Paint3D:无光照纹理扩散模型,轻松绘制3D物体
项目介绍
Paint3D 是一个创新的从粗到细的生成框架,能够为无纹理的3D网格生成高分辨率、无光照且多样化的2K UV纹理贴图,这些贴图可以根据文本或图像输入进行条件化生成。Paint3D 的核心优势在于其生成的纹理不包含嵌入的照明信息,这使得纹理可以在现代图形管道中重新照明或重新编辑,极大地提升了3D物体纹理生成的质量和灵活性。
项目技术分析
Paint3D 的技术实现分为两个主要阶段:
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粗略纹理生成:首先利用预训练的深度感知2D扩散模型生成视图条件图像,并通过多视图纹理融合生成初始的粗略纹理贴图。然而,由于2D模型无法完全表示3D形状并禁用光照效果,粗略纹理贴图可能存在不完整区域和光照伪影。
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精细纹理优化:为了解决上述问题,Paint3D 训练了专门的 UV Inpainting 和 UVHD 扩散模型,用于形状感知的区域修复和光照伪影去除。通过这种从粗到细的过程,Paint3D 能够生成高质量的2K UV纹理,保持语义一致性,同时实现无光照效果。
项目及技术应用场景
Paint3D 的应用场景非常广泛,尤其适用于以下领域:
- 游戏开发:为3D游戏角色和场景生成高质量、可重新编辑的纹理。
- 影视制作:在电影和动画制作中,快速生成无光照的3D模型纹理,便于后期处理。
- 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):为VR/AR应用中的3D物体提供逼真的纹理,增强用户体验。
- 工业设计:在产品设计和原型制作中,快速生成3D模型的纹理,加速设计流程。
项目特点
- 高分辨率纹理生成:Paint3D 能够生成高达2K分辨率的UV纹理贴图,满足高精度需求。
- 无光照纹理:生成的纹理不包含光照信息,便于在不同光照条件下重新应用。
- 多样化的输入支持:支持文本和图像作为输入条件,灵活适应不同的生成需求。
- 从粗到细的生成流程:通过粗略生成和精细优化的两阶段流程,确保最终纹理的高质量和语义一致性。
Paint3D 不仅在技术上实现了突破,还为3D内容创作提供了强大的工具支持。无论你是游戏开发者、影视制作人,还是VR/AR开发者,Paint3D 都能帮助你轻松创建出令人惊叹的3D纹理效果。赶快体验 Paint3D,开启你的3D创作之旅吧!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



