NeHe OpenGL 教程在 Qt5 中的实现

NeHe OpenGL 教程在 Qt5 中的实现

项目目录结构及介绍

NeHe_OpenGL_Qt5/
├── README.md
├── LICENSE
├── NeHe_OpenGL_Qt5.pro
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── Lesson01/
│   │   ├── Lesson01.cpp
│   │   ├── Lesson01.h
│   ├── Lesson02/
│   │   ├── Lesson02.cpp
│   │   ├── Lesson02.h
│   └── ...
└── resources/
    ├── shaders/
    ├── textures/
    └── ...
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。
  • LICENSE: 项目许可证文件,本项目使用 LGPL-3.0 许可证。
  • NeHe_OpenGL_Qt5.pro: Qt 项目文件,用于配置和构建项目。
  • src/: 源代码目录,包含所有课程的源文件和头文件。
    • main.cpp: 主启动文件,负责初始化 Qt 应用程序并启动第一个课程。
    • Lesson01/: 第一课的源文件和头文件。
    • Lesson02/: 第二课的源文件和头文件。
    • ...: 其他课程的源文件和头文件。
  • resources/: 资源目录,包含着色器、纹理等资源文件。

项目的启动文件介绍

main.cpp

#include <QApplication>
#include "Lesson01/Lesson01.h"

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
    Lesson01 window;
    window.show();
    return app.exec();
}
  • QApplication: 初始化 Qt 应用程序。
  • Lesson01 window: 创建并显示第一课的窗口。
  • app.exec(): 进入 Qt 事件循环,等待用户交互。

项目的配置文件介绍

NeHe_OpenGL_Qt5.pro

QT += core gui opengl

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = NeHe_OpenGL_Qt5
TEMPLATE = app

SOURCES += src/main.cpp \
           src/Lesson01/Lesson01.cpp \
           src/Lesson02/Lesson02.cpp \
           ...

HEADERS += src/Lesson01/Lesson01.h \
           src/Lesson02/Lesson02.h \
           ...

RESOURCES += resources.qrc

CONFIG += c++11
  • QT += core gui opengl: 添加 Qt 核心、图形和 OpenGL 模块。
  • greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets: 如果 Qt 主版本大于 4,添加小部件模块。
  • TARGET = NeHe_OpenGL_Qt5: 设置项目目标名称。
  • TEMPLATE = app: 设置项目模板为应用程序。
  • SOURCES: 列出所有源文件。
  • HEADERS: 列出所有头文件。
  • RESOURCES: 包含资源文件。
  • CONFIG += c++11: 启用 C++11 支持。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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