FNF-PsychEngine-Base-Mobile:项目核心功能/场景

FNF-PsychEngine-Base-Mobile:项目核心功能/场景

FNF-PsychEngine-Base-Mobile Engine originally used on Mind Games mod but mobile port :trolley: FNF-PsychEngine-Base-Mobile 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fn/FNF-PsychEngine-Base-Mobile

FNF-PsychEngine-Base-Mobile 是一款为《Friday Night Funkin'》(简称FNF)游戏开发的增强引擎,旨在解决原版游戏中的诸多问题,同时保持其休闲游戏的特点。该项目还旨在为新手开发者提供一个更易用的替代方案。

项目介绍

FNF-PsychEngine-Base-Mobile 是基于《Mind Games Mod》的引擎,旨在修复原版FNF中存在的问题,同时提供更加丰富的自定义和修改功能。这款引擎允许玩家和开发者自定义游戏体验,通过简单的XML文件修改即可禁用某些功能,如视频过场和Lua脚本。

项目技术分析

该引擎使用了多种编程技术,包括Lua和Haxe(hx)脚本语言。Lua脚本的引入使得开发者可以在不修改源代码的情况下,通过编写外部文件来创建自己的游戏周内容。Haxe语言用于主程序的编写,提供更高的性能和灵活度。

引擎的核心是模块化设计,允许开发者轻松添加或修改游戏内容,如对话、角色动画、菜单界面等。此外,引擎提供了多种编辑器,帮助开发者制作自己的修改内容。

项目及技术应用场景

FNF-PsychEngine-Base-Mobile 的应用场景广泛,适用于以下情况:

  1. 游戏开发:为FNF游戏开发新的模组,增加新的内容和体验。
  2. 教学工具:作为教学工具,帮助新手开发者学习游戏开发的基础知识。
  3. 个人定制:玩家可以根据自己的喜好修改游戏,创造独特的游戏体验。

项目特点

以下是一些FNF-PsychEngine-Base-Mobile 的主要特点:

自定义性

  • XML配置:通过修改Project.xml文件,玩家可以轻松自定义游戏中的各种功能,如禁用视频过场和Lua脚本。
  • 软编码:通过Lua和Haxe脚本,开发者可以添加新功能和修改现有功能,而不需要直接修改源代码。

用户界面和动画

  • 动画对话框:提供吸引人的动画对话框,增强玩家的游戏体验。
  • 新主菜单:全新的主菜单设计,使游戏体验更加流畅。

模组支持

  • 外部Lua脚本:开发者可以在外部编写Lua脚本,创建自己的游戏周,而不需要接触源代码。
  • 模组管理菜单:提供了模组组织/禁用菜单,方便玩家管理自己的模组。

游戏内容修改

  • 每周更新:每个游戏周都有新的修改,包括新的角色动画、特效等。
  • 图表编辑器:新增图表编辑器功能,允许开发者添加事件注释、调整歌曲BPM、手动调整音符敲击时间等。

多种编辑器

  • 主编辑器菜单:提供了多种编辑器,支持源代码修改和下载构建。

其他功能

  • 故事模式菜单重制:每个歌曲都有不同的背景,菜单角色采用独立精灵表,方便修改。
  • 积分菜单:玩家可以添加头像、名称、描述和重定向链接。
  • 成就系统:提供了16个示例成就,开发者可以修改和学习其工作原理。
  • 选项菜单:玩家可以调整音符颜色、延迟、连击偏移、控制设置等。

游戏玩法改进

  • 音符效果:当敌人击中音符时,其击打音符也会发光。
  • 性能优化:解决了延迟对相机移动和玩家图标缩放的影响。
  • 自由玩法选项:玩家可以在自由玩法中重置分数、听歌、调整滚动速度等。

通过上述特点,FNF-PsychEngine-Base-Mobile 为玩家和开发者提供了一个强大且灵活的游戏引擎,使其成为FNF游戏开发领域的佼佼者。无论是游戏爱好者还是新手开发者,都可以从中获得乐趣和知识。

FNF-PsychEngine-Base-Mobile Engine originally used on Mind Games mod but mobile port :trolley: FNF-PsychEngine-Base-Mobile 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fn/FNF-PsychEngine-Base-Mobile

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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