Zdog 开源项目教程
项目介绍
Zdog 是一个扁平化、设计友好、伪 3D 引擎,适用于 canvas 和 SVG。它由 Metafizzy 开发,灵感来源于 1995 年的虚拟宠物游戏 Dogz。Zdog 使用 2D 绘图 API 渲染所有形状,如球体、圆环和胶囊等,通过简单的数学原理实现 3D 效果。Zdog 的源代码在 GitHub 上公开,采用 MIT 许可证。
项目快速启动
安装
你可以通过以下几种方式安装 Zdog:
- 下载文件:从 GitHub 仓库下载
zdog.dist.min.js或zdog.dist.js。 - CDN:直接链接到 unpkg 上的 Zdog JS 文件:
<script src="https://unpkg.com/zdog@1/dist/zdog.dist.min.js"></script> - 包管理器:
- npm:
npm install zdog - Bower:
bower install zdog
- npm:
示例代码
以下是一个简单的 Zdog 示例,展示如何在 HTML 中创建一个 3D 模型:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Zdog 示例</title>
<script src="https://unpkg.com/zdog@1/dist/zdog.dist.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas class="zdog-canvas" width="200" height="200"></canvas>
<script>
let isSpinning = true;
let illo = new Zdog.Illustration({
element: '.zdog-canvas',
zoom: 4,
dragRotate: true,
onDragStart: function() {
isSpinning = false;
}
});
new Zdog.Ellipse({
addTo: illo,
diameter: 20,
translate: { z: 10 },
stroke: 5,
color: '#636'
});
new Zdog.Rect({
addTo: illo,
width: 20,
height: 20,
translate: { z: -10 },
stroke: 3,
color: '#E62',
fill: true
});
function animate() {
illo.rotate.y += isSpinning ? 0.03 : 0;
illo.updateRenderGraph();
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
</script>
</body>
</html>
应用案例和最佳实践
应用案例
Zdog 可以用于创建简单的 3D 动画和交互式图形,适用于以下场景:
- 游戏开发:创建简单的 3D 游戏元素。
- 数据可视化:展示 3D 数据模型。
- UI/UX 设计:增强用户界面的视觉效果。
最佳实践
- 性能优化:避免在动画中频繁更新大量形状,以减少性能开销。
- 代码组织:将形状和动画逻辑分离,提高代码的可维护性。
- 交互设计:利用 Zdog 的拖拽旋转功能,增强用户交互体验。
典型生态项目
Zdog 的生态系统包含一些插件和扩展,以增强其功能:
- Zfont:一个文本插件,允许在 Zdog 中渲染文本。
- vue-zdog:一个 Vue 包装器,方便在 Vue 项目中使用 Zdog。
- zDogPy:一个 Python 端口,用于 DrawBot 中的 Zdog。
这些项目扩展了 Zdog 的应用范围,使其更加灵活和强大。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



