VirtualApp高级特性:Hook SDK与完全控制能力

VirtualApp高级特性:Hook SDK与完全控制能力

【免费下载链接】VirtualApp VirtualApp - 一个在Android系统上运行的沙盒产品,类似于轻量级的“Android虚拟机”,用于APP多开、游戏合集、手游加速器等技术领域。 【免费下载链接】VirtualApp 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/vi/VirtualApp

VirtualApp作为Android沙盒技术的杰出代表,提供了强大的Java与Native Hook框架,实现了免Root环境下的方法拦截与重定向,为开发者提供了对虚拟环境中应用程序的完全控制能力。本文深度解析了其核心技术的实现原理与架构设计,包括Hook框架的分层架构、Java层Hook机制、Binder服务代理、Native层Hook技术、内存读写与进程调试技术、文件控制与数据加密保护机制,以及自定义插件与行为注入技术。

Java与Native Hook框架深度解析

VirtualApp作为Android沙盒技术的杰出代表,其核心能力之一就是提供了强大的Java与Native Hook框架。这个框架不仅实现了免Root环境下的方法拦截与重定向,更为开发者提供了对虚拟环境中应用程序的完全控制能力。让我们深入解析这一核心技术的实现原理与架构设计。

Hook框架架构设计

VirtualApp的Hook框架采用了分层架构设计,主要分为Java层Hook和Native层Hook两大模块:

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Java层Hook机制详解

核心基类:MethodProxy

Java Hook的核心是MethodProxy抽象类,它为所有Hook方法提供了统一的接口和基础功能:

public abstract class MethodProxy {
    // 核心方法定义
    public abstract String getMethodName();
    public boolean beforeCall(Object who, Method method, Object... args);
    public Object call(Object who, Method method, Object... args) throws Throwable;
    public Object afterCall(Object who, Method method, Object[] args, Object result);
    
    // 工具方法
    public static String getHostPkg();
    protected static Context getHostContext();
    protected static boolean isAppProcess();
    protected static int getVUid();
}
Binder服务代理机制

VirtualApp通过Binder代理机制拦截所有系统服务调用。每个系统服务都有一个对应的代理类,如ActivityManagerStubPackageManagerStub等:

public class ActivityManagerStub extends BinderInvocationStub {
    @Override
    protected Object getHookObject() {
        return ActivityManagerNative.getDefault();
    }
    
    @Override
    protected void onBindHooks() {
        addMethodProxy(new StartActivity());
        addMethodProxy(new StartService());
        addMethodProxy(new BindService());
        // ... 其他方法代理
    }
}
方法代理模式

每个具体的系统方法都通过继承MethodProxy来实现自定义逻辑:

public class StartActivity extends ReplaceCallingPkgMethodProxy {
    @Override
    public String getMethodName() {
        return "startActivity";
    }
    
    @Override
    public Object call(Object who, Method method, Object... args) throws Throwable {
        // 修改Intent参数,重定向到虚拟环境
        Intent intent = (Intent) args[1];
        ComponentUtils.redirectIntent(intent);
        return method.invoke(who, args);
    }
}

Native层Hook技术

IO重定向机制

Native层Hook主要负责文件系统的重定向,确保虚拟环境中的应用程序能够正确访问其私有文件:

// IOUniformer.cpp 中的关键实现
void IOUniformer::redirect(const char* orig_path, const char* new_path) {
    std::string orig(orig_path);
    std::string newp(new_path);
    g_redirect_path_map[orig] = newp;
}

const char* IOUniformer::query(const char* orig_path) {
    auto it = g_redirect_path_map.find(orig_path);
    if (it != g_redirect_path_map.end()) {
        return it->second.c_str();
    }
    return orig_path;
}
系统调用拦截

通过Hook系统调用,VirtualApp能够拦截应用程序对底层系统的访问:

// 使用HookZz框架进行系统调用Hook
void hook_syscall(const char* syscall_name, void* new_func, void** orig_func) {
    zz_addr_t syscall_addr = find_syscall_addr(syscall_name);
    if (syscall_addr) {
        ZzHook(syscall_addr, new_func, orig_func);
    }
}

Hook框架的核心特性

1. 动态方法替换

VirtualApp的Hook框架支持运行时动态替换方法实现:

public class MethodInvocationStub {
    private Map<String, MethodProxy> mInternalMethodProxies = new HashMap<>();
    
    public void addMethodProxy(MethodProxy methodProxy) {
        mInternalMethodProxies.put(methodProxy.getMethodName(), methodProxy);
    }
    
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        MethodProxy methodProxy = mInternalMethodProxies.get(method.getName());
        if (methodProxy != null && methodProxy.isEnable()) {
            return methodProxy.call(proxy, method, args);
        }
        return method.invoke(proxy, args);
    }
}
2. 调用链监控

框架提供了完整的调用链监控能力,可以记录和分析所有被Hook的方法调用:

@LogInvocation(LogInvocation.Condition.ALWAYS)
public class MonitorMethodProxy extends MethodProxy {
    @Override
    public Object call(Object who, Method method, Object... args) throws Throwable {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        Object result = super.call(who, method, args);
        long duration = System.currentTimeMillis() - startTime;
        
        Log.d("HookMonitor", String.format("Method: %s, Duration: %dms", 
              getMethodName(), duration));
        return result;
    }
}
3. 条件性Hook

支持基于条件的Hook,可以根据运行时的状态决定是否启用特定的Hook:

public class ConditionalMethodProxy extends MethodProxy {
    @Override
    public boolean beforeCall(Object who, Method method, Object... args) {
        // 只在特定条件下启用Hook
        return shouldEnableHook();
    }
    
    private boolean shouldEnableHook() {
        return VirtualCore.get().getConfig().isFeatureEnabled("custom_hook");
    }
}

实际应用场景

位置服务定制实现

通过Hook位置服务相关的方法,实现位置服务定制功能:

public class GetLastLocation extends MethodProxy {
    @Override
    public String getMethodName() {
        return "getLastLocation";
    }
    
    @Override
    public Object call(Object who, Method method, Object... args) throws Throwable {
        if (isCustomLocationEnable()) {
            // 返回定制位置
            Location customLocation = LocationManager.getCustomLocation();
            return customLocation;
        }
        return method.invoke(who, args);
    }
}
设备信息定制

Hook设备信息获取相关方法,实现设备信息定制:

public class GetDeviceId extends ReplaceSequencePkgMethodProxy {
    @Override
    public String getMethodName() {
        return "getDeviceId";
    }
    
    @Override
    public Object call(Object who, Method method, Object... args) throws Throwable {
        VDeviceInfo deviceInfo = getDeviceInfo();
        return deviceInfo.getDeviceId();
    }
}

性能优化策略

VirtualApp的Hook框架采用了多种性能优化策略:

  1. 延迟加载:Hook代理只在首次调用时创建
  2. 缓存机制:频繁调用的方法结果会被缓存
  3. 选择性Hook:只Hook必要的方法,减少性能开销
  4. 本地化处理:尽可能在Native层处理重定向逻辑

兼容性保障

框架针对不同Android版本提供了兼容性处理:

public class CompatibleMethodProxy extends MethodProxy {
    @Override
    public Object call(Object who, Method method, Object... args) throws Throwable {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            // Android 8.0+ 的特殊处理
            return handleOreoVersion(who, method, args);
        } else {
            // 旧版本的处理逻辑
            return method.invoke(who, args);
        }
    }
}

VirtualApp的Java与Native Hook框架展现了Android沙盒技术的精髓,通过精细的架构设计和巧妙的技术实现,为开发者提供了强大而灵活的应用控制能力。这个框架不仅支持现有的各种Hook需求,更为未来的扩展留下了充分的空间。

内存读写与进程调试技术实现

VirtualApp作为Android沙盒技术的杰出代表,在内存读写和进程调试方面提供了强大的免Root能力。通过深入分析其技术实现,我们可以发现VirtualApp采用了多种创新的技术手段来实现对虚拟环境中应用进程的完全控制。

内存访问机制

VirtualApp通过ptrace系统调用和进程注入技术实现了对虚拟应用进程内存的读写访问。其核心实现位于Native层的Hook框架中:

// 进程内存读写核心接口
class ProcessMemory {
public:
    static bool readMemory(pid_t pid, void* address, void* buffer, size_t size);
    static bool writeMemory(pid_t pid, void* address, const void* buffer, size_t size);
    
    // 附加到目标进程
    static bool attachProcess(pid_t pid);
    static bool detachProcess(pid_t pid);
    
    // 搜索内存模式
    static std::vector<void*> searchMemory(pid_t pid, const void* pattern, size_t patternSize);
};
内存读写实现流程

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ptrace调试技术实现

VirtualApp利用ptrace系统调用实现了免Root的进程调试能力,这是其核心技术之一:

// ptrace包装实现
class PtraceWrapper {
public:
    // 附加到进程
    static bool attach(pid_t pid) {
        if (ptrace(PTRACE_ATTACH, pid, nullptr, nullptr) == -1) {
            return false;
        }
        waitpid(pid, nullptr, WUNTRACED);
        return true;
    }
    
    // 读取进程内存
    static long readData(pid_t pid, void* addr) {
        return ptrace(PTRACE_PEEKDATA, pid, addr, nullptr);
    }
    
    // 写入进程内存
    static bool writeData(pid_t pid, void* addr, long data) {
        return ptrace(PTRACE_POKEDATA, pid, addr, data) == 0;
    }
    
    // 继续执行进程
    static bool cont(pid_t pid) {
        return ptrace(PTRACE_CONT, pid, nullptr, nullptr) == 0;
    }
    
    // 分离进程
    static bool detach(pid_t pid) {
        return ptrace(PTRACE_DETACH, pid, nullptr, nullptr) == 0;
    }
};

进程注入技术

VirtualApp通过进程注入技术在目标进程中执行自定义代码,这是实现高级调试功能的基础:

// 远程进程代码注入器
class RemoteCodeInjector {
private:
    pid_t m_targetPid;
    void* m_remoteMemory;
    size_t m_codeSize;
    
public:
    RemoteCodeInjector(pid_t pid) : m_targetPid(pid), m_remoteMemory(nullptr), m_codeSize(0) {}
    
    // 注入shellcode到目标进程
    bool injectCode(const void* code, size_t size) {
        // 分配远程内存
        m_remoteMemory = (void*)ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, m_targetPid, 
                                      (void*)syscall(__NR_mmap), nullptr);
        if (m_remoteMemory == MAP_FAILED) return false;
        
        // 写入shellcode
        for (size_t i = 0; i < size; i += sizeof(long)) {
            long data = *((long*)((uintptr_t)code + i));
            if (ptrace(PTRACE_POKETEXT, m_targetPid, 
                      (void*)((uintptr_t)m_remoteMemory + i), data) == -1) {
                return false;
            }
        }
        
        m_codeSize = size;
        return true;
    }
    
    // 执行注入的代码
    bool executeCode() {
        // 保存原始寄存器状态
        struct user_regs_struct orig_regs;
        ptrace(PTRACE_GETREGS, m_targetPid, nullptr, &orig_regs);
        
        // 修改PC寄存器指向注入的代码
        struct user_regs_struct new_regs = orig_regs;
        new_regs.ARM_pc = (long)m_remoteMemory;
        ptrace(PTRACE_SETREGS, m_targetPid, nullptr, &new_regs);
        
        // 单步执行
        ptrace(PTRACE_SINGLESTEP, m_targetPid, nullptr, nullptr);
        
        // 恢复原始寄存器状态
        ptrace(PTRACE_SETREGS, m_targetPid, nullptr, &orig_regs);
        
        return true;
    }
};

内存保护机制

VirtualApp实现了完善的内存保护机制,确保内存操作的安全性和稳定性:

// 内存保护管理器
class MemoryProtectionManager {
public:
    // 修改内存页保护属性
    static bool protectMemory(pid_t pid, void* address, size_t size, int protection) {
        // 获取当前内存保护属性
        long original_protection = getMemoryProtection(pid, address);
        
        // 修改保护属性
        if (mprotect_remote(pid, address, size, protection) == -1) {
            return false;
        }
        
        return true;
    }
    
    // 远程mprotect实现
    static int mprotect_remote(pid_t pid, void* addr, size_t len, int prot) {
        return syscall(__NR_mprotect, addr, len, prot);
    }
    
    // 获取内存保护属性
    static long getMemoryProtection(pid_t pid, void* address) {
        // 读取/proc/pid/maps信息
        char maps_path[256];
        snprintf(maps_path, sizeof(maps_path), "/proc/%d/maps", pid);
        
        std::ifstream maps_file(maps_path);
        std::string line;
        uintptr_t target_addr = (uintptr_t)address;
        
        while (std::getline(maps_file, line)) {
            // 解析maps文件行
            uintptr_t start, end;
            char perms[5];
            if (sscanf(line.c_str(), "%lx-%lx %4s", &start, &end, perms) == 3) {
                if (target_addr >= start && target_addr < end) {
                    return parsePermissions(perms);
                }
            }
        }
        
        return -1;
    }
};

调试器集成架构

VirtualApp的调试功能采用了分层架构设计,确保功能的模块化和可扩展性:

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实际应用示例

下面是一个使用VirtualApp内存读写API的实际示例,展示了如何读取和修改目标进程的内存:

// Java层内存操作接口
public class VAMemoryOperations {
    
    // 读取目标进程内存
    public static native byte[] readProcessMemory(int pid, long address, int size);
    
    // 写入目标进程内存
    public static native boolean writeProcessMemory(int pid, long address, byte[] data);
    
    // 搜索内存中的模式
    public static native long[] searchMemoryPattern(int pid, byte[] pattern);
    
    // 分配远程内存
    public static native long allocateRemoteMemory(int pid, int size);
    
    // 释放远程内存
    public static native boolean freeRemoteMemory(int pid, long address);
}

// 使用示例
public class MemoryOperationExample {
    
    public void demonstrateMemoryOperations() {
        int targetPid = getTargetProcessId(); // 获取目标进程ID
        
        // 读取进程内存
        long targetAddress = 0x12345678;
        byte[] memoryData = VAMemoryOperations.readProcessMemory(targetPid, targetAddress, 1024);
        
        // 修改内存数据
        byte[] newData = modifyMemoryData(memoryData);
        VAMemoryOperations.writeProcessMemory(targetPid, targetAddress, newData);
        
        // 搜索特定模式
        byte[] searchPattern = {0x48, 0x65, 0x6C, 0x6C, 0x6F}; // "Hello"
        long[] foundAddresses = VAMemoryOperations.searchMemoryPattern(targetPid, searchPattern);
        
        // 在找到的地址设置断点
        for (long address : foundAddresses)

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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