Flutter架构解析:基于states_rebuilder的TodoMVC实现

Flutter架构解析:基于states_rebuilder的TodoMVC实现

【免费下载链接】flutter_architecture_samples TodoMVC for Flutter 【免费下载链接】flutter_architecture_samples 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/flutter_architecture_samples

前言

在Flutter应用开发中,状态管理一直是核心话题之一。本文将深入分析一个基于states_rebuilder状态管理库实现的TodoMVC应用架构,帮助开发者理解如何构建清晰、可维护的Flutter应用。

项目概述

这是一个使用states_rebuilder作为状态管理方案的TodoMVC应用实现。TodoMVC是一个经典的待办事项应用,常被用来展示不同框架或状态管理方案的实现方式。

架构设计

分层架构

项目采用洋葱圈分层架构,分为三个主要层次:

  1. 领域层(Domain) - 最内层

    • 包含实体(Entities)和领域异常(Exceptions)
    • 在TodoMVC中只有一个Todo实体
    • 实体是可变对象,具有唯一ID
    • 实体包含自身所有业务逻辑
    • 验证逻辑在持久化前执行(如toMap()方法中)
  2. 服务层(Service) - 中间层

    • 包含应用服务用例的业务逻辑
    • 定义供外层(UI和基础设施)使用的API接口
    • 数据源(DataSource)需要实现这些接口
  3. 外层 - 最外层

    • 包含UI、数据源(DataSource)和基础设施
    • 负责具体实现和用户界面展示

目录结构

lib
├── domain
│   ├── entities
│   └── exceptions
├── service
│   ├── interfaces
│   ├── exceptions
│   └── common
├── data_source
└── ui
    ├── pages
    ├── exceptions
    └── common

领域层和服务层是应用的核心可移植部分,不依赖任何具体的外部服务实现,可以在不同的UI框架间共享。

states_rebuilder核心概念

1. 清晰的关注点分离

states_rebuilder实现了UI与业务逻辑的彻底分离。业务逻辑由纯Dart类构成,无需继承或引用任何外部包:

class Foo {
  // 纯Dart类
  // 不继承外部库
  // 不使用通知机制
  // 不使用注解
}

2. 依赖注入机制

使用Injector组件将业务逻辑类注入到widget树中:

Injector(
  inject: [Inject(() => Foo())],
  builder: (context) => MyChildWidget()
)

Injector是一个StatefulWidget,可以在widget树的任何位置使用。

3. 获取注入实例

Injector的子widget中,可以通过以下方式获取注册的实例:

  • 获取原始单例:
final Foo foo = Injector.get<Foo>();
  • 获取响应式包装的单例:
final ReactiveModel<Foo> foo = Injector.getAsReactive<Foo>();

实际上,对于每个注入的模型,states_rebuilder会注册两个单例:

  1. 模型的原始单例
  2. 模型的响应式单例 - 原始单例被包装在一个响应式环境中

响应式环境添加了getter、字段和方法来:

  • 修改状态
  • 跟踪响应式环境的状态
  • 通知订阅了该状态的widget

4. 状态订阅机制

要让widget订阅状态变化,可以使用:

  • StateBuilder组件
  • 或者在Injector.getAsReactive<Foo>(context:context)中传入context参数

5. 状态更新机制

setState方法是定义状态变更和发送通知的地方。工作流程如下:

  1. 在UI中调用setState来变更状态
  2. 状态变更后通知订阅的widget
  3. 可以在setState中定义副作用回调:
    • onSetState:状态变更后、widget重建前执行
    • onData/onError:处理数据或错误
    • onRebuild:widget重建后执行

onSetState中,可以再次调用setState来变更状态并通知UI,形成链式调用。

最佳实践

  1. 领域驱动设计:将核心业务逻辑放在领域层,保持其纯净性
  2. 接口隔离:服务层定义接口,由外层实现具体细节
  3. 响应式编程:利用states_rebuilder的响应式特性简化状态管理
  4. 异常处理:在各层定义专门的异常类型,实现精细化的错误处理

总结

通过states_rebuilder实现TodoMVC应用,我们看到了一个清晰的分层架构和响应式状态管理的优秀实践。这种架构不仅保持了业务逻辑的纯净性,还通过响应式编程简化了UI与状态的同步问题,为构建可维护、可测试的Flutter应用提供了良好范例。

对于想要深入理解Flutter状态管理和应用架构的开发者,这个实现方案值得仔细研究和借鉴。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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