yuzu存档编辑工具:修改游戏进度与收集品的方法
【免费下载链接】yuzu 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/yuz/yuzu
你是否曾因错过某个游戏收集品而重新开始?或因存档损坏丢失数百小时进度?本文将详解如何使用yuzu模拟器的存档功能管理游戏数据,包含进度备份、手动修改与高级编辑技巧,无需专业编程知识即可轻松掌握。
存档系统基础
yuzu的存档管理依赖src/core/file_sys/savedata_factory.cpp实现NSwitch存档格式解析,支持两种存储方式:
- 即时存档:通过src/core/frontend/emu_window.cpp的
SaveState接口生成快照 - 标准存档:遵循NSwitch文件系统规范,存储路径为
user/save/[游戏ID]/
// 存档保存核心逻辑 [src/core/core.cpp]
bool Core::SaveState(const std::string& path) {
return GetSystem().GetSaveStateController().SaveState(path);
}
手动备份与恢复
备份步骤
- 启动游戏后按
F10创建即时存档 - 存档文件默认存储于:
- Linux:
~/.local/share/yuzu/sstates/ - Windows:
%APPDATA%\yuzu\sstates\
- Linux:
恢复方法
- 在游戏中按
F11打开存档选择界面 - 选择目标存档文件,确认后自动加载
建议定期通过src/yuzu/util/backup_manager.cpp提供的备份功能创建多版本存档
存档编辑实战
工具准备
需要安装:
- yuzu主线版本 ≥ 1544
- HxD或010 Editor(二进制编辑)
- Python 3.8+(用于运行解析脚本)
步骤详解
1. 定位存档文件
通过游戏列表右键菜单"打开存档目录"访问标准存档,或通过src/yuzu/game_list.cpp的文件浏览功能查找:
// 游戏列表右键菜单实现 [src/yuzu/game_list.cpp]
void GameList::AddGameListContextMenu(QMenu* menu, const QModelIndex& index) {
if (index.isValid()) {
menu->addAction(tr("Open Save Data Location"), this, [this, index]() {
OpenSaveDataLocation(index);
});
}
}
2. 解析存档格式
使用src/tools/save_parser/save_parser.cpp提供的解析器:
python tools/save_parser/parse_save.py --input user/save/01006A800016E000/
3. 修改关键数据
常见可编辑字段:
- 金币数量:通常为4字节无符号整数
- 收集品标志:位字段或布尔数组存储于src/core/hle/service/acc/profile_manager.h定义的用户配置中
- 任务进度:在src/core/hle/service/fs/fs_user.cpp处理的文件系统元数据中
警告:修改前务必通过src/yuzu/util/backup_manager.cpp创建备份
高级编辑技巧
存档加密与解密
yuzu通过src/core/crypto/aes_util.cpp实现存档加密:
// AES加密实现 [src/core/crypto/aes_util.cpp]
void AESCipher::EncryptBlock(const u8* src, u8* dst) const {
AES_EncryptBlock_128(key.data(), src, dst);
}
解密命令:
tools/crypto/decrypt_save.py --input user/save/encrypted_save --output decrypted.bin
跨版本存档迁移
使用src/core/file_sys/save_data_migration.cpp工具处理版本差异:
bool MigrateSaveData(const std::string& src_path, const std::string& dst_path) {
return SaveDataMigration::Migrate(src_path, dst_path);
}
常见问题解决
存档损坏修复
- 使用src/core/file_sys/save_data_repair.cpp提供的修复功能
- 执行校验命令:
yuzu-cmd --verify-save user/save/01006A800016E000/
编辑后游戏崩溃
- 检查修改的数值是否超出游戏设定范围
- 通过src/core/debugger/debugger.cpp启用日志记录定位错误:
[Debug]
enable_save_logging = true
安全与伦理
- 仅修改个人拥有的游戏存档
- 多人游戏中使用修改存档可能导致账号封禁
- 在线游戏存档修改功能已在src/network/room_member.cpp中禁用:
// 网络对战存档检查 [src/network/room_member.cpp]
bool RoomMember::IsSaveDataValid() const {
return !modified_save_data;
}
通过本文介绍的方法,你可以安全地管理和编辑yuzu存档。建议先在非重要存档上练习,熟练后再应用到主力存档。更多高级技巧可参考src/tools/save_editor/README.md。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



