<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00764的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00764]]></copyright><item><title><![CDATA[【无套路自取】Unity照片墙怎么做？一个可加载大量照片的开源工程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170565762</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170565762</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 23:22:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你要做作品集展示、活动照片墙，或者在 Unity 应用里加一个"按 1/2/3 切换 3 种排列"的互动组件，自己从零写布局逻辑和批处理加载会很耗时。开源项目「Unity照片墙效果加载大量照片」把这件事封装好了：完整 Unity 工程 + 演示视频，照片塞进一个目录就能跑。

## 它能替你干什么

核心功能不复杂，但麻雀虽小五脏俱全：

- **批量加载**：一次把大量照片读进来展示，不用你]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【亲测有效】cmospwd：一条命令读出 CMOS 里的 BIOS 密码，支持 AMI、Award、Phoenix 三大阵营]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170565676</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170565676</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 23:19:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[重启电脑，开机画面停在"Enter Setup Password"，可那个密码是三年前设的，早就不记得了。拆机扣电池？太折腾，而且新一代主板未必管用。cmospwd 就是干这件事的：它直接从 CMOS 内存里把 BIOS 启动密码读出来给你看，或者在你确认后果后把密码清除掉，整个过程不用拆机。

## 🧩 cmospwd 是什么

cmospwd 是 CGSecurity 出品的开源 BIOS ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MoeKoeMusic：免费开源、跨平台的酷狗音乐播放器，支持 6 种界面语言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/166739394</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/166739394</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 21:49:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[官方酷狗音乐客户端这些年越来越臃肿：启动后社交动态占据越来越大的版面，想点一首歌时 VIP 提示又会在最不该出现的位置弹出来。只想安安静静"把歌放响"的你，可能已经卸载过它好几次。MoeKoeMusic 就是为这类人做的：一个开源、跨平台的酷狗第三方客户端，砍掉附加功能，只保留听歌这件事本身。

它用 Electron 做桌面外壳，覆盖 Windows、macOS 和 Linux，也提供 Web ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【吐血整理】三步搞定手机号归属地查询：38MB 数据轻松导入 MYSQL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170560667</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170560667</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 20:42:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[做业务的同学都逃不开一个需求：拿到一个手机号，得马上知道它是哪个省哪个市的。用户地域分析、客服分流、风控校验，全都绕不开手机号归属地这一环。这个项目（手机号最新归属地数据 MYSQL 版）就是干这件事的：仓库里放了一份可直接导入的 SQL 文件，导进 MYSQL 之后，用一条 SQL 就能查出任意号码的归属地。数据约 38MB，纯文本格式，更新于 2023年7月20日，覆盖移动、联通、电信和虚拟运]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[thinky实战教程：从零构建一个Express博客系统（附完整示例代码）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170560013</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170560013</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 20:26:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[thinky 是一个轻量级、面向 RethinkDB 的 JavaScript ORM。本教程基于 thinky 官方自带的完整博客示例，带你从零构建一个支持文章、作者、评论三大模块的 Express 博客系统，涵盖模型定义、关联查询（getJoin）、REST API 设计与前端单页应用的完整实战流程。无论你是 Node.js 新手还是想快速上手 RethinkDB ORM 的开发者，都能跟着这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么 4bit 量化版值得下载？Qwen2.5-Coder-14B-Instruct-MLX-4bit 优势完全解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/168660128</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/168660128</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 19:49:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你在 Mac 上想本地跑一款代码能力强的 AI 模型，却嫌完整版太占内存，那么 **Qwen2.5-Coder-14B-Instruct-MLX-4bit** 就是你的答案：它是 Qwen2.5-Coder-14B-Instruct 的 4bit 量化版本，基于 Apple 官方 MLX 框架构建，专为 Apple Silicon Mac 优化，模型文件仅约 8.3 GB，普通 16 GB 内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MacNativeGames 如何将 Switch Maxwell 着色器机器码翻译成 Metal：Ryujinx 翻译器 vendoring 与 TOTK 服务链路解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/156183867</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/156183867</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 18:13:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 MacNativeGames 的 TOTK（《塞尔达传说：王国之泪》）原生运行方案里，最棘手的图形问题不是模拟整台 Switch，而是着色器的"语言不通"：游戏 GPU 跑的是 NVIDIA Maxwell 机器码，Apple 芯片上却只有 Metal 一条渲染路径。两者之间没有任何官方桥，项目选择的解法是 vendored Ryujinx 1.3.2 的着色器翻译器，把它包进一个自研的常驻服]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[碧蓝航线脚本 AzurLaneAutoScript：日常收菜到大世界一键托管]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/168422852</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/168422852</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:59:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[每天上线后的动作你都熟悉：收委托、交科研、领奖励、清每日任务、跑大世界商店，一天少说二十分钟，还不止一次。AzurLaneAutoScript（Alas）就是为此存在的碧蓝航线自动化脚本：它接管这些重复操作，按时间自己排队执行，你只管偶尔看一眼。

## 项目定位：一个为 7x24 挂机设计的碧蓝脚本

Alas 是一个带 Web 界面的碧蓝航线自动化脚本，同时支持国服、国际服、日服、台服共 4 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开源推理模型怎么选？Qwen3.6-27B-Claude-Opus-Reasoning-Distilled 与同规模模型横向对比清单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170530737</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170530737</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 14:06:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[正在挑选**开源推理模型**的你，是否被各种 27B 级模型的跑分参数搞得眼花缭乱？本文以 Qwen3.6-27B-Claude-Opus-Reasoning-Distilled（简称 Opus 蒸馏版）为主角，用一份可落地的横向对比清单，帮你 10 分钟判断：它凭什么值得放进你的部署候选名单。简单说，这是一个基于 Qwen3.6-27B 基座、用约 1.4 万条 Claude 4.6 Opus ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Winnow-E4B API完全参考：/v1/systemone决策接口、Chat流式与64K视觉输入详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/162450853</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/162450853</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 13:45:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Winnow-E4B 是基于 Google Gemma 4 E4B IT 的紧凑型 typed decision 微调模型，提供类型化决策接口 `/v1/systemone` 与聊天接口 `/v1/chat/completions`。本文是 **Winnow-E4B API 完全参考**，详解 noul / choice / score 三类决策请求、Chat 流式调用与 64K 视觉输入配置，帮]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DATEOFBIRTH召回率仅49%？OpenMed-PII-Italian-BiomedBERT-Base-110M-v1五大弱点分析与调优建议]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/162627131</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/162627131</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 13:35:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[**OpenMed-PII-Italian-BiomedBERT-Base-110M-v1** 是一款基于 BiomedBERT 的**意大利语 PII（个人可识别信息）检测模型**，可识别 54 类敏感信息并用于医疗文本去标识化。整体 Micro F1 高达 93.95%，但深入 [classification_report.txt](https://link.gitcode.com/i/565]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[遇见Winnow-E4B：基于Gemma 4的本地决策模型，10GB显存跑出147.8 decisions/s]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170522997</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170522997</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 13:04:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[🎯 **Winnow-E4B** 是一个基于 Google **Gemma 4 E4B IT** 微调而来的**本地决策模型**：给它一段共享状态（state）和带选项的问题，它不生成解释，而是直接对候选项打分、给出选择与置信度。发布的 GGUF 文件自包含，无需单独下载基座或适配器；Q8 版本仅 8.01 GB，在 RTX 5070 Ti（16 GB）上 8K 纯文本决策工作负载实测 **14]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何开启micro-g3.3-8b-instruct-1b的思维链模式：thinking参数深度解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/151513742</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/151513742</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 11:42:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[micro-g3.3-8b-instruct-1b 是 IBM 推出的 10 亿参数微型指令模型，内置思维链（Chain-of-Thought）能力。本文带你通过 `thinking` 参数一行开启思维链模式，并深度解析它的触发机制、输出格式与常见坑点，帮助新手快速玩转这个小而强的推理模型。

## 一、先认识 micro-g3.3-8b-instruct-1b：1B 参数的小钢炮 🏎️

这个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[T3 Code 上手指南：多 Agent 编程控制台的启动方式与内部架构拆解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/157535431</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/157535431</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 11:08:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[T3 Code 是一个开源的 AI 编程 Agent 控制台，把跑在你电脑上的 Claude Code、Codex、Cursor 等命令行 Agent 收进同一个界面：发消息、审批权限、回滚代码，Web、桌面、手机三端通用。它不训练模型，也不另起炉灶，只是把各家 CLI 已有的能力接到一套统一的操作台里，适合被多个 AI 编程订阅割裂工作流的开发者。

[![T3 Code 多 Agent 编程控]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Loop macOS 窗口管理：3 步装好，分屏贴边一次到位]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/166847704</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/166847704</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 10:16:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[Loop 是一款免费开源的 macOS 窗口管理工具（支持 macOS 13+），用"按住触发键 + 移动鼠标"的方式把窗口贴到任意半边、四分之一或三分之一区域，省掉反复拖边框对齐的功夫。

[![Loop macOS 窗口管理分屏演示](https://raw.gitcode.com/GitHub_Trending/lo/Loop/raw/4ba49165eba4d0971f34d3761266]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Rust 桌面 UI 框架三选横评：用 6 项可核验清单给 gpui-kit、Slint、egui 逐项打勾]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/163170132</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/163170132</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 09:55:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文以 Rust 桌面 UI 框架选型为题，横向对比 gpui-kit、Slint 与 egui：组件覆盖度、行+列双维表格虚拟化、Rope 文本模型、主题与国际化、无障碍与 UI 集成测试六个维度均可在仓库公开文件中打勾核验，证据链落到相对路径，最后给出一张按场景的选型决策表与一句话结论。

在 Rust 桌面 UI 的选型会上，默认答案通常是 egui：约 5 MB 的最小二进制（口径为 He]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DBX 驱动完整指南：三步快速连接数据库与 JDBC 插件全流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/151507612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/151507612</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 23:39:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[需要连接 MySQL、PostgreSQL、达梦等数据库吗？本文按你实际操作的路径，讲清 DBX 驱动管理的完整流程：首次连接三步搞定、JDBC 插件安装与驱动 JAR 导入、JRE 环境选择，以及驱动更新和离线导入等日常操作。

## 快速上手：三步完成首次连接

DBX 分两类驱动：MySQL、PostgreSQL、SQLite、Redis、MongoDB 这类常用库走内置的 Rust 原生驱]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【永久免费】VisionMaster用户手册完整指南：3步解压即可快速上手V3.1.0]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170458586</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170458586</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 23:35:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[本仓库收录了官方 VisionMaster算法平台用户手册：`VisionMaster算法平台用户手册V3.1.0.zip`。解压后是一份 CHM 离线帮助文件，包含操作步骤、功能说明与常见问题，帮你快速上手，离线也能随时查阅。

## 认识这份 VisionMaster用户手册：基本信息速览

海康威视 VisionMaster算法平台 V3.1.0 的官方用户手册，离线文档形式。

| 项目 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【免登录下载】装了NVIDIA驱动却没有控制面板？这个免费离线包三步装好]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170457940</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/170457940</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 22:28:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个仓库提供的是一个 **NVIDIA控制面板离线包**。核心就干一件事：你手动装完 NVIDIA 显卡驱动后，如果系统里没自动带上控制面板，就用它把 NVIDIA Control Panel 补装上，全程不需要联网。

## 它适合哪些情况

先看看你中了几条：

- 驱动是手动装的，装完右键桌面、翻遍开始菜单，就是找不到 NVIDIA 控制面板。
- 你的电脑在办公室、机房或者学校，平时不方便]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dsh-purge 安装实践教程：4 步从零到验证 DeepSeek Harness 破甲插件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/163998643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00764/article/details/163998643</guid><author>gitblog_00764</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 22:21:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[dsh-purge 是装在本机官方 DeepSeek Harness（下文简称宿主）上的安全红队评测插件：它清洗宿主运行时策略、按模型换不同提示词，把「宿主拦的」和「模型自己拒的」分开来评测。本文给你可直接复制的 dsh-purge 安装命令，装完、验完、还会撤。中途卡住不用慌，每步都留了出口。

## 🧭 30 秒选路：dsh-purge 安装走哪条

| 你的情况 | 走哪条路 | 备注 |]]></description><category></category></item></channel></rss>