Unity UI圆角组件:打造现代化界面设计的完美解决方案

Unity UI圆角组件:打造现代化界面设计的完美解决方案

【免费下载链接】Unity-UI-Rounded-Corners This components and shaders allows you to add rounded corners to UI elements! 【免费下载链接】Unity-UI-Rounded-Corners 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-UI-Rounded-Corners

项目概述

Unity UI Rounded Corners是一款专为Unity引擎设计的开源UI美化组件,通过自定义组件和着色器技术,让开发者能够轻松为UI元素添加圆角效果,提升界面视觉体验。

核心功能特性

对称圆角与独立圆角

项目提供两种圆角组件:ImageWithRoundedCorners支持统一设置所有角的圆角半径,而ImageWithIndependentRoundedCorners允许为每个角分别设置不同的半径值。

对称圆角效果

动态调整与实时更新

在运行时添加或更改图像时,只需调用Validate()Refresh()方法即可自动更新材质,保持界面的灵活性和响应性。

高质量渲染效果

相比传统的精灵(Sprites)方法,该方案提供更优质的圆角渲染效果,特别是在缩放操作时保持边缘的完美平滑。

高质量圆角渲染

完美兼容性

支持Unity的Mask组件,使得复杂UI布局中的遮罩效果同样圆润;并且能够随UI元素大小改变而自动适应。

尺寸变化保持圆角

支持色彩着色

组件完全支持Unity的Tint功能,可以在保持圆角效果的同时应用各种颜色效果。

色彩着色效果

安装方法

通过Package Manager安装(Unity 2019.3及更高版本)

安装教程

手动安装

打开项目中的Packages/manifest.json文件,在dependencies部分添加以下内容:

"com.nobi.roundedcorners": "https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-UI-Rounded-Corners"

使用指南

对称圆角设置

  • 为带有Image组件的GameObject添加ImageWithRoundedCorners组件
  • 调整Radius属性值

独立圆角设置

  • 为带有Image组件的GameObject添加ImageWithIndependentRoundedCorners组件
  • 调整r Vector4属性,每个向量分量代表一个角的半径,按顺时针方向从左上角开始

独立圆角设置

技术架构

项目基于C#编程语言开发,结合ShaderLab和HLSL实现高效渲染管线。当前版本为3.4.1,专为Unity UI系统优化设计。

项目优势

  • 提供比精灵更高质量的圆角效果
  • 支持运行时动态调整
  • 完美兼容Unity现有UI系统
  • 易于集成和使用
  • 持续维护和更新

通过使用Unity UI Rounded Corners组件,开发者可以轻松创建具有现代感和专业质感的用户界面,显著提升应用程序的视觉吸引力。

【免费下载链接】Unity-UI-Rounded-Corners This components and shaders allows you to add rounded corners to UI elements! 【免费下载链接】Unity-UI-Rounded-Corners 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-UI-Rounded-Corners

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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