开源项目Brush安装与配置指南

开源项目Brush安装与配置指南

brush 3D Reconstruction for all brush 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/br/brush

1. 项目基础介绍

Brush是一个开源的3D重建引擎,它使用高斯散斑(Gaussian splatting)技术,可以在多种系统平台上运行,包括macOS、Windows、Linux、AMD/Nvidia/Intel显卡、Android以及浏览器中。Brush通过使用WebGPU兼容技术和Burn机器学习框架,能够生成无依赖的二进制文件,便于在各种设备上运行。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • 编程语言:主要使用Rust语言开发,同时也使用了WGSL(WebGPU Shading Language)。
  • WebGPU:用于在Web环境中实现高性能的图形处理。
  • Burn:一个机器学习框架,为Brush提供训练支持。
  • Rerun:用于在训练过程中提供额外的可视化。

3. 项目安装和配置的准备工作与详细步骤

准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统已经安装以下依赖:

  • Rust 1.85+:可以通过官方安装脚本rustup来安装。
  • Cargo:Rust的包管理器和构建工具,随Rust一起安装。
  • Android SDK & NDK(如果需要Android支持):从Android开发者网站下载并安装。

安装步骤

Windows/macOS/Linux
  1. 克隆项目仓库到本地:

    git clone https://github.com/ArthurBrussee/brush.git
    cd brush
    
  2. 安装依赖:

    cargo install rerun-cli
    
  3. 构建并运行项目:

    cargo run
    

    如果是发布版本:

    cargo run --release
    
  4. 使用CLI命令:

    cargo run --release -- --help
    
Web
  1. 安装trunk工具:

    npm install -g trunk
    
  2. 运行开发服务器:

    trunk serve
    

    或者发布版本:

    trunk serve --release
    
Android
  1. 配置Android环境变量和目标:

    rustup target add aarch64-linux-android
    
  2. 安装cargo-ndk:

    cargo install cargo-ndk
    
  3. 构建项目:

    cargo ndk -t arm64-v8a -o app/src/main/jniLibs/ build
    

    对于发布版本:

    cargo ndk -t arm64-v8a -o app/src/main/jniLibs/ build --release
    
  4. 使用Android Studio运行项目或从命令行运行。

完成以上步骤后,您就可以开始使用Brush项目了。请注意,WebGPU目前仅支持最新的Chrome浏览器。如果在Android上运行,请确保已经正确设置了Android开发环境。

brush 3D Reconstruction for all brush 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/br/brush

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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