Apache Ignite C++ 序列化机制深度解析
ignite Apache Ignite 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ignite16/ignite
概述
Apache Ignite 是一个高性能、集成化和分布式的内存计算平台,而 C++ 是其核心支持的语言之一。在分布式环境中,对象需要在不同节点间传输,这就涉及到序列化问题。本文将深入探讨 Ignite C++ 中的序列化机制,帮助开发者理解如何高效地实现自定义类型的序列化。
序列化基础
在 Ignite C++ 中,任何需要在集群节点间传输的自定义类型(包括数据记录、计算任务等)都需要实现序列化功能。Ignite 提供了基于模板的序列化机制,通过为类型特化 BinaryType
模板类来实现。
基本序列化示例
让我们从一个简单的 Address
类开始,展示如何实现完整的序列化支持:
class Address {
friend struct ignite::binary::BinaryType<Address>;
public:
Address() = default;
Address(const std::string& street, int32_t zip)
: street(street), zip(zip) {}
const std::string& GetStreet() const { return street; }
int32_t GetZip() const { return zip; }
private:
std::string street;
int32_t zip;
};
template<>
struct ignite::binary::BinaryType<Address> {
// 类型标识符,集群中唯一
static int32_t GetTypeId() {
return GetBinaryStringHashCode("Address");
}
// 类型名称
static void GetTypeName(std::string& name) {
name = "Address";
}
// 字段标识符
static int32_t GetFieldId(const char* name) {
return GetBinaryStringHashCode(name);
}
// 判断对象是否为null
static bool IsNull(const Address& obj) {
return obj.zip == 0 && obj.street.empty();
}
// 获取null对象
static void GetNull(Address& dst) {
dst = Address();
}
// 序列化方法
static void Write(BinaryWriter& writer, const Address& obj) {
writer.WriteString("street", obj.street);
writer.WriteInt32("zip", obj.zip);
}
// 反序列化方法
static void Read(BinaryReader& reader, Address& dst) {
dst.street = reader.ReadString("street");
dst.zip = reader.ReadInt32("zip");
}
};
原始序列化模式
Ignite 提供了两种序列化模式:标准模式和原始模式。原始模式不存储字段名,具有更高的性能和更小的存储空间,但会牺牲 SQL 查询功能。
template<>
struct ignite::binary::BinaryType<Address> {
// ... 其他方法同上
static void Write(BinaryWriter& writer, const Address& obj) {
BinaryRawWriter rawWriter = writer.RawWriter();
rawWriter.WriteString(obj.street);
rawWriter.WriteInt32(obj.zip);
}
static void Read(BinaryReader& reader, Address& dst) {
BinaryRawReader rawReader = reader.RawReader();
dst.street = rawReader.ReadString();
dst.zip = rawReader.ReadInt32();
}
};
序列化宏简化
为了简化 BinaryType
特化过程,Ignite 提供了一系列宏:
IGNITE_BINARY_TYPE_START(Address)
IGNITE_BINARY_GET_TYPE_ID_AS_HASH(Address)
IGNITE_BINARY_GET_TYPE_NAME_AS_IS(Address)
IGNITE_BINARY_GET_NULL_DEFAULT_CTOR(Address)
IGNITE_BINARY_GET_FIELD_ID_AS_HASH
static bool IsNull(const Address& obj) {
return obj.GetZip() == 0 && obj.GetStreet().empty();
}
static void Write(BinaryWriter& writer, const Address& obj) {
writer.WriteString("street", obj.GetStreet());
writer.WriteInt32("zip", obj.GetZip());
}
static void Read(BinaryReader& reader, Address& dst) {
dst.street = reader.ReadString("street");
dst.zip = reader.ReadInt32("zip");
}
IGNITE_BINARY_TYPE_END
这些宏可以显著减少样板代码,提高开发效率。
读写操作实践
Ignite 提供了多种读写对象的方式,开发者可以根据需要选择最合适的方法。
直接值读写
// 写入
CustomType val;
writer.WriteObject<CustomType>("field_name", val);
// 读取
CustomType val = reader.ReadObject<CustomType>("field_name");
指针方式读写(支持null值)
// 写入null值
writer.WriteObject<int32_t*>("int_field_name", nullptr);
// 写入指针对象
CustomType* val = ...;
writer.WriteObject<CustomType*>("field_name", val);
// 读取可能为null的对象
CustomType* nullableVal = reader.ReadObject<CustomType*>("field_name");
if (nullableVal) {
// 处理非null情况
}
// 使用智能指针
std::unique_ptr<CustomType> nullablePtr = reader.ReadObject<CustomType*>();
最佳实践建议
-
类型ID唯一性:确保
GetTypeId()
返回的值在集群中是唯一的,避免类型冲突。 -
字段命名一致性:保持字段名称在不同版本中的一致性,以确保兼容性。
-
null处理:合理实现
IsNull
和GetNull
方法,确保能正确处理null值场景。 -
性能考量:对性能敏感的场景考虑使用原始序列化模式,但要注意其限制。
-
版本兼容:考虑未来可能的字段变更,设计向前兼容的序列化格式。
通过深入理解和合理应用 Ignite C++ 的序列化机制,开发者可以构建高效、可靠的分布式应用程序,充分发挥 Ignite 平台的性能优势。
ignite Apache Ignite 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ignite16/ignite
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考