xresloader 项目教程
1. 项目介绍
xresloader 是一个跨平台的 Excel 导表工具,能够将 Excel 数据转换为多种格式,包括 protobuf、msgpack、lua、javascript、json 和 xml。它支持多种协议结构,包括嵌套结构和数组嵌套,并且兼容 protobuf proto v2 和 proto v3。此外,xresloader 还支持导出 proto 枚举值和描述信息到 lua、javascript 代码以及 json 和 xml 数据。
xresloader 提供了 CLI 和 GUI 批量转换工具,支持 Windows、macOS 和 Linux 平台。它还支持别名表、验证器、自动合表、公式、空数据压缩等功能,适用于多种开发场景。
2. 项目快速启动
2.1 下载 xresloader
首先,从 GitHub 仓库下载 xresloader:
git clone https://github.com/owent/xresloader.git
cd xresloader
2.2 定义 protobuf 协议文件
创建一个 .proto
文件,定义你的数据结构。例如:
syntax = "proto3";
package my_package;
message MyMessage {
int32 id = 1;
string name = 2;
repeated int32 scores = 3;
}
2.3 使用 protoc 生成 pb 文件
使用 protobuf 官方工具 protoc
将 .proto
文件转换为 .pb
文件:
protoc --java_out=. my_proto.proto
2.4 编写 Excel 文件
编写一个 Excel 文件,确保字段名和 protobuf 协议字段名及层级关系对应。例如:
| id | name | scores | |-----|-------|--------| | 1 | Alice | 90, 85 | | 2 | Bob | 78, 92 |
2.5 执行转换命令
使用 xresloader 将 Excel 文件转换为所需的格式。例如,转换为 lua 格式:
java -jar xresloader.jar -t lua -p protobuf -f my_proto.pb -s my_data.xlsx -m "DataSource=my_data.xlsx|Sheet1|2,1" -m "ProtoName=my_package.MyMessage" -m "OutputFile=output.lua"
3. 应用案例和最佳实践
3.1 游戏开发
在游戏开发中,xresloader 可以用于将 Excel 表格中的配置数据转换为游戏引擎(如 UnrealEngine)所需的格式。例如,将角色属性表转换为 JSON 格式,供游戏引擎加载。
3.2 数据分析
在数据分析领域,xresloader 可以将 Excel 数据转换为 protobuf 格式,便于在分布式系统中高效传输和存储数据。
3.3 自动化测试
在自动化测试中,xresloader 可以将测试用例数据从 Excel 转换为 JSON 或 XML 格式,供测试框架使用。
4. 典型生态项目
4.1 xresconv-conf
xresconv-conf 是一个批量转表配置规范项目,提供了详细的配置文件格式和示例,帮助用户快速上手批量转表。
4.2 xresconv-gui
xresconv-gui 是一个跨平台的 GUI 工具,支持 Windows、Linux 和 macOS,提供了图形化界面,方便用户进行 Excel 数据转换。
4.3 xresconv-cli
xresconv-cli 是一个跨平台的命令行工具,兼容 Python 2 和 Python 3,支持 Windows、Linux 和 macOS,提供了强大的命令行接口,适合自动化任务。
通过这些生态项目,xresloader 能够更好地满足不同用户的需求,提供更加灵活和高效的数据转换解决方案。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考