Egret Engine 开源项目教程
1. 项目介绍
Egret Engine 是一个全新的开源移动游戏和应用程序引擎,允许您快速构建适用于 Android、iOS 和 Windows 平台的移动游戏和应用。Egret Engine 是一个 HTML5 游戏引擎,提供了处理常见游戏开发任务的模块,如 2D 和 3D 渲染、GUI 系统以及音频和资源管理。Egret Engine 灵活且适用于 2D 或 3D 项目,允许开发者在不担心底层浏览器实现、HTML5 性能或碎片化问题的情况下工作。
2. 项目快速启动
安装 Egret Engine
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下载 Egret Engine Manager:
- 访问 Egret Engine 官网 下载 Egret Engine Manager。
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安装和部署:
- 按照安装和部署说明完成 Egret Engine 的安装。
创建第一个项目
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创建项目:
- 使用以下命令创建一个默认的游戏对象:
egret create HelloWorld - 您也可以添加参数来指定不同的项目类型:
egret create HelloWorld --type empty | game | gui | eui
- 使用以下命令创建一个默认的游戏对象:
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编写代码:
- 项目的入口点是
src/Main.ts。找到createGameScene()函数,并添加以下代码:private createGameScene(): void { console.log("Hello World"); var sky: egret.Bitmap = this.createBitmapByName("bgImage"); this.addChild(sky); var stageW: number = this.stage.stageWidth; var stageH: number = this.stage.stageHeight; sky.width = stageW; sky.height = stageH; }
- 项目的入口点是
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构建和运行项目:
- 使用以下命令构建项目:
egret build - 使用以下命令运行项目:
egret startserver
- 使用以下命令构建项目:
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
- 塔防游戏:Egret Engine 提供了丰富的示例和教程,帮助开发者快速构建塔防游戏。您可以访问 Tower Defence Demo 在线体验。
最佳实践
- 使用 TypeScript:Egret 项目使用 TypeScript 开发,建议开发者熟悉 TypeScript 语法,以便更好地利用 Egret Engine 的功能。
- 调试工具:推荐使用 Chrome 浏览器进行调试,利用浏览器的开发者工具查看日志和调试代码。
4. 典型生态项目
工具和扩展
- Egret Wing:Egret IDE,提供了一个集成开发环境,方便开发者进行代码编写和项目管理。
- DragonBones Pro:用于创建和编辑骨骼动画的工具。
- Egret Engine Launcher:Egret Engine 的启动器,方便管理和更新 Egret Engine 和相关工具。
第三方库
- base64texture:将 base64 字符串转换为 Egret Texture。
- dcagent DataEye SDK for Egret:用于数据分析的 SDK。
- ecs component system:组件系统,帮助开发者更好地组织和管理游戏对象。
通过以上模块的介绍和实践,您可以快速上手并深入使用 Egret Engine 进行移动游戏和应用的开发。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



