3ds Max Python开发完整指南
项目概述
3dsMax-Python-HowTos是由ADN-DevTech团队维护的Python开发示例项目,专门为3ds Max用户提供实用的Python编程教程和实战案例。该项目包含了从基础脚本到高级工具开发的完整示例,帮助开发者快速掌握3ds Max自动化开发技能。
快速开始
环境准备
在开始开发之前,请确保您已安装3ds Max软件并具备基本的Python编程知识。项目中的所有示例都以pip包的形式提供,这种打包方式便于安装和分享,特别适合需要依赖外部包或多个Python文件的复杂工具开发。
安装方式
项目提供了多种安装选项,满足不同用户的需求:
- 完整安装:使用install.sh脚本安装所有示例和工具
- 仅安装教程:使用installhowtos.sh脚本仅安装核心教程示例
- 最小安装:使用installstartup.sh脚本仅安装基础环境
核心功能模块
基础开发示例
项目包含了从MAXScript教程转换而来的Python实现,这些示例采用Python最佳实践进行开发。例如,在用户界面开发中,项目优先使用PySide(Qt)框架,而不是传统的3ds Max UI机制。
实用工具开发
项目提供了多个实用的Python工具示例:
- 变换锁定脚本:开发变换锁定功能
- 材质管理:移除场景中所有材质
- 对象重命名:快速重命名选中的对象
- 数据导出:将对象数据输出到文件
- 快速预览:创建快速视频预览
- 深度通道访问:访问Z深度通道
高级开发特性
项目还包含了大量原创的Python开发示例:
- 线程进度条:从Python线程更新进度条
- 单实例模态对话框:创建单实例模态对话框
- 浏览器帮助:添加菜单项以在浏览器中打开文档页面
- Python控制台:集成Python控制台
- 主线程执行:在主线程上运行代码
开发工具和资源
核心工具包
项目提供了多个核心开发工具:
- menuhook:将Python函数附加到3ds Max菜单项的工具包
- reloadmod:一次性重新加载所有开发模块的小工具
- mxvscode:在3ds Max启动时自动导入debugpy并接受远程连接的开发工具
示例代码库
项目的示例代码位于src/samples目录,包含以下主要内容:
- PySide示例:使用Qt框架开发用户界面
- pymxs示例:3ds Max Python API的实用示例
- Unicode处理:Unicode输入输出的处理示例
安装和配置
自动安装脚本
项目提供了完整的自动化安装解决方案:
- install.sh:安装pip、pystartup以及所有示例包
- uninstall.sh:卸载通过install.sh安装的内容
- installstartup.sh:仅安装pip和pystartup
- installhowtos.sh:仅安装教程示例(可在虚拟环境中使用)
开发辅助工具
- checks.sh:运行pylint代码检查,验证3ds Max命名,验证markdown代码块语言规范,检查所有markdown文件中的链接有效性
- create.sh:在当前工作目录中生成空的pip包
开发最佳实践
包管理策略
项目采用pip包管理方式,这种方式的优势包括:
- 便于依赖管理
- 简化安装过程
- 支持版本控制
- 便于分享和分发
代码组织规范
所有示例都按照标准的Python包结构组织,每个包都包含完整的setup.py配置文件和LICENSE文件。
实用场景应用
批量处理自动化
通过Python脚本实现批量模型导入、材质应用、对象变换等重复性任务的自动化,显著提高工作效率。
自定义工具开发
开发者可以根据项目提供的示例,开发符合特定工作流程的自定义工具,如快速场景设置、特定渲染配置等。
调试和测试
项目支持VSCode调试集成,通过mxvscode工具可以自动设置调试环境。同时提供了代码质量检查工具,确保开发质量。
通过学习和实践本项目提供的示例,开发者可以快速掌握3ds Max Python开发的核心技能,并能够开发出功能强大的自定义工具和自动化脚本。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考




