ComfyUI-BlenderAI-node 使用教程
1. 项目介绍
ComfyUI-BlenderAI-node 是一个开源项目,它允许用户在 Blender 中使用 ComfyUI 功能。ComfyUI 是一个节点式界面,用于创建和编辑 AI 材质和纹理。通过这个插件,用户可以在 Blender 中直接生成 AI 全角度材质,使用相机作为实时输入源,并结合其他 ComfyUI 自定义节点实现 AI 动画插值和风格转换等功能。
2. 项目快速启动
安装 Blender
首先,您需要在您的系统中安装 Blender。推荐版本为 3.5、3.6.X 或 4.0。
安装 ComfyUI-BlenderAI-node 插件
Windows 10/11
- 从 Blender 的偏好设置菜单中安装插件。
- 在 Blender 的偏好设置中,找到插件部分,选择插件的 zip 文件进行安装。
- 安装后,Blender 会自动显示插件;如果没找到,可以在节点类别中搜索 "ComfyUI"。
- 通过点击插件名称左侧的勾选框来启用插件!
Linux
如果您使用的是 Linux 系统,并且具有一定的经验:
- 安装 Blender。
- 创建并激活 Python 虚拟环境。
- 安装 ComfyUI。
cd /home/你的用户名/.config/blender/Blender版本/scripts/addons git clone https://github.com/AIGODLIKE/ComfyUI-BlenderAI-node.git --recursive
- 在插件的偏好设置中设置 ComfyUI 路径和虚拟环境的 /bin/ 路径。
配置 ComfyUI
从 ComfyUI 的发布页面下载 ComfyUI,或者按照指定的路径结构自行构建。在插件的偏好设置中设置 "ComfyUI Path" 和 "Python Path"。
启动 ComfyUI 节点编辑器
在 ComfyUI 节点编辑器中,按 N 打开侧边栏/节点菜单,然后点击 "Launch/Connect to ComfyUI" 按钮启动 ComfyUI 或连接到它。
3. 应用案例和最佳实践
以下是一些工作流程展示:
- 相机输入
- 相机输入与循环
- 导入或替换 AI 生成的网格
- 合成深度通道
- 使用 Blender 骨骼姿态角色
- 自动 AI 间隙动画 (ToonCrafter)
您可以找到所有这些工作流程预设在 ComfyUI-BlenderAI-node/presets/
。
4. 典型生态项目
ComfyUI-BlenderAI-node 作为一个插件,是 Blender 和 ComfyUI 生态系统的一部分。以下是一些典型的生态项目:
- EasyBakeNode:用于烘焙的插件。
- ComfyUI 控制网插件:用于增强 ComfyUI 功能的插件。
这些项目共同为用户提供了一个强大的工具集,以实现更加高效和丰富的 3D 创作流程。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考