Unity UI圆角组件:打造现代化界面设计的完美解决方案
项目概述
Unity UI Rounded Corners是一款专为Unity引擎设计的开源UI美化组件,通过自定义组件和着色器技术,让开发者能够轻松为UI元素添加圆角效果,提升界面视觉体验。
核心功能特性
对称圆角与独立圆角
项目提供两种圆角组件:ImageWithRoundedCorners支持统一设置所有角的圆角半径,而ImageWithIndependentRoundedCorners允许为每个角分别设置不同的半径值。
动态调整与实时更新
在运行时添加或更改图像时,只需调用Validate()和Refresh()方法即可自动更新材质,保持界面的灵活性和响应性。
高质量渲染效果
相比传统的精灵(Sprites)方法,该方案提供更优质的圆角渲染效果,特别是在缩放操作时保持边缘的完美平滑。
完美兼容性
支持Unity的Mask组件,使得复杂UI布局中的遮罩效果同样圆润;并且能够随UI元素大小改变而自动适应。
支持色彩着色
组件完全支持Unity的Tint功能,可以在保持圆角效果的同时应用各种颜色效果。
安装方法
通过Package Manager安装(Unity 2019.3及更高版本)
手动安装
打开项目中的Packages/manifest.json文件,在dependencies部分添加以下内容:
"com.nobi.roundedcorners": "https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-UI-Rounded-Corners"
使用指南
对称圆角设置
- 为带有
Image组件的GameObject添加ImageWithRoundedCorners组件 - 调整
Radius属性值
独立圆角设置
- 为带有
Image组件的GameObject添加ImageWithIndependentRoundedCorners组件 - 调整
rVector4属性,每个向量分量代表一个角的半径,按顺时针方向从左上角开始
技术架构
项目基于C#编程语言开发,结合ShaderLab和HLSL实现高效渲染管线。当前版本为3.4.1,专为Unity UI系统优化设计。
项目优势
- 提供比精灵更高质量的圆角效果
- 支持运行时动态调整
- 完美兼容Unity现有UI系统
- 易于集成和使用
- 持续维护和更新
通过使用Unity UI Rounded Corners组件,开发者可以轻松创建具有现代感和专业质感的用户界面,显著提升应用程序的视觉吸引力。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考









