WebcamJS网页摄像头图像捕获库使用指南

WebcamJS网页摄像头图像捕获库使用指南

【免费下载链接】webcamjs HTML5 Webcam Image Capture Library with Flash Fallback 【免费下载链接】webcamjs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webcamjs

WebcamJS是一个轻量级的JavaScript库,用于从计算机摄像头捕获静态图像,并将其作为JPEG或PNG数据URI交付。该库使用HTML5 getUserMedia,但在不支持getUserMedia的情况下提供自动且不可见的Adobe Flash回退机制。

项目概述

WebcamJS是一个小型(约3K压缩后)的独立JavaScript库,专门用于在网页中实现摄像头图像捕获功能。它基于旧的JPEGCam项目重新设计,适用于现代网页开发需求。

快速开始

环境准备

首先需要获取WebcamJS库文件。可以通过以下命令克隆项目:

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webcamjs

或者直接从发布页面下载所需文件:webcam.jswebcam.swf

基础集成

webcam.jswebcam.swf文件放在web服务器的同一目录下,然后添加以下HTML代码:

<script src="webcam.js"></script>

<div id="my_camera" style="width:320px; height:240px;"></div>
<div id="my_result"></div>

<script language="JavaScript">
    Webcam.attach('#my_camera');
    
    function take_snapshot() {
        Webcam.snap(function(data_uri) {
            document.getElementById('my_result').innerHTML = '<img src="'+data_uri+'"/>';
        } );
    }
</script>

<a href="javascript:void(take_snapshot())">拍照</a>

这将在my_camera DIV中创建实时摄像头视图,点击"拍照"链接时将拍摄静态快照,转换为JPEG格式,并将数据URI作为标准<IMG SRC>标签插入到my_result DIV中。

核心功能配置

参数设置

通过Webcam.set()函数可以配置各种参数:

// 设置单个参数
Webcam.set('flip_horiz', true);

// 设置多个参数
Webcam.set({
    width: 320,
    height: 240,
    dest_width: 640,
    dest_height: 480,
    image_format: 'jpeg',
    jpeg_quality: 90,
    force_flash: false,
    flip_horiz: true,
    fps: 45
});

主要配置选项

参数名称默认值说明
width(自动)实时摄像头查看器的宽度(像素)
height(自动)实时摄像头查看器的高度(像素)
dest_width(自动)捕获摄像头图像的宽度(像素)
dest_height(自动)捕获摄像头图像的高度(像素)
crop_width(禁用)最终裁剪图像的宽度(像素)
crop_height(禁用)最终裁剪图像的高度(像素)
image_formatjpeg捕获图像的格式,"jpeg"或"png"
jpeg_quality90JPEG图像质量,0(最差)到100(最佳)
enable_flashtrue启用或禁用Flash回退
force_flashfalse设置为true将始终在Adobe Flash回退模式下运行
flip_horizfalse设置为true将水平翻转图像(镜像模式)
fps30设置所需的fps(每秒帧数)捕获速率

高级功能

图像裁剪

WebcamJS可以从最终图像的中心裁剪出任意尺寸的区域:

Webcam.set({
    width: 320,
    height: 240,
    crop_width: 240,
    crop_height: 240
});

这将从320x240的网络摄像头图像中心裁剪出240x240的正方形区域。

图像翻转(镜像模式)

启用水平镜像翻转功能:

Webcam.set({
    width: 320,
    height: 240,
    flip_horiz: true
});

图像冻结/预览

提供照片亭式的体验,用户可以在实际保存图像之前预览快照:

// 冻结当前摄像头图像
Webcam.freeze();

// 取消预览,恢复实时摄像头视图
Webcam.unfreeze();

事件处理

WebcamJS提供了一套事件系统,可以监听库的各种状态变化:

Webcam.on('load', function() {
    // 库已加载完成
});

Webcam.on('live', function() {
    // 摄像头已激活,显示预览图像
    // (用户已允许访问)
});

Webcam.on('error', function(err) {
    // 发生错误
});

图像上传到服务器

WebcamJS支持将捕获的图像上传到服务器:

Webcam.snap(function(data_uri) {
    Webcam.upload(data_uri, 'myscript.php', function(code, text) {
        // 上传完成!
        // 'code'是服务器的HTTP响应代码
        // 'text'是原始响应内容
    } );
} );

浏览器兼容性

WebcamJS支持以下浏览器/操作系统:

操作系统浏览器备注
Mac OS XChrome 30+正常工作 -- Chrome 47+需要HTTPS
Mac OS XFirefox 20+正常工作
Mac OS XSafari 6+需要Adobe Flash Player
WindowsChrome 30+正常工作 -- Chrome 47+需要HTTPS
WindowsFirefox 20+正常工作
WindowsIE 9需要Adobe Flash Player
WindowsIE 10需要Adobe Flash Player
WindowsIE 11需要Adobe Flash Player

示例演示

项目提供了丰富的演示示例,展示各种功能:

  • 基础演示:演示基本的320x240图像捕获
  • 大尺寸演示:演示捕获640x480大图像,但以320x240显示实时预览
  • 裁剪演示:演示从320x240网络摄像头图像中心裁剪240x240正方形
  • 高清演示:演示720p HD(1280x720)图像捕获
  • 特效演示:演示拍摄时的相机快门音效
  • 镜像演示:演示水平翻转图像(镜像模式)
  • 连续演示:演示连续捕获图像

API参考

方法名称说明
Webcam.set()设置配置参数
Webcam.on()注册事件监听器
Webcam.off()移除事件监听器
Webcam.attach()初始化库并将实时摄像头附加到指定的DOM对象
Webcam.reset()关闭库并重置所有内容
Webcam.freeze()冻结当前实时摄像头帧
Webcam.unfreeze()取消预览并恢复实时摄像头视图
Webcam.snap()从摄像头(或冻结的预览图像)拍摄快照
Webcam.upload()通过二进制AJAX将保存的图像上传到服务器

注意事项

  1. Chrome 47+要求:Google Chrome要求网站必须使用HTTPS才能访问摄像头
  2. 本地开发:localhost/127.0.0.1不需要HTTPS
  3. Flash依赖:不支持HTML5 getUserMedia的浏览器需要Adobe Flash Player

最佳实践

  1. 在生产环境中使用压缩版本webcam.min.js以减小加载时间
  2. 根据实际需求合理设置图像质量和分辨率
  3. 为不支持HTTPS的环境提供适当的Flash回退方案
  4. 在使用前检查浏览器兼容性,确保功能正常运行

通过本指南,您可以快速掌握WebcamJS的核心功能和使用方法,为网页项目添加强大的摄像头图像捕获功能。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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