Inpaint-web 前端缓存策略:Service Worker 与离线功能实现

Inpaint-web 前端缓存策略:Service Worker 与离线功能实现

【免费下载链接】inpaint-web A free and open-source inpainting tool powered by webgpu and wasm on the browser. 【免费下载链接】inpaint-web 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/in/inpaint-web

你是否曾在使用网页应用时遇到网络不稳定导致模型加载失败?是否希望即使在断网情况下也能继续编辑图片?Inpaint-web 作为一款基于 WebGPU 和 WASM 的开源图像修复工具,通过精心设计的缓存策略解决了这些痛点。本文将深入解析其前端缓存架构,包括 LocalForage 本地存储方案、模型预加载机制以及潜在的 Service Worker 实现路径,帮助开发者构建更可靠的离线优先应用。

缓存架构概览

Inpaint-web 采用双层缓存架构:内存缓存用于临时数据处理,持久化存储负责模型文件和用户配置的长期保存。核心实现集中在 src/adapters/cache.ts 文件,通过 LocalForage 库提供的异步存储 API,实现了跨浏览器兼容的本地数据库功能。

// 核心缓存初始化代码 [src/adapters/cache.ts](https://link.gitcode.com/i/947203fa03cf5c708c51fe53b72366c9#L5-L7)
import localforage from 'localforage'

localforage.config({
  name: 'modelCache',  // 数据库名称
})

技术选型考量

项目选择 LocalForage 而非传统 localStorage 的原因在于:

  • 支持二进制数据存储,适合处理 ONNX 模型文件
  • 异步 API 设计,避免阻塞主线程影响 UI 响应
  • 自动降级策略,在不支持 IndexedDB 的浏览器中回退到 WebSQL

模型缓存实现

三级缓存检查机制

Inpaint-web 的模型加载流程遵循本地优先原则,通过 src/adapters/cache.ts 中的 ensureModel 函数实现三级检查:

  1. 内存缓存:运行时已加载的模型直接使用
  2. 本地存储:检查 LocalForage 中是否存在缓存模型
  3. 网络请求:从 HuggingFace 仓库下载并缓存模型
// 模型加载优先级控制 [src/adapters/cache.ts](https://link.gitcode.com/i/947203fa03cf5c708c51fe53b72366c9#L63-L71)
export async function ensureModel(modelType: modelType) {
  if (await modelExists(modelType)) {
    return loadModel(modelType)  // 优先使用本地缓存
  }
  const model = getModel(modelType)
  const response = await fetch(model.url)
  const buffer = await response.arrayBuffer()
  await saveModel(modelType, buffer)  // 下载后自动缓存
  return buffer
}

模型下载与进度反馈

模型文件通常体积较大(数百 MB),src/adapters/cache.ts 中的 downloadModel 函数实现了带进度条的分块下载:

// 分块下载与进度更新 [src/adapters/cache.ts](https://link.gitcode.com/i/947203fa03cf5c708c51fe53b72366c9#L82-L115)
async function downloadFromUrl(url: string) {
  console.log('start download from', url)
  setDownloadProgress(0)
  const response = await fetch(url)
  const fullSize = response.headers.get('content-length')
  const reader = response.body!.getReader()
  const total: Uint8Array[] = []
  let downloaded = 0

  while (true) {
    const { done, value } = await reader.read()
    if (done) break
    downloaded += value?.length || 0
    total.push(value)
    setDownloadProgress((downloaded / Number(fullSize)) * 100)  // 实时进度更新
  }
  // 合并分块并保存
}

多模型管理策略

系统支持多种模型类型的缓存隔离,通过 modelType 参数区分:

// 模型类型定义 [src/adapters/cache.ts](https://link.gitcode.com/i/947203fa03cf5c708c51fe53b72366c9#L3)
export type modelType = 'inpaint' | 'superResolution'

当前支持的模型列表包括:

  • 图像修复模型:migan-pipeline-v2(默认)
  • 超分辨率模型:realesrgan-x4

模型下载界面

图 1:模型下载进度条组件,通过缓存状态实时更新 UI

离线功能规划

Service Worker 集成路径

虽然当前代码库尚未实现 Service Worker,但基于项目架构可采用以下实现路径:

  1. 注册 Service Worker:在 index.html 中添加注册代码
  2. 缓存静态资源:在 install 事件中缓存 HTML/CSS/JS 核心文件
  3. 运行时缓存:拦截网络请求,实现动态内容的缓存策略
// 建议的 Service Worker 注册代码(需添加到 [index.html](https://link.gitcode.com/i/3b850268dc0bc55debe2ff9ab65be2b6))
if ('serviceWorker' in navigator) {
  window.addEventListener('load', () => {
    navigator.serviceWorker.register('/sw.js')
      .then(registration => console.log('SW registered:', registration.scope))
      .catch(err => console.log('SW registration failed:', err))
  })
}

缓存策略矩阵

资源类型缓存策略优先级更新机制
模型文件CacheFirst版本号控制
静态资源StaleWhileRevalidate哈希文件名
用户图片NetworkFirst会话级缓存

性能优化实践

内存管理

为避免大模型占用过多内存导致页面崩溃,src/adapters/cache.ts 实现了按需加载机制:

// 模型存在性检查 [src/adapters/cache.ts](https://link.gitcode.com/i/947203fa03cf5c708c51fe53b72366c9#L58-L61)
export async function modelExists(modelType: modelType) {
  const model = await loadModel(modelType)
  return model !== null && model !== undefined
}

缓存清理策略

虽然当前代码未实现自动清理,但可通过以下方式扩展:

  • 监听 storage 事件实现缓存过期策略
  • 添加用户触发的清理按钮(建议实现到设置面板)
  • 基于 LRU 算法淘汰不常用模型

实际应用场景

离线工作流

离线工作演示

视频:断网状态下使用缓存模型进行图像修复

典型离线使用流程:

  1. 首次联网时自动缓存基础模型(约 300MB)
  2. 下载示例图片到本地(public/examples/
  3. 断网后仍可使用缓存资源继续编辑

弱网环境优化

在网络不稳定时,src/adapters/cache.ts 中的备份 URL 机制保障下载可靠性:

// 双 URL 备份机制 [src/adapters/cache.ts](https://link.gitcode.com/i/947203fa03cf5c708c51fe53b72366c9#L27-L31)
{
  name: 'migan-pipeline-v2',
  url: 'https://huggingface.co/andraniksargsyan/migan/resolve/main/migan_pipeline_v2.onnx',
  backupUrl: 'https://worker-share-proxy-01f5.lxfater.workers.dev/andraniksargsyan/migan/resolve/main/migan_pipeline_v2.onnx',
}

未来扩展方向

  1. Service Worker 集成:实现完全离线运行能力
  2. 缓存预热:后台预加载常用模型
  3. 差分更新:仅下载模型增量部分
  4. 云端同步:跨设备共享缓存配置

总结

Inpaint-web 通过 LocalForage 实现的缓存系统,在保证 Web 应用灵活性的同时,提供了接近原生应用的离线体验。核心代码 src/adapters/cache.ts 展示了如何平衡性能、兼容性和用户体验,为前端开发者提供了可复用的大型资源缓存方案。

建议开发者在实现类似功能时:

  1. 优先采用成熟的存储库而非原生 API
  2. 设计清晰的缓存失效机制
  3. 提供明确的加载状态反馈
  4. 考虑移动端存储限制进行适配

通过本文介绍的缓存策略,即使在网络不稳定的环境下,用户也能流畅使用 Inpaint-web 的核心功能,真正实现"一次加载,多次使用"的离线优先体验。

完整缓存实现代码:src/adapters/cache.ts
项目配置文件:package.json
示例图片资源:public/examples/

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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