推荐项目:SonyWWS/ATF - 强大的Windows工具开发框架
项目基础介绍
ATF(Authoring Tools Framework)是由索尼电脑娱乐(SCE)全球工作室核心工具团队自2005年初起持续开发的一套基于C#/.NET的组件集合,专为在Windows平台上构建高效游戏制作工具设计。该框架已被众多SCE第一方工作室采用,用于打造定制化工具,如《最后生还者》中Naughty Dog的关卡编辑器和着色器编辑器,Guerrilla Games的《杀戮地带》系列序列编辑器等。
主要编程语言
- 主要编程语言:C#
核心功能
ATF通过其Managed Extensibility Framework (MEF)组件提供高度可扩展性,允许开发者仅通过一行代码将新功能加入.NET TypeCatalog,极大地简化了应用程序能力的扩充过程。它包含了丰富多样的组件,从简单的MEF插件到复杂的Document Object Model (DOM),支持快速构建和管理工具的各个层面。重要组件包括但不限于强大的文档管理和编辑能力、直观的界面构建元素以及用于复杂逻辑处理的可视化状态机编辑器。
最近更新的功能
由于提供的链接中没有具体展示最新的更新日志,无法提供确切的最近更新功能描述。一般而言,开源项目如ATF会不断迭代,可能涉及性能优化、新API的引入、对最新.NET版本的支持增强、用户体验改进或bug修复。对于想要获取最新更新详情的开发者,建议直接访问项目的GitHub仓库页面,查看“Commits”或“Releases”部分以获取官方发布的更新信息。
此框架特别适合那些寻求提升工具链效率、希望利用现代.NET生态进行跨工具集成的游戏开发团队。通过ATF的强大能力,开发者可以加速创意实现过程,缩短游戏工具的开发周期。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



