SDL-bgfx-imgui-starter 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
sdl-bgfx-imgui-starter/
├── bgfx-imgui/
├── cmake/
├── sdl-imgui/
├── shaders/
├── third-party/
├── clang-format
├── cmake-format.yaml
├── gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── compile-shaders-emscripten.bat
├── compile-shaders-emscripten.sh
├── compile-shaders-linux.sh
├── compile-shaders-macos.sh
├── compile-shaders-win.bat
├── configure-emscripten.bat
├── configure-emscripten.sh
├── configure-make.sh
├── configure-ninja.bat
├── configure-ninja.sh
├── configure-vs-19.bat
├── configure-vs-22.bat
├── file-ops.h
├── main.cpp
├── run-clang-format.bat
└── starter.png
目录结构介绍
- bgfx-imgui/: 包含与 bgfx 和 Dear ImGui 相关的文件。
- cmake/: 包含 CMake 配置文件。
- sdl-imgui/: 包含与 SDL2 和 Dear ImGui 相关的文件。
- shaders/: 包含项目的着色器文件。
- third-party/: 包含第三方依赖的配置和构建文件。
- clang-format: 用于代码格式化的配置文件。
- cmake-format.yaml: CMake 格式化配置文件。
- gitignore: Git 忽略文件配置。
- CMakeLists.txt: 主 CMake 配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- compile-shaders-*: 用于编译着色器的脚本文件。
- configure-*: 用于配置项目的脚本文件。
- file-ops.h: 文件操作相关的头文件。
- main.cpp: 项目的主启动文件。
- run-clang-format.bat: 运行 clang-format 的脚本文件。
- starter.png: 项目启动图像文件。
2. 项目启动文件介绍
main.cpp
main.cpp
是项目的启动文件,负责初始化 SDL2、bgfx 和 Dear ImGui,并启动主循环。以下是 main.cpp
的主要功能:
- 初始化 SDL2: 创建窗口并设置 OpenGL 上下文。
- 初始化 bgfx: 设置 bgfx 的渲染目标和视口。
- 初始化 Dear ImGui: 配置 Dear ImGui 的渲染和输入。
- 主循环: 处理输入、更新逻辑、渲染图形和 UI。
3. 项目配置文件介绍
CMakeLists.txt
CMakeLists.txt
是项目的主 CMake 配置文件,负责定义项目的构建过程。以下是 CMakeLists.txt
的主要功能:
- 设置项目名称和版本: 定义项目的名称和版本号。
- 设置编译器选项: 配置编译器的选项和标志。
- 添加源文件: 指定项目的主要源文件。
- 添加子目录: 包含其他子目录的 CMake 配置文件。
- 链接库: 链接 SDL2、bgfx 和 Dear ImGui 库。
third-party/README.md
third-party/README.md
文件提供了第三方依赖的配置和构建说明。以下是主要内容:
- 下载和配置: 说明如何下载和配置 SDL2、bgfx 和 Dear ImGui。
- 构建和安装: 提供构建和安装第三方依赖的步骤。
- 使用说明: 说明如何在项目中使用这些依赖。
通过以上模块的介绍,您可以更好地理解和使用 sdl-bgfx-imgui-starter
项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考