ER-Save-Editor加密解密机制:存档安全保护技术深度剖析

ER-Save-Editor加密解密机制:存档安全保护技术深度剖析

【免费下载链接】ER-Save-Editor Elden Ring Save Editor. Compatible with PC and Playstation saves. 【免费下载链接】ER-Save-Editor 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor

引言:艾尔登法环存档安全的重要性

在《艾尔登法环》(Elden Ring)这款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏中,存档文件承载着玩家数百小时的游戏进度和心血。FromSoftware作为游戏开发商,为了保护游戏平衡性和防止作弊,对存档文件实施了严格的安全保护机制。ER-Save-Editor作为一款开源的存档编辑器,其核心价值在于能够安全、可靠地处理这些加密的存档文件。

本文将深入剖析ER-Save-Editor项目中的加密解密技术实现,探讨其如何在不破坏游戏安全机制的前提下,为玩家提供合理的存档编辑功能。

项目架构与技术栈分析

核心依赖库

ER-Save-Editor基于Rust语言构建,采用了现代化的加密技术栈:

[dependencies]
aes = "0.8.4"          # AES加密算法实现
cbc = "0.1.2"          # CBC加密模式支持
md5 = "0.7.0"          # MD5哈希校验
binary-reader = "0.4.5" # 二进制文件读取
zstd = "0.13.1"        # 压缩算法支持

项目模块结构

src/
├── save/              # 存档处理核心模块
│   ├── pc/           # PC版存档处理
│   ├── playstation/  # PS版存档处理
│   └── common/       # 通用存档结构
├── util/             # 工具函数模块
├── read/             # 文件读取接口
├── write/            # 文件写入接口
└── vm/               # 视图模型层

存档加密机制深度解析

PC版存档加密结构

PC版《艾尔登法环》存档采用多层加密保护:

mermaid

加密算法实现细节

ER-Save-Editor使用AES-256-CBC算法进行存档解密:

// 伪代码示例:AES-CBC解密流程
fn decrypt_save_file(encrypted_data: &[u8], key: &[u8], iv: &[u8]) -> Result<Vec<u8>> {
    let cipher = Aes256::new_from_slice(key)?;
    let mut decryptor = cbc::Decryptor::new(cipher, iv);
    let mut buffer = encrypted_data.to_vec();
    decryptor.decrypt(&mut buffer)?;
    Ok(buffer)
}

密钥管理机制

项目通过硬编码和动态计算相结合的方式管理加密密钥:

//  regulation.bin文件的MD5校验和常量
const REGULATION_MD5_CHECKSUM: [u8; 0x10] = 
    [0x2E, 0x88, 0x1A, 0x15, 0xAC, 0x05, 0x88, 0x8D, 
     0xF2, 0xC2, 0x6A, 0xEC, 0xC2, 0x90, 0x89, 0x23];

数据完整性保护技术

校验和验证

ER-Save-Editor实现了多重数据完整性检查机制:

mermaid

Steam ID保护机制

PC版存档包含Steam ID绑定保护,防止存档在不同账户间滥用:

pub fn set_global_steam_id(&mut self, steam_id: u64) {
    match self {
        SaveType::PC(pc_save) => {
            pc_save.user_data_10.steam_id = steam_id;
        }
        SaveType::PlayStation(ps_save) => {
            ps_save.user_data_10.steam_id = 0;
        },
    }
}

多平台兼容性处理

PC与PlayStation存档差异

特性PC版存档PlayStation版存档
加密方式AES-256-CBC厂商特定加密
Steam ID必需不存在
文件格式.sl2二进制导出为.txt
校验机制MD5+自定义Save Wizard特定

平台自适应处理逻辑

pub enum SaveType {
    Unknown,
    PC(PCSave),
    PlayStation(PSSave)
}

impl SaveType {
    pub fn from_path(path: &Path) -> Result<Self> {
        // 根据文件特征自动识别平台类型
        let data = std::fs::read(path)?;
        if is_pc_save(&data) {
            Ok(SaveType::PC(PCSave::read(data)?))
        } else if is_ps_save(&data) {
            Ok(SaveType::PlayStation(PSSave::read(data)?))
        } else {
            Err(Error::UnknownSaveFormat)
        }
    }
}

安全编辑的最佳实践

内存安全设计

基于Rust的所有权系统和内存安全特性:

// 使用Rust的安全特性防止内存错误
fn edit_character_stats(save: &mut Save, index: usize, new_stats: Stats) -> Result<()> {
    // 范围检查防止越界访问
    if index >= save.slot_count() {
        return Err(Error::InvalidSlotIndex);
    }
    
    //  immutable borrow检查
    let slot = save.get_slot_mut(index);
    slot.stats = new_stats;
    
    Ok(())
}

数据验证机制

mermaid

技术挑战与解决方案

逆向工程挑战

ER-Save-Editor面临的主要技术挑战:

  1. 加密算法逆向:通过静态分析和动态调试确定AES参数
  2. 数据结构解析:解析复杂的二进制数据结构
  3. 版本兼容性:处理游戏更新带来的格式变化

解决方案创新

// 使用 trait 实现平台无关的读写接口
pub trait Read where Self: Sized {
    fn read(br: &mut BinaryReader) -> Result<Self, io::Error>;
}

pub trait Write {
    fn write(&self) -> Result<Vec<u8>, io::Error>;
}

安全与道德考量

负责任的使用指南

ER-Save-Editor项目明确强调道德使用原则:

"This tool should be used responsibly. Always backup your save file before making any edits. This is a hobby project developed during spare time and is intended for easier character build making. I do not endorse or condone cheating online."

防滥用机制

项目内置了多项防滥用保护:

  1. 在线检测规避:避免修改可能触发反作弊的标志
  2. 数值合理性检查:防止设置不合理的游戏数值
  3. 操作确认机制:重要操作需要用户明确确认

性能优化策略

内存映射优化

// 使用内存映射处理大文件
fn process_large_save(path: &Path) -> Result<()> {
    let file = File::open(path)?;
    let mmap = unsafe { Mmap::map(&file)? };
    let mut reader = BinaryReader::from_bytes(&mmap);
    
    // 直接操作内存映射,避免完整加载
    process_save_data(&mut reader)
}

批量操作优化

支持批量物品添加,显著提升构建角色的效率:

pub fn add_items_bulk(&mut self, items: Vec<Item>) {
    // 批量处理减少IO操作
    for item in items {
        self.add_item(item);
    }
    self.update_inventory_counters();
}

未来发展与技术展望

加密技术演进

随着游戏安全技术的不断发展,ER-Save-Editor需要持续适应:

  1. 量子安全加密:准备应对未来的加密标准
  2. 机器学习检测:应对智能反作弊系统
  3. 云存档集成:适应游戏云存储趋势

社区贡献指南

项目采用开放协作模式,鼓励技术爱好者参与:

mermaid

结语:技术平衡与责任

ER-Save-Editor项目展示了如何在尊重游戏开发者安全措施的前提下,为玩家提供合理的存档管理工具。其加密解密机制的设计既体现了技术深度,又彰显了开源社区的责任意识。

通过深入理解AES加密、数据完整性校验、多平台兼容等关键技术,开发者不仅能够更好地使用这个工具,也能从中学习到现代软件安全保护的最佳实践。在游戏模组和工具开发领域,这种平衡技术创新与道德责任的做法值得广泛借鉴。

记住:强大的工具意味着重大的责任。在使用任何存档编辑器时,请始终遵循游戏的使用条款,尊重其他玩家的游戏体验,并将工具用于正当的、增强个人游戏体验的目的。

【免费下载链接】ER-Save-Editor Elden Ring Save Editor. Compatible with PC and Playstation saves. 【免费下载链接】ER-Save-Editor 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值