d3wasm项目安装与配置指南

d3wasm项目安装与配置指南

d3wasm Port of id Tech 4 / Doom 3 engine to WebAssembly / WebGL using Emscripten d3wasm 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/d3wasm

1. 项目基础介绍

d3wasm是一个将经典游戏Doom 3的引擎(idTech4)移植到WebAssembly和WebGL的项目。该项目旨在展示WebAssembly的能力,同时也让idTech4引擎能够在网页上运行。

主要编程语言:

  • C++
  • C
  • CMake

2. 项目使用的关键技术和框架

  • WebAssembly(Wasm):一种可以在网页上运行的低级语言,它允许其他语言的代码在网页浏览器中执行,具有接近原生性能的特点。
  • WebGL:一种JavaScript API,用于在任何兼容的网页浏览器中不使用插件的情况下渲染2D图形和3D图形。
  • Emscripten:一个将C/C++代码编译为WebAssembly的工具链。
  • idTech4引擎:Doom 3所使用的游戏引擎,以其高效的渲染和物理效果著称。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装前,请确保您的系统满足以下要求:

  • 安装有CMake,用于生成项目文件。
  • 安装有Emscripten SDK,用于将C/C++代码编译为WebAssembly。
  • 安装有Git,用于克隆项目代码。

以下是详细的安装步骤:

步骤 1:克隆项目代码

打开终端(或命令提示符),执行以下命令:

git clone https://github.com/gabrielcuvillier/d3wasm.git
cd d3wasm

步骤 2:安装依赖

根据项目README文件,你可能需要安装一些依赖项。具体命令会根据你的操作系统而异。

步骤 3:编译项目

在项目目录中,使用CMake创建构建系统,并编译项目:

mkdir build
cd build
cmake ..
make

步骤 4:运行项目

编译完成后,你可以在网页浏览器中打开生成的HTML文件来运行项目。

请确保你的浏览器支持WebAssembly和WebGL。

以上就是d3wasm项目的安装和配置指南。按照这些步骤操作,你应该能够在你的网页浏览器中运行idTech4引擎的WebAssembly版本。

d3wasm Port of id Tech 4 / Doom 3 engine to WebAssembly / WebGL using Emscripten d3wasm 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/d3wasm

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

翟培任Lame

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值