Minetest 游戏核心模组安装与配置指南

Minetest 游戏核心模组安装与配置指南

minetest_game Minetest Game - The default game for the Minetest engine [https://github.com/minetest/minetest/] minetest_game 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/minetest_game

Minetest 游戏核心模组(minetest_game)是基于Minetest引擎的一个简约而维护良好的基础模组集,旨在提供一个无特定目标、和平沙盒游戏体验,鼓励玩家通过安装各种模组来扩展游戏内容。

1. 项目目录结构及介绍

以下是minetest_game仓库的主要目录结构及其简介:

  • mods - 模组目录,包含了所有的内置游戏模组,每个子目录对应一个模组。

  • game.conf - 游戏配置文件,定义了游戏的基本设置。

  • minetest.conf.example - 提供了一个示例配置文件,用于展示如何配置Minetest游戏环境。

  • luacheckrc, .gitignore, LICENSE.txt, README.md - 分别是Lua代码检查配置文件、Git忽略文件、许可证文件以及项目的阅读我文件,提供了版权信息、快速入门指导和项目概述。

  • settings/types.txt, schematic_tables.txt - 包含了游戏中的设置类型定义和方块列表等数据结构。

2. 项目的启动文件介绍

Minetest游戏的核心启动并不直接由minetest_game仓库内的文件触发,而是通过Minetest引擎执行。然而,当你安装并配置好Minetest引擎后,实际上是通过引擎加载minetest_game作为默认游戏世界来开始游戏的。虽然没有特定的“启动文件”,但重要的是正确设置或指向minetest_game所在的路径于Minetest引擎的配置中。

3. 项目的配置文件介绍

3.1 game.conf

  • 位置: 直接位于minetest_game根目录。
  • 作用: 此文件控制游戏内部的特定设置,比如模组的激活状态、一些基本的游戏规则等。虽然玩家可能更多地直接在Minetest主程序中调整这些设置,但在进行大规模或服务器级别的配置时,编辑此文件变得非常重要。

3.2 示例配置文件 - minetest.conf.example

  • 位置: 同样位于根目录下。
  • 用途: 作为Minetest引擎配置文件的模板,它展示了应该如何组织配置以适应不同的需求。玩家需将其复制并重命名为minetest.conf,之后根据需要进行个性化修改。
  • 关键设置: 包括游戏路径、数据库类型、服务器设置等,对于自建服务器或者想要定制客户端行为的人来说至关重要。

在安装和配置Minetest及minetest_game模组时,确保正确放置该模组,并参照示例配置文件调整Minetest引擎的配置,以便享受最佳的游戏体验。通过这种方式,你可以轻松自定义你的Minetest冒险旅程,添加或禁用不同模组,调整游戏规则,使之符合个人偏好或服务器管理的需要。

minetest_game Minetest Game - The default game for the Minetest engine [https://github.com/minetest/minetest/] minetest_game 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/minetest_game

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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