Kettle 开源项目教程
1. 项目介绍
Kettle 是一个 Minecraft Forge 混合服务器,实现了 Spigot/Bukkit API。它最初是 Contigo 的一个分支,但经过几次迭代后,Kettle 摆脱了 Contigo 的依赖,成为一个独立的混合服务器。Kettle 依赖于自定义的 Forge 和 Paper 构建,这意味着它能够同时运行基于 Craftbukkit/Spigot 的插件和基于 Forge 的模组。Kettle 的目标是消除 Craftbukkit Forge 服务器中的所有问题,最终提供一个无缝、低延迟的 Minecraft 体验,并支持新的 1.12+ 版本的 Minecraft。
2. 项目快速启动
2.1 下载服务器
首先,从项目的 Releases 页面 下载最新的服务器文件。
2.2 安装服务器
- 创建一个新的文件夹用于存放服务器文件。
- 将下载的服务器文件移动到该文件夹中,并将其重命名为
kettle.jar
。
2.3 启动服务器
创建一个启动脚本,例如 start.sh
(Linux/Mac)或 start.bat
(Windows),并在其中添加以下内容:
java -jar kettle.jar
然后运行该脚本以启动服务器。
2.4 构建源码
如果你想从源码构建 Kettle,可以按照以下步骤操作:
- 克隆项目:
git clone https://github.com/KettleFoundation/Kettle.git -b KettleJava
- 初始化子模块:
git submodule update --init --recursive
- 构建项目:
./gradlew setup
./gradlew launch4j
构建完成后,生成的文件将位于 build/distributions
目录中。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
Kettle 可以用于创建一个同时支持 Bukkit 插件和 Forge 模组的 Minecraft 服务器。例如,你可以在服务器上运行一些流行的 Bukkit 插件(如 WorldEdit)和 Forge 模组(如 IndustrialCraft 2),从而为玩家提供丰富的游戏体验。
3.2 最佳实践
- 定期更新:由于 Kettle 是一个仍在开发中的项目,建议定期更新到最新版本,以获得最新的功能和修复。
- 监控性能:使用性能监控工具(如 Spark)来监控服务器的性能,确保服务器在高负载下仍能稳定运行。
- 备份数据:定期备份服务器数据,以防止数据丢失。
4. 典型生态项目
4.1 Forge
Forge 是一个 Minecraft 模组加载器,允许玩家在游戏中安装和运行各种模组。Kettle 依赖于自定义的 Forge 构建,以支持模组的运行。
4.2 Spigot
Spigot 是一个基于 Bukkit 的 Minecraft 服务器,提供了许多优化和改进。Kettle 实现了 Spigot/Bukkit API,因此可以运行基于 Spigot 的插件。
4.3 Paper
Paper 是 Spigot 的一个分支,提供了更多的性能优化和功能改进。Kettle 依赖于自定义的 Paper 构建,以提供更好的性能和兼容性。
通过这些生态项目,Kettle 能够提供一个强大的 Minecraft 服务器环境,支持广泛的插件和模组。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考