开源项目Brush安装与配置指南
brush 3D Reconstruction for all 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/br/brush
1. 项目基础介绍
Brush是一个开源的3D重建引擎,它使用高斯散斑(Gaussian splatting)技术,可以在多种系统平台上运行,包括macOS、Windows、Linux、AMD/Nvidia/Intel显卡、Android以及浏览器中。Brush通过使用WebGPU兼容技术和Burn机器学习框架,能够生成无依赖的二进制文件,便于在各种设备上运行。
2. 项目使用的关键技术和框架
- 编程语言:主要使用Rust语言开发,同时也使用了WGSL(WebGPU Shading Language)。
- WebGPU:用于在Web环境中实现高性能的图形处理。
- Burn:一个机器学习框架,为Brush提供训练支持。
- Rerun:用于在训练过程中提供额外的可视化。
3. 项目安装和配置的准备工作与详细步骤
准备工作
在开始安装之前,请确保您的系统已经安装以下依赖:
- Rust 1.85+:可以通过官方安装脚本
rustup
来安装。 - Cargo:Rust的包管理器和构建工具,随Rust一起安装。
- Android SDK & NDK(如果需要Android支持):从Android开发者网站下载并安装。
安装步骤
Windows/macOS/Linux
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克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/ArthurBrussee/brush.git cd brush
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安装依赖:
cargo install rerun-cli
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构建并运行项目:
cargo run
如果是发布版本:
cargo run --release
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使用CLI命令:
cargo run --release -- --help
Web
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安装trunk工具:
npm install -g trunk
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运行开发服务器:
trunk serve
或者发布版本:
trunk serve --release
Android
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配置Android环境变量和目标:
rustup target add aarch64-linux-android
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安装cargo-ndk:
cargo install cargo-ndk
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构建项目:
cargo ndk -t arm64-v8a -o app/src/main/jniLibs/ build
对于发布版本:
cargo ndk -t arm64-v8a -o app/src/main/jniLibs/ build --release
-
使用Android Studio运行项目或从命令行运行。
完成以上步骤后,您就可以开始使用Brush项目了。请注意,WebGPU目前仅支持最新的Chrome浏览器。如果在Android上运行,请确保已经正确设置了Android开发环境。
brush 3D Reconstruction for all 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/br/brush
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考