Godot-MTerrain-plugin 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
Godot-MTerrain-plugin 是一个为 Godot 引擎开发的 GDExtension 插件,旨在为开放世界游戏提供高度优化的地形生成功能。该项目主要使用 C++ 和 GDScript 进行开发。C++ 用于实现高性能的地形生成和优化,而 GDScript 则用于与 Godot 引擎的集成和用户界面的交互。
项目核心功能
Godot-MTerrain-plugin 的核心功能包括:
- 高度优化的地形生成:支持生成高达 16km x 16km 的地形,适用于开放世界游戏。
- 草系统支持:支持草的生成和绘制,包括与碰撞系统的集成,适用于树木等元素。
- 导航系统烘焙:支持从地形生成导航网格,并支持导航网格的绘制。
- 地形雕刻:提供多种颜色绘制算法,如 splatmapping、bitwise、index mapping 等。
项目最近更新的功能
Godot-MTerrain-plugin 最近更新的功能包括:
- 新增地形雕刻工具:提供了更多的地形雕刻工具,增强了地形编辑的灵活性和效率。
- 优化草系统:改进了草系统的性能,特别是在大规模地形上的表现。
- 导航网格绘制功能:增加了导航网格的绘制功能,使得导航系统的生成更加直观和可控。
- 用户界面改进:优化了插件的用户界面,使得用户在使用过程中更加便捷和高效。
通过这些更新,Godot-MTerrain-plugin 进一步提升了其在开放世界游戏开发中的实用性和性能表现。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考