ScreenShare屏幕共享工具:Android屏幕采集与编码完整指南

ScreenShare屏幕共享工具:Android屏幕采集与编码完整指南

【免费下载链接】ScreenShare 一行代码实现Android屏幕采集并编码H264 【免费下载链接】ScreenShare 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/scr/ScreenShare

ScreenShare是一个专为Android平台设计的开源屏幕共享工具,能够以极简的代码实现屏幕内容采集和H264编码。该项目采用Kotlin语言开发,为开发者提供了简单高效的屏幕共享解决方案。

项目核心特点

ScreenShare具备以下突出特点:

  • 高版本Android适配:完美兼容Android高版本系统
  • MediaCodec异步硬编码:利用硬件加速提升编码效率
  • ImageReader屏幕截图:高效获取屏幕数据
  • 应用内声音捕获:支持同时采集系统音频
  • 全局内容旋转监听:自动检测屏幕方向变化
  • 灵活编码配置:支持多种编码参数调整
  • 通知栏显示:提供用户友好的状态提示
  • 链式调用:代码简洁直观

项目架构解析

核心模块结构

项目采用多模块设计,主要包含:

  • app模块:示例应用程序,展示如何使用ScreenShareKit
  • screenShareKit模块:核心功能库,提供屏幕采集和编码能力

关键类文件说明

MainActivity.kt - 应用主界面,演示ScreenShareKit的集成和使用方法。

ScreenShareKit.kt - 核心入口类,提供初始化、配置和控制功能。

EncodeBuilder.kt - 编码构建器,负责参数配置和功能组装。

AudioCapture.kt - 音频捕获模块,处理系统声音的采集。

快速集成指南

依赖配置

在项目根目录的build.gradle文件中添加仓库:

allprojects {
    repositories {
        // ...
        maven { url 'https://jitpack.io' }
    }
}

在模块的build.gradle中添加依赖:

dependencies {
    implementation 'com.github.LxzBUG:ScreenShare:1.1.6'
}

基础使用示例

获取H264编码数据:

ScreenShareKit.init(this)
    .config(screenDataType = EncodeBuilder.SCREEN_DATA_TYPE.H264)
    .onH264(object : H264CallBack {
        override fun onH264(
            buffer: ByteBuffer,
            isKeyFrame: Boolean,
            width: Int,
            height: Int,
            ts: Long
        ) {
            // 处理编码后的H264数据
        }
    })
    .onStart({
        // 用户同意采集后的回调
    })
    .start()

获取RGBA原始数据:

ScreenShareKit.init(this)
    .config(screenDataType = EncodeBuilder.SCREEN_DATA_TYPE.RGBA)
    .onRGBA(object : RGBACallBack {
        override fun onRGBA(
            rgba: ByteArray,
            width: Int,
            height: Int,
            stride: Int,
            rotation: Int,
            rotationChanged: Boolean
        ) {
            // 处理屏幕截图数据
        }
    })
    .onStart({
        // 用户同意采集后的回调
    })
    .start()

音频功能集成

同时采集屏幕和音频数据:

ScreenShareKit.init(this)
    .config(screenDataType = EncodeBuilder.SCREEN_DATA_TYPE.RGBA, audioCapture = true)
    .onRGBA(object : RGBACallBack {
        override fun onRGBA(
            rgba: ByteArray,
            width: Int,
            height: Int,
            stride: Int,
            rotation: Int,
            rotationChanged: Boolean
        ) {
            // 处理屏幕截图数据
        }
    })
    .onAudio(object : AudioCallBack {
        override fun onAudio(buffer: ByteArray?, ts: Long) {
            // 处理音频数据
        }
    })
    .onStart({
        // 用户同意采集后的回调
    })
    .start()

高级功能配置

音频控制

// 静音设置
ScreenShareKit.setMicrophoneMute(true)

// 停止采集
ScreenShareKit.stop()

回调接口说明

项目提供了完整的回调机制:

  • H264CallBack:H264编码数据回调
  • RGBACallBack:原始RGBA数据回调
  • AudioCallBack:音频数据回调
  • StartCaptureCallback:开始采集回调

项目部署流程

环境准备

确保开发环境满足以下要求:

  • Android Studio最新版本
  • Android SDK API Level 21及以上
  • Kotlin插件支持

构建步骤

  1. 克隆项目到本地:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/scr/ScreenShare
  1. 导入项目到Android Studio

  2. 配置应用权限:

    • 屏幕录制权限
    • 音频录制权限(如需要)
  3. 构建并运行示例应用

技术实现亮点

高效的屏幕捕获机制

屏幕捕获流程

ScreenShare使用ImageReader技术直接从系统层获取屏幕数据,避免了传统截图方法的性能瓶颈。结合MediaCodec的硬件编码能力,实现了低延迟、高质量的屏幕共享。

智能方向检测

通过OrientationListener和RotationWatcher机制,项目能够实时感知屏幕方向变化,并在数据回调中提供准确的旋转信息。

常见问题解决

权限问题处理

确保在AndroidManifest.xml中声明必要的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

性能优化建议

  • 根据网络状况调整编码码率
  • 合理设置关键帧间隔
  • 在不需要时及时停止采集以节省资源

ScreenShare项目以其简洁的API设计和强大的功能实现,为Android开发者提供了便捷的屏幕共享解决方案。无论是用于远程协助、在线教育还是会议系统,都能快速集成并稳定运行。

【免费下载链接】ScreenShare 一行代码实现Android屏幕采集并编码H264 【免费下载链接】ScreenShare 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/scr/ScreenShare

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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