<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00836的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00836]]></copyright><item><title><![CDATA[【开箱即用】Cadence高速电路设计指南：一本书覆盖 SI/PI/EMI 三大分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/157605002</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/157605002</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 23:56:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[本仓库收录陈兰兵主编 2014 年版《Cadence高速电路设计Allegro Sigrity SI-PI-EMI设计指南》。它围绕信号完整性（SI）、电源完整性（PI）与电磁兼容（EMI）三大方向，讲解如何在 Allegro Sigrity 平台上完成仿真并分析结果，适合高速电路设计工程师作为实操教材。

## 它要解决什么问题

📌 本书针对的是"会点仿真软件"和"能判断结果可靠"之间的差距]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【免费开源】如何快速跑通海康ISAPI球机云台控制？这份C++示例自带摘要认证重验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/163069382</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/163069382</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 23:54:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[海康ISAPI球机摄像头云台控制代码是一个C++/Qt示例：把ISAPI球机云台控制封装成一个CHTTP类，覆盖上下左右连续移动、预置点、一键巡检，并内置HTTP摘要认证失败自动重发。适合需要直接对接海康球机的安防、会议类开发者。

## 自己写ISAPI球机云台控制会卡在哪

ISAPI是海康的私有协议，每个云台接口都要自己拼XML报文：`/ISAPI/PTZCtrl/channels/1/co]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【亲测可用】Abaqus插件四合一：4个免费工具三步装好]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/170565940</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/170565940</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 23:28:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[仓库里的"Abaqus插件四合一"是一个免费的 Abaqus插件包：一个压缩包装下 4 个 Python 插件，源码全部附上，不要求注册账号。解压后把文件拷进 `abaqus_plugins` 目录，重启 Abaqus 就能用，专治 cohesive 单元插入、裂缝提取、细观混凝土骨料生成、CDP 损伤提取这四类高频痛点。

## 💡 哪类场景会让你卡住

断裂力学模型前处理时，在两块网格面之间]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DateTools 指南：Swift 日期工具搞定 iOS 时间处理的 3 个高频任务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/162304275</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/162304275</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 21:39:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[写 iOS 应用时，时间相关的需求几乎绕不开：消息流里要显示"2 天前"，表单要校验日期，日程要检查冲突。DateTools 是一个专注 iOS 时间处理的 Swift 日期工具库，把"时间前"显示、日期组件访问和时间段计算封装好了，几行代码就能替代一大段 Calendar 样板。

## iOS 时间处理的三个坑

时间类需求不难，但原生写法总让人烦躁。

第一，"时间前"没有现成 API。你往]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[揭秘 Olmo-3.1-32B-Instruct-DPO 混合注意力架构：48 层滑窗 + 16 层全注意力的妙处]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/151693995</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/151693995</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 18:45:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[Olmo-3.1-32B-Instruct-DPO 是 Ai2 开源的 320 亿参数对话大语言模型，它最值得玩味的工程设计，是采用「**48 层滑窗注意力 + 16 层全注意力**」的混合注意力架构。这篇指南带你用大白话读懂这套架构到底聪明在哪、为什么这么设计，并给出加载与调用的关键入口。

> 一句话结论：大多数层只算"局部"（滑窗 4096 token），少数层负责"全局"（全注意力），用更]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[碧蓝航线Alas自动化脚本：从时间困境到智能解放的技术革命]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/156633647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/156633647</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:58:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[作为一名碧蓝航线指挥官，你是否曾经历过这样的困境：每天花费数小时在重复的日常任务上，却依然担心错过重要活动奖励？在繁忙的工作和学习之余，如何平衡游戏乐趣与时间投入？这正是Alas自动化脚本诞生的背景，它不仅仅是一个工具，更是一场游戏体验的技术革命。

## 指挥官的时间困境与心理分析

现代指挥官的日常面临着多重时间压力：石油资源的合理分配、委托任务的及时派遣、科研项目的持续跟进，以及大型活动的全]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[能力保留还是能力损失？tofu_Llama-3.2-1B-Instruct_full vs 原版Llama-3.2-1B对比实测]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/158642398</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/158642398</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:09:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[tofu_Llama-3.2-1B-Instruct_full 是机器遗忘（Machine Unlearning）开源项目中，基于原版 Llama-3.2-1B-Instruct 做**全参数微调**后产出的模型检查点。本文不堆代码，只用仓库里的配置文件和训练日志，逐项对比它与原版 Llama-3.2-1B 的异同，帮你判断：哪些能力被保留了，哪些能力可能被"遗忘"了。

## 🧩 先搞懂：to]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI考了98分，是天才还是背过答案？这套“13-gram查重法“把作弊查了个底朝天]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/170545965</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/170545965</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 16:46:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[孩子考了满分，家长第一反应往往是：这套卷子他是不是提前做过？

现在这句话，轮到问AI了。

前不久，AI实验室 webAI 开源了一个只有88亿参数的小模型 TwIL-8B。它的数学成绩单相当扎眼：MATH-500 拿到 98.2 分，比参数多出三倍多的谷歌 Gemma 4 31B 还高；代码能力 LiveCodeBench 拿到 81.6 分，也是同组第一。

消息一出，评论区最常见的三个字是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Hydro 插件系统完整指南：3 类场景 + 6 个关键插件让 OJ 真正跑起来]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/153952823</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/153952823</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 16:09:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[自己搭的 OJ 跑起来只是第一步。想把老系统题库搬过来、办现场比赛、加搜索和监控，靠一个个手改源码基本是死路。Hydro 的插件机制把这些需求拆成可插拔模块，装什么开什么。

[![Hydro 插件系统概览：模块化在线评测平台](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/hy/Hydro/raw/3c8286dd1350fcd00412e95d5b056dbfed64e]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Sunshine 游戏串流从安装到首连:第一次 Moonlight 串流怎么跑通]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/159939835</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/159939835</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 16:01:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[Sunshine 是跑在你自己电脑上的自托管游戏串流主机:它采集本机屏幕与音频,做 GPU 硬件编码,把键盘、鼠标、手柄输入反向注入主机,再推给任意 Moonlight 客户端。跑通后,你拿到的是第一条从家里这台 PC 到电视、手机或串流盒的 Moonlight 串流。先说死三条硬边界:同一时间只维持一条活跃串流,第二台设备发起连接直接接管当前会话;主机必须开机且保持图形会话,不存在"主机不关机"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 步完成 dsh-purge 一键安装：DeepSeek Harness 安全红队评测插件上手指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/152158349</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/152158349</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 11:47:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[dsh-purge 是装在本机官方 DeepSeek Harness 上的安全红队评测插件：清洗宿主运行时策略、按模型换提示词，还带一个受控演练台。不管你走官方 `dsh web` 还是桌面 EXE，这一篇带你装完、应用、验证；卡住了有兜底路径，想反悔有还原和卸载，全程可以安心操作。

## 🚪 第一步：先确认你的环境能不能装 dsh-purge

别急着敲命令。先花 10 秒对一下表，后面能少]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ok-ww 快速上手：鸣潮后台自动战斗与一键日常怎么跑通]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/155529331</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/155529331</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 10:30:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[ok-ww 是一个基于图像识别的《鸣潮》（Wuthering Waves）自动化工具，通过 Windows 接口模拟键鼠操作，支持游戏窗口最小化或遮挡时后台运行，不读内存、不改游戏文件。日常任务、刷声骸、自动战斗都能交给它，你负责开电脑就行。

## 典型使用场景：它替你把哪几件事干了

### 一键日常：登录到领奖励全跑完

「一条龙」任务是任务列表里的第一个，官方描述是 "Login, cla]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【吐血整理】全球流域边界 shp 矢量资源文件：一个文件提取任意流域边界经纬度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/170451692</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/170451692</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 17:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[全球流域边界 shp 资源文件提供了一份即取即用的 Shapefile 矢量数据，收录全球流域边界；在 QGIS 或 ArcGIS 中打开后，选中任一流域即可提取其边界经纬度，适用于 GIS 分析、环境科学与水资源管理。

## 这份矢量数据里装了什么 🗺️

Shapefile 是 GIS 领域最常见的矢量数据格式，shp 是其中的核心文件。这份数据覆盖全球主要流域边界，每个流域以面状要素存储]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何微调privacy-filter-nemotron：面向自有领域构建PII模型与评测集教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/162303303</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/162303303</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 17:00:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[privacy-filter-nemotron 是 OpenMed 开源的 **PII（个人身份信息）提取模型**，基于 openai/privacy-filter 底座，通过 **BIOES token 分类**识别 **55 类细粒度 PII**（如 `ssn`、`email`、`medical_record_number`）。如果你的业务需要一套"懂自己场景"的隐私脱敏模型，正确路线是：**]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[125B混合MoE架构揭秘：Qwen3.8-Flash-Next-NVFP4-GPTQ-Strata的DeltaNet混合注意力、PLE表与超连接机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/163716462</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/163716462</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 16:11:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qwen3.8-Flash-Next-NVFP4-GPTQ-Strata 是一个 **125B 混合 MoE 大模型的 NVFP4 GPTQ 量化版**，把全部 48 层、每层 512 个路由专家都压缩到 4-bit NVFP4 格式，让 RTX 20-50 系列显卡（12 GB 显存起）+ 64 GB 内存的普通 PC 就能跑 125B 参数量的模型。它最大的看点是三件事：**DeltaNet ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是Llama-3.2-1B-Instruct-bnb-4bit？一文读懂这款超强4位量化对话模型的完整入门指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/154864739</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/154864739</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 14:46:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Llama-3.2-1B-Instruct-bnb-4bit 是 Meta 出品的 Llama 3.2 一十亿参数（1B）指令对话模型，经 Unsloth 团队用 bitsandbytes 技术做的 4 位量化（4bit）版本。它以不到原始模型四分之一的显存占用，带来流畅的多语言对话体验，是小体积、低门槛部署与微调场景的理想选择。本文带你零基础读懂这款 4 位量化对话模型的核心配置与使用方法。

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Steam Achievement Manager（SAM）快速上手指南：免费解锁、重置与精调成就]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/162965080</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/162965080</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 13:48:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[通关那天，成就列表卡在 99%。你重启游戏、删档重进，那枚图标纹丝不动。Steam Achievement Manager（SAM）是款免费开源的成就管理工具，能解锁、锁定、重置成就，还能直接改统计数值，把卡住的地方掰直。

## 项目画像：免费开源的 Steam 成就管理工具是什么

- 一个免安装的绿色小工具，基于 .NET Framework 4.8，开源版版本号已到 7.0，Windows]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[气隙环境落地：depguard-jev-style-1.5b在CI/CD供应链安全门禁中的企业级应用指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/170436233</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/170436233</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 13:39:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[depguard-jev-style-1.5b 是一款**本地部署的依赖安全评审模型**，基于 Qwen2.5-1.5B-Instruct 微调，无需 API Key、不依赖外部网络，即可在 CI/CD 流水线中为每个依赖更新输出 `safe / caution / block` 类型化安全判定。它专为**气隙环境（Air-gapped）**设计，是企业落地**供应链安全门禁**的低成本方案。🔒]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Apache-2.0免费开源：UI-Venus-2-9B-GGUF的授权范围、上游模型inclusionAI/UI-Venus-2-9B与社区支持]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/157011051</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/157011051</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 23:04:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[UI-Venus-2-9B-GGUF 是一个采用 **Apache-2.0 免费开源许可**的 GGUF 量化模型仓库，它为多模态 GUI Agent 模型 inclusionAI/UI-Venus-2-9B 提供了 24 种 llama.cpp 兼容的 imatrix 量化文件。无论个人学习还是商业产品，你都可以免费使用这些文件，无需支付任何费用，也无需公开自己的源码。

## 项目一览：UI-]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[隐私优先：为什么create-photo-flipbook-ui不上传一张照片——照片册技能的本地化设计解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/159984171</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00836/article/details/159984171</guid><author>gitblog_00836</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 19:46:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[create-photo-flipbook-ui 是一个把本地照片变成可翻页相册网站的 Codex 技能。它最鲜明的设计哲学是"隐私优先"：从照片理解、索引、设计到最终预览，整条流水线都在你自己的电脑上完成，照片文件不经过任何第三方服务器。本文带你拆解这套照片册生成流程中"本地化"的关键设计，看看它为什么敢承诺"不上传一张照片"。

[![Death Valley 3D 照片册的翻页效果演示](h]]></description><category></category></item></channel></rss>