,而是提供每帧的世界空间三角形缓冲区。项目包含一个基于GLFW(使用OpenGL 3.3上下文)的示例。尽管存在一些硬编码的假设(如右手坐标系和Y轴向上的坐标系统),Tinygizmo 仍然是一个功能强大且易于集成的工具。

项目技术分析

Tinygizmo 的核心优势在于其轻量级和自包含性。它不依赖于任何外部库,特别是与Dear ImGui无关,这使得它在集成到现有项目中时更加灵活。项目代码仅约1200行,其中还包含一个完整的3D数学库(约400行代码),这进一步减少了项目的复杂性和依赖性。Tinygizmo 的设计理念是简单高效,适合那些需要快速集成3D编辑功能的项目。

项目及技术应用场景

Tinygizmo 适用于多种场景,特别是在游戏开发、3D建模工具和虚拟现实(VR)应用中。它可以帮助开发者快速实现3D对象的编辑功能,如位置调整、旋转和缩放。由于其轻量级和自包含的特性,Tinygizmo 非常适合集成到需要快速迭代和开发的小型项目中。此外,其VR准备功能使其在虚拟现实应用中也能大显身手。

项目特点

  • 轻量级与自包含:Tinygizmo 不依赖于任何外部库,代码量少,易于集成。
  • 多种编辑模式:支持全局和局部变换模式,适用于不同的编辑需求。
  • 屏幕空间缩放:可选的屏幕空间缩放功能,确保Gizmo在不同视角下保持一致的显示效果。
  • 单位捕捉:支持线性和角度的单位捕捉,方便精确编辑。
  • VR准备:支持VR应用,用户可以为每只眼睛调用update(...)draw()
  • 快捷键支持:提供快捷键切换不同的编辑模式,提高编辑效率。

Tinygizmo 是一个功能强大且易于使用的3D编辑工具库,适合各种需要快速集成3D编辑功能的项目。无论你是游戏开发者、3D建模师还是VR应用开发者,Tinygizmo 都能为你提供高效、灵活的解决方案。快来尝试吧!

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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