GodMode9 安装与配置指南
1. 项目基础介绍
GodMode9 是一款为 Nintendo 3DS 控制台设计的全权限文件浏览器。它能够访问 SD 卡、SysNAND 和 EmuNAND 中的 FAT 分区,以及控制台的几乎所有其他数据。GodMode9 提供了复制、删除、重命名文件和创建文件夹等功能。该项目主要用于游戏和数据的管理,但使用时需要谨慎,以免损坏控制台数据。
主要编程语言:C
2. 项目使用的关键技术和框架
- firmtool:用于构建和打包 FIRM 文件。
- devkitARM:用于 Nintendo 3DS 开发的工具链。
- Python 3.5+:用于一些自动化脚本和构建过程。
3. 项目安装和配置的准备工作
准备工作
- 确保您的计算机上已安装以下软件:
- Python 3.5 或更高版本
- firmtool
- devkitARM
- 准备一个空白的 SD 卡,用于在 3DS 控制台上安装 GodMode9。
- 下载并准备好以下文件:
- OpenFirmInstaller
- seeddb.bin
- encTitleKeys.bin
安装步骤
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克隆项目仓库
打开命令行工具,执行以下命令克隆 GodMode9 项目:
git clone https://github.com/d0k3/GodMode9.git cd GodMode9
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构建 GodMode9
在项目目录中,执行以下命令构建 GodMode9:
make firm
如果需要构建 bricksafe 版本的 GodMode9(SafeMode9),使用以下命令:
make FLAVOR=SafeMode9
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准备发布包
为了获得一个包含所有必需文件的发布包,执行以下命令:
make release
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准备 SD 卡
将以下文件复制到 SD 卡的根目录下:
- 从发布包中复制
gm9
文件夹。 - 将
seeddb.bin
和encTitleKeys.bin
文件复制到sd:/gm9/support
目录下(如果有的话)。
- 从发布包中复制
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设置 RTC 和屏幕亮度
- 在首次运行 GodMode9 之前,通过 HOME 菜单中的选项设置 RTC(实时时钟)。
- 也可以在 HOME 菜单中设置屏幕亮度。
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运行 GodMode9
将 SD 卡插入 3DS 控制台,重启控制台。在启动时,按住您在 GodMode9 中设置的按钮(默认为 X 按钮)以启动 GodMode9。
现在,您应该已经成功安装并配置了 GodMode9。请按照项目的说明和提示,谨慎使用该工具,以免损坏您的设备。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考