ScreenShare屏幕共享工具:Android屏幕采集与编码完整指南
【免费下载链接】ScreenShare 一行代码实现Android屏幕采集并编码H264 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/scr/ScreenShare
ScreenShare是一个专为Android平台设计的开源屏幕共享工具,能够以极简的代码实现屏幕内容采集和H264编码。该项目采用Kotlin语言开发,为开发者提供了简单高效的屏幕共享解决方案。
项目核心特点
ScreenShare具备以下突出特点:
- 高版本Android适配:完美兼容Android高版本系统
- MediaCodec异步硬编码:利用硬件加速提升编码效率
- ImageReader屏幕截图:高效获取屏幕数据
- 应用内声音捕获:支持同时采集系统音频
- 全局内容旋转监听:自动检测屏幕方向变化
- 灵活编码配置:支持多种编码参数调整
- 通知栏显示:提供用户友好的状态提示
- 链式调用:代码简洁直观
项目架构解析
核心模块结构
项目采用多模块设计,主要包含:
- app模块:示例应用程序,展示如何使用ScreenShareKit
- screenShareKit模块:核心功能库,提供屏幕采集和编码能力
关键类文件说明
MainActivity.kt - 应用主界面,演示ScreenShareKit的集成和使用方法。
ScreenShareKit.kt - 核心入口类,提供初始化、配置和控制功能。
EncodeBuilder.kt - 编码构建器,负责参数配置和功能组装。
AudioCapture.kt - 音频捕获模块,处理系统声音的采集。
快速集成指南
依赖配置
在项目根目录的build.gradle文件中添加仓库:
allprojects {
repositories {
// ...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
在模块的build.gradle中添加依赖:
dependencies {
implementation 'com.github.LxzBUG:ScreenShare:1.1.6'
}
基础使用示例
获取H264编码数据:
ScreenShareKit.init(this)
.config(screenDataType = EncodeBuilder.SCREEN_DATA_TYPE.H264)
.onH264(object : H264CallBack {
override fun onH264(
buffer: ByteBuffer,
isKeyFrame: Boolean,
width: Int,
height: Int,
ts: Long
) {
// 处理编码后的H264数据
}
})
.onStart({
// 用户同意采集后的回调
})
.start()
获取RGBA原始数据:
ScreenShareKit.init(this)
.config(screenDataType = EncodeBuilder.SCREEN_DATA_TYPE.RGBA)
.onRGBA(object : RGBACallBack {
override fun onRGBA(
rgba: ByteArray,
width: Int,
height: Int,
stride: Int,
rotation: Int,
rotationChanged: Boolean
) {
// 处理屏幕截图数据
}
})
.onStart({
// 用户同意采集后的回调
})
.start()
音频功能集成
同时采集屏幕和音频数据:
ScreenShareKit.init(this)
.config(screenDataType = EncodeBuilder.SCREEN_DATA_TYPE.RGBA, audioCapture = true)
.onRGBA(object : RGBACallBack {
override fun onRGBA(
rgba: ByteArray,
width: Int,
height: Int,
stride: Int,
rotation: Int,
rotationChanged: Boolean
) {
// 处理屏幕截图数据
}
})
.onAudio(object : AudioCallBack {
override fun onAudio(buffer: ByteArray?, ts: Long) {
// 处理音频数据
}
})
.onStart({
// 用户同意采集后的回调
})
.start()
高级功能配置
音频控制
// 静音设置
ScreenShareKit.setMicrophoneMute(true)
// 停止采集
ScreenShareKit.stop()
回调接口说明
项目提供了完整的回调机制:
- H264CallBack:H264编码数据回调
- RGBACallBack:原始RGBA数据回调
- AudioCallBack:音频数据回调
- StartCaptureCallback:开始采集回调
项目部署流程
环境准备
确保开发环境满足以下要求:
- Android Studio最新版本
- Android SDK API Level 21及以上
- Kotlin插件支持
构建步骤
- 克隆项目到本地:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/scr/ScreenShare
-
导入项目到Android Studio
-
配置应用权限:
- 屏幕录制权限
- 音频录制权限(如需要)
-
构建并运行示例应用
技术实现亮点
高效的屏幕捕获机制
ScreenShare使用ImageReader技术直接从系统层获取屏幕数据,避免了传统截图方法的性能瓶颈。结合MediaCodec的硬件编码能力,实现了低延迟、高质量的屏幕共享。
智能方向检测
通过OrientationListener和RotationWatcher机制,项目能够实时感知屏幕方向变化,并在数据回调中提供准确的旋转信息。
常见问题解决
权限问题处理
确保在AndroidManifest.xml中声明必要的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
性能优化建议
- 根据网络状况调整编码码率
- 合理设置关键帧间隔
- 在不需要时及时停止采集以节省资源
ScreenShare项目以其简洁的API设计和强大的功能实现,为Android开发者提供了便捷的屏幕共享解决方案。无论是用于远程协助、在线教育还是会议系统,都能快速集成并稳定运行。
【免费下载链接】ScreenShare 一行代码实现Android屏幕采集并编码H264 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/scr/ScreenShare
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



