Shadershop 项目教程

Shadershop 项目教程

Shadershop Shadershop 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/Shadershop

1. 项目介绍

Shadershop 是一个用于在类似于 Photoshop 的直接操作图像编辑器模式下编程 GPU 着色器的界面。它是一个实验性的项目,旨在利用程序员的空间推理能力,就像当前的编程方式利用程序员的符号推理能力一样。

主要特点

  • 直接操作界面:类似于 Photoshop 的界面,使得编程 GPU 着色器更加直观。
  • 自动保存:Shadershop 会自动保存你的工作。
  • 示例加载:通过快捷键 Ctrl-1 到 Ctrl-4 可以加载视频中的示例。

2. 项目快速启动

安装依赖

首先,确保你已经安装了 Node.js 和 CoffeeScript。然后,在项目目录下运行以下命令来安装开发依赖:

npm install

构建项目

运行以下命令来构建项目:

coffee build.coffee

这将编译 src 目录中的文件到 compiled 目录中,生成 app.jsapp.css

启动项目

打开 index.html 文件即可启动 Shadershop。如果你想要更好的控制台警告,可以打开 dev.html

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 图像处理:使用 Shadershop 可以快速创建和编辑图像处理效果,如模糊、锐化、色彩调整等。
  • 游戏开发:在游戏开发中,Shadershop 可以帮助开发者快速实现复杂的视觉效果。

最佳实践

  • 使用快捷键:熟练使用快捷键(如 Ctrl-R 重置,Ctrl-1 到 Ctrl-4 加载示例)可以提高工作效率。
  • 多选功能:使用 Shift-click 可以选择多个函数,方便同时编辑多个效果。

4. 典型生态项目

相关项目

  • ShaderToy:一个在线平台,允许用户创建和分享基于 WebGL 的着色器。
  • GLSL Sandbox:另一个在线着色器编辑器,支持实时预览和分享。

这些项目与 Shadershop 相辅相成,提供了更多的学习和创作资源。

Shadershop Shadershop 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/Shadershop

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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