Candy Crush Clone 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Candy Crush Clone 项目的目录结构如下:
Candy-Crush-Clone/
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── kotlin/
│ │ │ ├── com/
│ │ │ │ ├── tobse/
│ │ │ │ │ ├── candycrush/
│ │ │ │ │ │ ├── Main.kt
│ │ │ │ │ │ ├── GameBoard.kt
│ │ │ │ │ │ ├── Candy.kt
│ │ │ │ │ │ ├── ...
│ │ │ │ │ ├── ...
│ │ │ │ ├── ...
│ │ │ ├── ...
│ │ ├── resources/
│ │ │ ├── images/
│ │ │ │ ├── candy.png
│ │ │ │ ├── ...
│ │ │ ├── ...
│ ├── test/
│ │ ├── kotlin/
│ │ │ ├── com/
│ │ │ │ ├── tobse/
│ │ │ │ │ ├── candycrush/
│ │ │ │ │ │ ├── GameBoardTest.kt
│ │ │ │ │ │ ├── ...
│ │ │ │ │ ├── ...
│ │ │ │ ├── ...
│ │ │ ├── ...
├── build.gradle.kts
├── settings.gradle.kts
├── README.md
目录结构介绍
src/main/kotlin/com/tobse/candycrush/:包含项目的主要源代码文件,如Main.kt、GameBoard.kt、Candy.kt等。src/main/resources/images/:包含项目所需的图片资源,如candy.png等。src/test/kotlin/com/tobse/candycrush/:包含项目的测试代码文件,如GameBoardTest.kt等。build.gradle.kts:项目的构建配置文件。settings.gradle.kts:项目的设置文件。README.md:项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 Main.kt,位于 src/main/kotlin/com/tobse/candycrush/Main.kt。该文件包含了项目的主入口点,负责初始化游戏界面和启动游戏循环。
Main.kt 文件内容概览
package com.tobse.candycrush
import com.soywiz.korge.view.*
import com.soywiz.korge.scene.*
import com.soywiz.korim.color.*
import com.soywiz.korag.log.*
class Main : Scene() {
override suspend fun SContainer.sceneMain() {
// 初始化游戏界面和逻辑
val gameBoard = GameBoard()
addChild(gameBoard)
}
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 build.gradle.kts 和 settings.gradle.kts。
build.gradle.kts
build.gradle.kts 文件位于项目根目录下,用于配置项目的构建脚本,包括依赖管理、插件应用等。
settings.gradle.kts
settings.gradle.kts 文件位于项目根目录下,用于配置项目的设置,包括项目名称、模块包含等。
配置文件内容概览
build.gradle.kts
plugins {
id("com.soywiz.korge") version "3.0.0"
}
korge {
id = "com.tobse.candycrush"
name = "Candy Crush Clone"
version = "1.0.0"
}
dependencies {
implementation("com.soywiz.korge:korge:3.0.0")
// 其他依赖
}
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



