CDecrypt:Wii U NUS内容解密工具详解
CDecrypt是一款专门用于解密Wii U NUS内容文件的开源工具,采用纯C语言编写,无需外部依赖库,提供高效便捷的解密功能。
项目概述
CDecrypt是基于Google Code上原始cdecrypt项目的分支版本,专门为游戏模组开发者和Wii U应用内容探索者设计。该工具具有以下核心特点:
- 零依赖:无需OpenSSL等外部库,单一可执行文件即可运行
- 跨平台支持:可编译为Windows、Linux和macOS版本
- 国际化支持:完全支持国际字符处理
- 灵活部署:不需要与NUS内容文件位于同一目录
核心功能解析
文件解密机制
CDecrypt通过AES-CBC加密算法对Wii U NUS内容文件进行解密。工具内置了WiiU通用密钥和开发密钥:
static const uint8_t WiiUCommonKey[16] =
{ 0xD7, 0xB0, 0x04, 0x02, 0x65, 0x9B, 0xA2, 0xAB, 0xD2, 0xCB, 0x0D, 0xB2, 0x7F, 0xA2, 0xB6, 0x56 };
内容提取系统
工具支持两种内容提取方式:
- 普通文件提取:使用标准的AES-CBC解密流程
- 哈希验证提取:在解密同时进行SHA1哈希验证,确保数据完整性
文件系统处理
CDecrypt能够解析Wii U的FST(文件系统表)结构,准确重建原始目录结构和文件关系:
struct FST {
uint32_t MagicBytes;
uint32_t Unknown;
uint32_t EntryCount;
struct FSTInfo FSTInfos[];
};
编译与使用
编译安装
项目提供简单的Makefile编译系统:
# 克隆项目
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/cd/cdecrypt
# 编译项目
make
# 清理编译文件
make clean
基本用法
cdecrypt <NUS文件或目录> [<目标目录或现有文件>]
如果只指定一个参数,内容将提取到NUS文件所在目录。如果第二个参数是现有文件,则被忽略(保持向后兼容性)。
在Windows系统中,还可以直接将目录或文件拖放到cdecrypt.exe上执行解密操作。
技术架构
核心模块
项目包含以下几个关键模块:
- cdecrypt.c:主程序逻辑,包含文件解析和解密流程
- aes.c/h:AES加密算法实现
- sha1.c/h:SHA1哈希算法实现
- util.c/h:通用工具函数
- utf8.h:UTF-字符处理支持
解密流程
- 读取TMD(Title Meta Data)和TIK(Ticket)文件
- 验证发行者证书和版本兼容性
- 使用标题密钥解密内容文件
- 解析FST结构重建文件系统
- 按需提取并解密各个内容文件
应用场景
CDecrypt主要适用于以下场景:
- 游戏模组开发:解密游戏资源文件进行修改和定制
- 内容分析:研究Wii U应用程序的内部结构和资源格式
- 数据恢复:从NUS包中提取特定文件和数据
- 教育研究:学习Wii U的内容加密和文件系统机制
该项目为Wii U平台的内容探索和修改提供了强大而便捷的工具支持,是游戏逆向工程和模组开发的重要基础设施。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



