CDecrypt:Wii U NUS内容解密工具详解

CDecrypt:Wii U NUS内容解密工具详解

【免费下载链接】cdecrypt Decrypt Wii U NUS content — Forked from: https://code.google.com/archive/p/cdecrypt/ 【免费下载链接】cdecrypt 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cd/cdecrypt

CDecrypt是一款专门用于解密Wii U NUS内容文件的开源工具,采用纯C语言编写,无需外部依赖库,提供高效便捷的解密功能。

项目概述

CDecrypt是基于Google Code上原始cdecrypt项目的分支版本,专门为游戏模组开发者和Wii U应用内容探索者设计。该工具具有以下核心特点:

  • 零依赖:无需OpenSSL等外部库,单一可执行文件即可运行
  • 跨平台支持:可编译为Windows、Linux和macOS版本
  • 国际化支持:完全支持国际字符处理
  • 灵活部署:不需要与NUS内容文件位于同一目录

核心功能解析

文件解密机制

CDecrypt通过AES-CBC加密算法对Wii U NUS内容文件进行解密。工具内置了WiiU通用密钥和开发密钥:

static const uint8_t WiiUCommonKey[16] = 
    { 0xD7, 0xB0, 0x04, 0x02, 0x65, 0x9B, 0xA2, 0xAB, 0xD2, 0xCB, 0x0D, 0xB2, 0x7F, 0xA2, 0xB6, 0x56 };

内容提取系统

工具支持两种内容提取方式:

  • 普通文件提取:使用标准的AES-CBC解密流程
  • 哈希验证提取:在解密同时进行SHA1哈希验证,确保数据完整性

文件系统处理

CDecrypt能够解析Wii U的FST(文件系统表)结构,准确重建原始目录结构和文件关系:

struct FST {
    uint32_t MagicBytes;
    uint32_t Unknown;
    uint32_t EntryCount;
    struct FSTInfo FSTInfos[];
};

编译与使用

编译安装

项目提供简单的Makefile编译系统:

# 克隆项目
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/cd/cdecrypt

# 编译项目
make

# 清理编译文件
make clean

基本用法

cdecrypt <NUS文件或目录> [<目标目录或现有文件>]

如果只指定一个参数,内容将提取到NUS文件所在目录。如果第二个参数是现有文件,则被忽略(保持向后兼容性)。

在Windows系统中,还可以直接将目录或文件拖放到cdecrypt.exe上执行解密操作。

技术架构

核心模块

项目包含以下几个关键模块:

  • cdecrypt.c:主程序逻辑,包含文件解析和解密流程
  • aes.c/h:AES加密算法实现
  • sha1.c/h:SHA1哈希算法实现
  • util.c/h:通用工具函数
  • utf8.h:UTF-字符处理支持

解密流程

  1. 读取TMD(Title Meta Data)和TIK(Ticket)文件
  2. 验证发行者证书和版本兼容性
  3. 使用标题密钥解密内容文件
  4. 解析FST结构重建文件系统
  5. 按需提取并解密各个内容文件

应用场景

CDecrypt主要适用于以下场景:

  • 游戏模组开发:解密游戏资源文件进行修改和定制
  • 内容分析:研究Wii U应用程序的内部结构和资源格式
  • 数据恢复:从NUS包中提取特定文件和数据
  • 教育研究:学习Wii U的内容加密和文件系统机制

该项目为Wii U平台的内容探索和修改提供了强大而便捷的工具支持,是游戏逆向工程和模组开发的重要基础设施。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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