Emscripten SDK 使用指南
【免费下载链接】emsdk Emscripten SDK 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/em/emsdk
1. 项目介绍
Emscripten SDK 是一个开源工具链,用于将 C/C++ 代码编译为 WebAssembly (WASM)。它允许开发者在 Web 浏览器中运行高性能的代码。Emscripten SDK 包括了所有必要的工具,如 Clang 编译器、Python 和 Node.js,并且具备更新机制,方便迁移到新版本的 Emscripten。
2. 项目快速启动
以下是在您的系统中快速安装和配置 Emscripten SDK 的步骤。
首先,克隆 Emscripten SDK 仓库:
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk
接下来,安装最新版本的 Emscripten:
./emsdk install latest
激活刚刚安装的 Emscripten 版本:
./emsdk activate latest
为您的 shell 设置环境变量(根据您的操作系统选择相应的命令):
-
Windows:
emsdk_env.bat -
Linux 和 macOS:
source ./emsdk_env.sh
现在,您可以开始使用 Emscripten 编译 C/C++ 代码到 WebAssembly。
3. 应用案例和最佳实践
案例一:编译简单的 C 代码
创建一个简单的 C 文件 hello.c:
#include <emscripten/emscripten.h>
#include <stdio.h>
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
void sayHello() {
printf("Hello, world!\n");
}
int main() {
sayHello();
return 0;
}
然后,使用 Emscripten 编译器编译它:
emcc hello.c -o hello.js
现在,hello.js 文件包含了编译后的 WebAssembly 代码,可以在网页中使用。
最佳实践
- 使用
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE宏来防止 Emscripten 优化掉不直接从 JavaScript 调用的函数。 - 利用 Emscripten 的内置 JavaScript API 来与 Web 环境交互。
4. 典型生态项目
Emscripten SDK 在多个项目中得到了应用,以下是一些典型的例子:
- asm.js:一个将 C/C++ 代码编译为 JavaScript 的项目。
- [WebAssembly线性代数库](https://github.com/Starcounter-Jack/ Dear ImGui):用于构建图形用户界面。
- WebAssembly游戏引擎:Godot 游戏引擎支持将游戏编译为 WebAssembly。
这些项目展示了 Emscripten SDK 在不同领域的应用潜力。
【免费下载链接】emsdk Emscripten SDK 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/em/emsdk
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



